본문 바로가기

IT 리뷰/게임 리뷰

위쳐3 DLSS 4.5 멀티 프레임 생성 모드 다운로드|RTX 50 프레임 6배 향상 가능할까

반응형

위쳐3 DLSS 4.5 멀티 프레임 생성 모드 등장

더 위쳐 3: 와일드 헌트가 출시 10년이 지난 지금도 그래픽 모드와 업스케일링 기술 덕분에 계속 새롭게 즐길 수 있는 게임으로 남아 있습니다. 이번에는 모더 PureDark가 공개한 비공식 업스케일러 모드를 통해 RTX 50 시리즈 그래픽카드에서 DLSS 멀티 프레임 생성과 Dynamic MFG 기능을 위쳐3에 적용할 수 있게 됐습니다. 

이 모드는 위쳐3에 포함된 기존 Streamline 1.x 구성요소를 Streamline 2.11.1로 교체하고, RTX 50 시리즈용 DLSS Multi Frame GenerationDynamic MFG 옵션을 추가하는 것이 핵심으로 PureDark는 별도의 모드 메뉴를 통해 기능 토글과 프리셋 전환도 가능하도록 구성했다고 설명했습니다. 

PureDark의 위쳐3 DLSS4 업스케일러 모드는 RTX 50 시리즈의 멀티 프레임 생성 활용도를 높이는 방향으로 설계됐습니다.

핵심 요약
이 모드는 무료 공개 파일이 아니라 PureDark Patreon 후원자용 배포 형태입니다. Patreon 게시물에서 모드 내용을 확인할 수 있고, 실제 업데이트 파일은 Patreon 계정과 Discord를 연동한 뒤 전용 채널에서 받는 방식으로 안내되어 있습니다.

위쳐3가 원래 DLSS를 지원하지 않았던 이유

더 위쳐 3는 2015년 5월 출시된 게임으로, 당시에는 DLSS 기술이 존재하지 않았습니다.

이후 CD PROJEKT RED는 2022년 넥스트젠 업데이트를 통해 PC 버전에 레이 트레이싱, DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation, NVIDIA Reflex 등을 추가했습니다. 

다만 기존 위쳐3의 프레임 생성 기능은 최신 DLSS 4.5 환경과 완전히 같은 구조는 아니었고, 최신 Dynamic Multi Frame Generation최대 6배 멀티 프레임 생성은 NVIDIA가 2026년에 확대 적용한 최신 기술 흐름입니다. PureDark의 이번 모드는 이런 최신 기능을 위쳐3에 비공식적으로 연결해주는 성격에 가깝습니다.

구분 기본 위쳐3 넥스트젠 PureDark DLSS4 모드
업스케일링 DLSS 지원 최신 DLSS 환경 확장
프레임 생성 DLSS Frame Generation RTX 50 MFG + Dynamic MFG
적용 방식 공식 게임 내 옵션 비공식 모드 추가
지원 대상 공식 지원 GPU 기준 RTX 50 시리즈 중심

DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation이란?

NVIDIA가 2026년 공개한 DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation은 장면 부하와 목표 프레임에 따라 생성 프레임 배율을 자동으로 조절하는 방식입니다.

기존 고정 배율 방식은 사용자가 2배, 3배, 4배처럼 직접 고르는 구조였다면, Dynamic 모드는 목표 주사율에 맞춰 생성량을 유동적으로 바꾸는 개념에 가깝습니다.

또 NVIDIA는 DLSS 4.5에서 최대 6X Multi Frame Generation을 지원하며, RTX 50 시리즈 GPU에서는 기본 렌더링 프레임 사이에 최대 5개의 추가 프레임을 생성할 수 있다고 설명했습니다. 다만 실제 체감은 게임, 설정, 장면 복잡도, 레이 트레이싱 여부에 따라 크게 달라집니다.

모드 특징
Fixed MFG 사용자가 프레임 생성 배율을 직접 고정
Dynamic MFG 목표 프레임에 맞춰 생성 배율을 자동 조정
6X MFG RTX 50 시리즈에서 최대 배율 확장

위쳐3 DLSS4 모드 설치 전 꼭 알아둘 점

이번 모드는 게임 공식 패치가 아닌 비공식 커뮤니티 모드입니다.

