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갑자기 기분좋아지는 마라톤 러너 러너스하이 희열의 호르몬 엔돌핀과 도파민 차이?

잡가이버 2025. 12. 29.
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오래 달리거나(러닝), 자전거, 수영처럼 지속 시간이 긴 유산소 운동을 하다 보면 어느 순간 몸이 가벼워지고, 통증이 무뎌지면서 기분이 확 올라오는 느낌을 경험하는 분들이 있습니다. 흔히 말하는 러너스 하이죠.

예전에는 “엔돌핀 때문”이라는 설명이 거의 정답처럼 퍼졌지만, 요즘은 연구 흐름이 꽤 정리되어 있습니다. 러너스 하이는 엔돌핀만으로 설명하기 어렵고, 엔도칸나비노이드(대표: 아난다마이드)도파민, 그리고 스트레스 반응 조절(노르에피네프린/세로토닌)까지 여러 축이 함께 움직입니다.

그래도 블로그에서 가장 헷갈리는 조합은 여전히 엔돌핀 vs 도파민이라, 오늘은 그 둘을 중심으로 “왜 러너스 하이가 생기는지”를 최신 관점으로 정리해봅니다.

러너스 하이란 무엇인가?

러너스 하이 개념 이미지 - 장시간 유산소 운동 중 느끼는 도취감과 기분 상승

러너스 하이(Runner’s High)는 고강도 스프린트 같은 “짧고 강한 운동”보다는, 중간 강도 이상을 꽤 오래 유지하는 상황에서 더 잘 나타납니다. 흔히 “하늘을 나는 느낌”, “통증이 사라진 것 같은 상태”, “마음이 맑아지는 기분” 같은 표현이 나오는데, 핵심은 몸이 버티는 방식이 바뀌면서 통증 인식기분(정서)이 동시에 달라지는 것입니다.

그리고 여기서 중요한 포인트 하나. 러너스 하이를 단순히 “행복 호르몬 한 방”으로 보면 오해가 생깁니다. 실제로는 통증 조절, 보상/동기, 스트레스 반응이 겹치면서 “힘든데 계속할 만한 상태”가 만들어지는 쪽이 현실적인 설명입니다.

러너스 하이를 만드는 화학물질: 엔돌핀, 도파민 그리고 ‘요즘 핵심’

러너스 하이를 유발하는 운동 상황 - 달리기·사이클·수영 같은 지구력 운동

운동 중 “기분이 좋아지는 이유”는 딱 두 가지만으로 떨어지지 않습니다. 다만 블로그에서 가장 많이 검색되는 축이 엔돌핀도파민이고, 여기에 최근 설명의 중심으로 자주 올라오는 게 엔도칸나비노이드(아난다마이드)입니다.

정리하면, 러너스 하이는 대체로 아래처럼 역할이 갈립니다.

  • 엔돌핀: 통증을 무디게 하고 불쾌감을 낮추는 쪽(진통/스트레스 완화)
  • 도파민: “계속하고 싶다” “해냈다” 같은 보상/동기(성취감, 몰입, 만족)
  • 엔도칸나비노이드: 불안/긴장을 낮추고 편안함, 유쾌함을 만드는 축(최근 러너스 하이 설명의 핵심)

엔돌핀 (Endorphins)

엔돌핀은 흔히 “몸이 만드는 진통제”라고 불립니다. 운동으로 근육에 자극이 누적되거나, 피로/스트레스가 쌓일 때 분비가 늘어나며 통증 신호를 둔감하게 만들고, 불쾌감을 누그러뜨리는 쪽에 가깝습니다.

엔돌핀 분비와 러너스 하이 - 고통을 줄이고 기분을 안정시키는 메커니즘

예전 글들에서 종종 “엔돌핀이 모르핀보다 강력하다” 같은 문장을 보게 되는데, 이 표현은 요즘 기준으로는 그대로 받아들이면 위험합니다. 수용체 수준에서의 비교, 실험 조건, 그리고 실제 체감 효과는 맥락이 다르고, 무엇보다 러너스 하이의 주된 주인공을 엔돌핀 하나로 고정하면 전체 그림이 어긋나기 쉽습니다. 현실적으로는 “통증을 덜 느끼게 해주는 쪽”이라는 역할로 이해하는 게 가장 깔끔합니다.

도파민 (Dopamine)

도파민은 “기분 좋음” 자체라기보다 보상동기에 더 가깝습니다. 달리기로 치면 “조금 더 가볼까?” “오늘 기록 좋다” “끝나고 나니 뿌듯하다” 같은 감각에 관여하는 축이죠.

도파민의 보상 시스템 - 운동 성취감과 동기 부여가 커지는 이유

도파민이 재미있는 건, “완료”만이 아니라 기대감에도 반응한다는 점입니다. 운동을 시작할 때 “오늘 잘 될 것 같은데?” 같은 감각이 붙거나, 목표 거리/시간을 향해 갈수록 몰입이 올라가는 느낌이 들면 이 축이 영향을 주는 경우가 많습니다. 그래서 러너스 하이가 있는 날은 운동이 더 잘 굴러가는 것처럼 느끼고, 운동을 반복하고 싶은 마음도 커집니다.

엔돌핀과 도파민, 그리고 ‘러너스 하이’에서의 역할 차이

러너스 하이 설명 이미지 - 통증 둔화와 기분 상승이 겹치는 순간

한 줄로 요약하면 이렇습니다.

  • 엔돌핀운동 중 고통을 덜 느끼게 만들고
  • 도파민계속하고 싶은 마음과 성취감을 붙여줍니다

그리고 최근 관점에서 러너스 하이는 여기에 엔도칸나비노이드가 “기분이 부드럽게 풀리는 쪽”을 강하게 보강한다고 보는 쪽이 자연스럽습니다. 그래서 러너스 하이를 엔돌핀 하나로만 설명하면 “왜 어떤 날은 기분이 확 좋아지는데, 어떤 날은 통증만 줄어들지?” 같은 차이를 설명하기 어렵습니다.

한눈에 비교 표
구분 엔돌핀 도파민 엔도칸나비노이드(아난다마이드)
핵심 역할 통증 둔화, 불쾌감 완화 보상, 동기, 몰입 긴장 완화, 편안함/유쾌함
체감 포인트 “아픈데 참을 만하다” “더 할 수 있을 것 같다” “마음이 풀리고 가벼워진다”
러너스 하이에서 통증 방어막 역할 쾌감/성취감, 반복 욕구 기분 상승의 중심축으로 자주 언급

러너스 하이를 느끼고 싶다면, ‘강도’보다 ‘지속’이 더 중요하다

러너스 하이는 “얼마나 세게 했느냐”만으로 정해지지 않습니다. 오히려 중간 강도 이상을 안정적으로 오래 끌고 가는 날에 확률이 올라갑니다.

러너스 하이를 위해 필요한 페이스와 지속 시간 - 무리하지 않고 오래 유지하는 러닝

예전에는 “심박수 120 이상, 30분 이상” 같은 숫자가 많이 돌았는데, 요즘은 웨어러블이 보편화되면서 더 실용적으로 접근합니다. 아래 정도로 생각하면 체감이 빠릅니다.

  • 말은 가능하지만 노래는 힘든 정도의 호흡(대화는 되는데 문장이 길어지면 숨이 찬 수준)
  • 최소 25~45분 정도 지속(개인 차가 큼)
  • 컨디션이 좋은 날일수록 잘 뜸: 수면, 탄수화물/수분, 스트레스, 회복 상태가 꽤 크게 작용

마라톤에서 “30~35km쯤 벽을 넘으면 뭔가 열린다”는 말이 있는 것도 같은 맥락입니다. 다만 이 구간은 동시에 탈수·저혈당·근손상이 같이 오는 구간이라, 무작정 “러너스 하이 보려고” 밀어붙이면 결과가 좋기 어렵습니다.

하지만 러너스 하이의 주의사항도 있습니다

러너스 하이의 부작용 - 과도한 운동과 운동 중독 위험

러너스 하이는 분명 매력적입니다. 문제는 그 쾌감이 “더 해야 한다”는 방향으로 왜곡되면, 운동이 회복을 갉아먹는 순간이 온다는 점입니다. 특히 아래 패턴이 반복되면 주의가 필요합니다.

  • 운동을 못 하면 불안·짜증이 심해지고 일상이 흔들림
  • 통증이 있는데도 “오늘만”을 반복하며 강행
  • 기록/거리 집착이 커지면서 수면, 식사, 회복이 뒷전

러너스 하이를 “자주” 느끼는 사람일수록 오히려 휴식이 성능을 유지해 줍니다. 컨디션이 꺾인 날은 신경전달물질이 올라가도, 몸이 받쳐주지 않으면 러너스 하이는 “쾌감”보다 “탈진”으로 끝나는 경우가 많습니다.