따라서 설치 전에는 현재 사용하는 위쳐3 버전, 그래픽카드, DirectX 12 실행 여부, 기존 다른 모드와의 충돌 가능성을 함께 확인하는 편이 좋습니다.

  • RTX 50 시리즈 GPU에서 핵심 기능 활용도가 높음
  • DirectX 12 버전의 위쳐3에서 적용하는 흐름이 기본
  • 기존 프레임 생성 관련 모드와 충돌할 수 있음
  • 모드 버전이 초기 빌드라 추후 수정과 개선 가능성이 있음
  • 정식 공식 패치가 아닌 만큼 설치 전 백업을 권장

위쳐3 넥스트젠 자체도 레이 트레이싱과 DLSS 옵션이 이미 포함되어 있기 때문에, 모드 적용 전에는 먼저 게임 기본 옵션에서 DLSS와 레이 트레이싱 설정을 점검해보는 것이 좋습니다. 기본 옵션만으로도 꽤 큰 성능 향상이 가능합니다. 

그래픽카드와 DLSS 세대별 체감 차이가 궁금하다면 아래 글도 함께 참고할 수 있습니다.

관련 글 : RTX 5070 Ti 성능 벤치마크와 DLSS 4 체감 비교

관련 글 : 엔비디아 GT·GTX·RTX·Ti·Super 그래픽카드 차이 정리

위쳐3 DLSS4 모드 설치방법

PureDark의 Patreon 게시물은 설치 세부 안내는 Discord에서 확인하도록 안내하고 있습니다. 다만 원문 기준으로 알려진 기본 설치 흐름은 아래와 같습니다. 실제 최신 설치법은 모드 게시물과 Discord 안내를 우선 확인하는 편이 안전합니다.

  1. PureDark Patreon의 위쳐3 DLSS4 모드 게시물로 이동합니다.
  2. 후원자 계정과 Discord를 연동합니다.
  3. 지정된 Discord 다운로드 채널에서 최신 파일을 확인합니다.
  4. 모드 파일을 위쳐3 설치 폴더 내 지정 경로에 적용합니다.
  5. 게임을 DirectX 12 모드로 실행합니다.
  6. 게임 내 DLSS 설정과 모드 메뉴를 확인합니다.

모드 메뉴를 통해 멀티 프레임 생성 관련 옵션을 조절하는 구조입니다.

다운로드 경로 정리
모드 안내 페이지는 Patreon에서 확인할 수 있으며, PureDark는 실제 업데이트 파일을 Discord를 통해 배포한다고 명시했습니다. 따라서 버튼을 눌러 Patreon 게시물을 확인한 뒤, 후원 계정과 Discord 연동 절차를 따라가는 방식입니다.

프레임은 정말 크게 오를까?

원문 보도와 여러 테스트 사례에서는 RTX 50 시리즈 그래픽카드에서 레이 트레이싱 옵션을 켠 위쳐3의 프레임이 멀티 프레임 생성 배율에 따라 크게 증가할 수 있다는 점이 강조됐습니다. 다만 프레임 숫자가 크게 늘어나는 것과 실제 화면 품질·입력 반응이 항상 같은 비율로 좋아지는 것은 아닙니다.

NVIDIA도 DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation이 프레임과 화질, 반응성의 균형을 자동으로 조정하는 기능이라고 설명합니다.

특히 너무 높은 배율에서는 UI나 미세한 그래픽 요소의 안정성이 상황에 따라 달라질 수 있으므로, 실제 사용에서는 가장 높은 숫자보다 자신이 플레이하기 편한 균형점을 찾는 것이 더 중요합니다. :

설정 방향 추천 대상
낮은 배율 중심 입력 반응과 화면 안정성을 우선하는 사용자
중간 배율 중심 프레임과 품질을 적절히 균형 잡고 싶은 사용자
높은 배율 중심 고주사율 환경에서 프레임 수치를 최대한 올리고 싶은 사용자

이 모드는 누구에게 추천할까?