 

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정리하자면, 러너스 하이는 “운동 후 기분이 좋다”보다 훨씬 복합적인 현상입니다. 엔돌핀이 통증을 덜어주고, 도파민이 성취감과 몰입을 끌어올리며, 최근에는 엔도칸나비노이드가 기분의 완급을 만들어 준다는 그림이 가장 현실적입니다.

 

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다만 러너스 하이를 쫓다가 운동 중독 쪽으로 기울지 않도록, “자주”보다 “안전하게”를 우선으로 잡는 게 결국 오래 갑니다.

 

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러너스 하이가 ‘잘 뜨는 날’엔 이유가 있다

같은 코스, 비슷한 페이스인데도 어떤 날은 러너스 하이가 오고, 어떤 날은 끝까지 무겁게만 느껴질 때가 있습니다. 컨디션 요소가 생각보다 큽니다.

수면과 탄수화물이 러너스 하이를 좌우하는 이유

러너스 하이는 뇌가 만드는 체감이기도 해서 수면 부족이면 신경계가 예민해지고, 운동 중 불쾌감이 커지기 쉽습니다. 여기에 탄수화물이 너무 부족하면(저혈당 쪽으로) 러너스 하이 대신 짜증·현기증·집중력 저하가 올라오기 쉽습니다.

카페인, 음악, 날씨가 체감을 바꾸는 포인트

카페인은 집중과 각성도를 올려서 “초반 몰입”을 돕는 경우가 많고, 음악은 리듬과 호흡을 안정시키면서 체감 강도를 낮춰주는 쪽이 있습니다. 반대로 습도가 높은 날, 체온이 과하게 올라가는 날은 러너스 하이보다 피로가 먼저 튀는 경우가 흔합니다.

초보가 러너스 하이를 못 느끼는 게 정상인 경우

처음 러닝을 시작하면 호흡, 근육, 관절이 동시에 적응 중이라 “기분 좋은 구간”까지 가기 전에 불편함이 먼저 커지는 경우가 많습니다. 이건 체력 문제가 아니라 적응 과정에 더 가깝습니다. 꾸준히 몸이 익으면 러너스 하이가 “갑자기” 아니라 “자주” 보이는 쪽으로 넘어갑니다.

FAQ

러너스 하이는 보통 몇 분쯤 지나면 오나요?

개인차가 크지만, 대체로 25~45분 구간에서 체감이 올라보는 경우가 많습니다. 다만 강도, 수면, 영양, 스트레스가 얽혀서 “오늘은 20분 만에” “오늘은 끝까지 안 옴”이 같이 나옵니다.

러너스 하이가 오면 통증이 정말 사라지나요?

통증이 “없어지는” 느낌이 들 수는 있지만, 실제로는 통증 신호가 사라진다기보다 통증을 덜 중요하게 처리하는 쪽에 가깝습니다. 그래서 러너스 하이가 왔다고 무릎/발목 통증을 무시하면 부상으로 이어질 수 있습니다.

러너스 하이는 엔돌핀 때문인가요, 도파민 때문인가요?

둘 다 관여합니다. 엔돌핀은 통증을 둔감하게 만들고 keeps-going을 돕는 쪽, 도파민은 보상/몰입/성취감 쪽입니다. 그리고 요즘은 여기에 엔도칸나비노이드 축이 함께 언급되는 경우가 많습니다.

러너스 하이를 일부러 만들려고 페이스를 올리면 더 잘 오나요?

무조건 그렇지 않습니다. 너무 올리면 젖산과 호흡 부담이 커져서 오히려 불쾌감이 앞서는 경우가 많습니다. 러너스 하이는 “터질 듯이 힘든 강도”보다는 유지 가능한 강도에서 더 잘 보입니다.

운동 후 기분이 처지는 날도 있는데 왜 그런가요?

수면 부족, 영양 부족, 과훈련(회복 부족), 탈수, 스트레스가 겹치면 운동 후에 오히려 다운될 수 있습니다. 러너스 하이는 “항상 보장되는 보상”이 아니라 컨디션과 회복이 받쳐줄 때 더 잘 나타나는 현상입니다.

 

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