이번 위쳐3 DLSS4 모드는 모든 사용자에게 꼭 필요한 모드는 아닙니다. 하지만 아래 조건에 해당한다면 충분히 관심을 가질 만합니다.

  • RTX 50 시리즈 그래픽카드를 사용 중인 사람
  • 위쳐3 레이 트레이싱 울트라 옵션을 더 부드럽게 즐기고 싶은 사람
  • 최신 DLSS 4.5 기능을 구작에 적용해보고 싶은 사람
  • PureDark 모드를 이미 사용해본 적 있는 사람
  • 프레임 생성 기술의 체감 차이를 직접 비교해보고 싶은 사람

반대로 RTX 40 시리즈 이하 GPU 사용자라면 이번 모드의 핵심 장점인 RTX 50용 Multi Frame Generation을 그대로 누리기 어렵기 때문에, 설치 전 실제 지원 범위를 꼭 확인해야 합니다

. PureDark 게시물에서도 해당 빌드의 주요 지원 대상으로 RTX 50과 Dynamic MFG를 명시하고 있습니다. 

위쳐3는 2026년에도 계속 진화 중입니다

위쳐3 DLSS 4.5 멀티 프레임 생성 모드는 10년 넘은 명작 RPG가 최신 그래픽카드 기술과 모딩 커뮤니티를 통해 다시 한 번 주목받는 사례입니다. 공식 업데이트는 아니지만, Streamline 2.11.1 교체, RTX 50 시리즈 멀티 프레임 생성, Dynamic MFG를 결합했다는 점에서 성능 실험용으로는 꽤 흥미로운 모드입니다.

다만 이 모드는 PureDark Patreon 후원자용 배포이며, 실제 파일은 Patreon과 연동한 Discord에서 내려받는 구조입니다. 설치를 생각하고 있다면 먼저 공식 게시물의 최신 설명과 배포 절차를 확인하는 것이 좋습니다.

개인적으로는 RTX 50 시리즈를 이미 사용 중이고, 위쳐3 넥스트젠의 레이 트레이싱 성능을 더 끌어올리고 싶은 분이라면 충분히 관심을 가져볼 만한 모드라고 봅니다. 다만 최대 프레임 수치만 보고 판단하기보다는, 실제 플레이 감각과 화면 안정성까지 함께 보며 설정을 잡는 편이 훨씬 만족도가 높습니다.

FAQ

위쳐3 DLSS 4.5 모드는 무료인가요?

PureDark의 Patreon 게시물 기준으로 해당 모드는 후원자용 배포 형태이며, 업데이트 파일은 Patreon과 연동한 Discord를 통해 제공된다고 안내되어 있습니다. 

모드 다운로드 링크는 어디인가요?

본문의 위쳐3 DLSS4 모드 다운로드 안내 버튼을 누르면 PureDark의 공식 Patreon 게시물로 이동합니다. 실제 파일 배포 경로는 해당 게시물에서 안내하는 Discord 연동 절차를 따라야 합니다. 

RTX 40 시리즈에서도 사용할 수 있나요?

모드 게시물은 RTX 50 시리즈용 DLSS Multi Frame Generation과 Dynamic MFG 지원을 핵심으로 설명합니다. 따라서 이번 모드의 대표 기능은 RTX 50 계열에서 의미가 가장 큽니다. 

위쳐3는 원래 DLSS를 지원하지 않았나요?

초기 출시 당시에는 DLSS가 없었지만, 2022년 넥스트젠 업데이트를 통해 DLSS 3와 레이 트레이싱, Reflex 기능이 추가됐습니다. 

프레임이 6배까지 정말 올라가나요?

NVIDIA는 DLSS 4.5 Multi Frame Generation에서 RTX 50 시리즈 기준 최대 6X 모드를 설명하고 있습니다. 다만 게임별 실제 체감은 해상도, 옵션, 장면 복잡도에 따라 달라집니다. 

반응형
그리드형