슈퍼로봇대전 30 치트키|Steam 트레이너 돈·PP·MxP·무한 HP 설정방법
슈퍼로봇대전 30 치트키 총정리|Steam 트레이너·자금·PP·MxP·무한 HP 설정
슈퍼로봇대전 30(SUPER ROBOT WARS 30)은 시리즈 30주년 기념작으로 PC Steam판에서는 트레이너를 이용해 자금, PP, MxP, 경험치, HP·EN·SP, ExC, 강화파츠, 스킬 프로그램 등을 편집할 수 있습니다.

특히 슈로대 30은 반복 육성 요소가 많아 자금·PP·MxP 배율만 조절해 플레이 시간을 줄이는 방식이 가장 실용적입니다. 이번 글에서는 단순 단축키 나열이 아니라 현재 게임 버전 확인 → 트레이너 다운로드 → 적용방법 → 기능별 단축키 → 비활성화·삭제 → 오류 해결까지 한 번에 정리합니다.
✔ Steam 공식 최신 패치 ver.1.3.0.3
✔ 대표 트레이너 FLiNG Plus 33
✔ Trainer 표기 v1.0~v1.3+
✔ 추천 기능 자금·PP·MxP 편집 / 획득 배율 / 경험치 배율
✔ 전투 편의 HP·EN·ExC·탄약·행동 무한
주의 실제 사용 전 세이브 백업 권장
주의 Trainer가 v1.3+라고 표기되어도 모든 빌드에서 100% 동작을 보장하는 것은 아님
슈퍼로봇대전 30 현재 버전부터 확인
슈퍼로봇대전 30 Steam판의 마지막 공식 패치는 ver.1.3.0.3입니다.

2023년 1월 배포된 업데이트로 일부 텍스트 수정과 안정성 개선이 적용됐습니다.
| 플랫폼 | 최종 공개 버전 | 치트 방식 |
|---|---|---|
| Steam PC | 1.3.0.3 | Trainer / WeMod / Cheat Engine |
| Nintendo Switch | 1.34 | TID·BID 기반 치트 |
| PlayStation 4 | 1.34 | 일반 PC Trainer 사용 불가 |
Steam 라이브러리에서 슈퍼로봇대전 30을 최신 상태로 업데이트한 뒤 Trainer 설명에 적힌 지원 버전을 확인합니다. FLiNG의 최신 공개 Trainer는 v1.0~v1.3+로 표기되어 있습니다.
슈퍼로봇대전 30 FLiNG Plus 33 트레이너 다운로드
슈로대 30 PC판에서 가장 많이 사용되는 Trainer 중 하나가 FLiNG Plus 33 Trainer입니다.
마지막 공개 버전은 2022년 7월 업데이트이며 게임 버전은 v1.0~v1.3+로 표시되어 있습니다.
별도 프로그램 형태가 편하다면 WeMod에서도 같은 계열의 33개 기능을 제공하고 있습니다.
게임 메모리를 수정하는 Trainer는 백신에서 오진될 수 있지만, 탐지됐다는 이유만으로 무조건 안전한 파일이라는 뜻은 아닙니다. 출처가 불분명한 재배포 파일은 피하고, 백신을 통째로 끄거나 광범위한 예외를 추가하기보다 원본 배포처와 파일 검사를 먼저 확인하는 것이 좋습니다.
슈퍼로봇대전 30 트레이너 적용방법

- Steam에서 슈퍼로봇대전 30을 최신 상태로 업데이트합니다.
- 중요한 세이브데이터를 별도 슬롯에 저장합니다.
- 사용할 Trainer가 v1.3 계열을 지원하는지 확인합니다.
- Trainer를 실행합니다.
- 슈퍼로봇대전 30을 실행해 세이브를 불러옵니다.
- 전투 또는 인터미션 화면에서 필요한 단축키만 하나씩 활성화합니다.
- 자금·PP·MxP처럼 세이브에 기록되는 수치는 원하는 값이 반영되면 Trainer 기능을 끄고 저장합니다.
Credits 편집 → PP 편집 → MxP 편집 → 게임 저장 → 기능 OFF → 전투 치트는 필요할 때만 ON
기체 전투 치트|HP·EN·ExC·탄약·행동 무한
| 단축키 | 기능 | 설명 |
|---|---|---|
| Num 1 | 무한 HP | 전투 중 아군 HP 유지 |
| Num 2 | 무한 EN | 무기·이동 EN 소모 부담 감소 |
| Num 3 | 무한 ExC | Ex Command 사용 편의 |
| Num 4 | 무한 탄약 | 잔탄 무기 사용횟수 유지 |
| Num 5 | 무한 행동 | 행동 후에도 다시 이동·공격 가능 |
| Num 6 | 이동력 편집 | 전투 중 기체 이동력 조절 |
| Num 7 | 장갑 편집 | 기체 장갑 수치 조절 |
| Num 8 | 운동성 편집 | 기체 운동성 조절 |
| Num 9 | 조준치 편집 | 기체 조준치 조절 |
| Num 0 | 지형 적응 최대 | 지형 적응 수치를 최대 수준으로 적용 |
| Num . | 적 이동력 최소 | 적의 이동 범위를 크게 제한 |
| Num + | 적 EN 0 | 적 EN을 소진시킴 |
| Num - | 적 HP 0 | 적 HP를 최소 상태로 만듦 |
행동을 끝내 회색으로 표시된 기체도 다시 조작할 수 있습니다. 게임 밸런스를 가장 크게 무너뜨리는 기능 중 하나라 스토리만 빠르게 보고 싶을 때 정도로 사용하는 편이 좋습니다.
파일럿 치트|기력·SP·격투·사격·회피·명중
| Ctrl + Num 1 | 무한 기력 |
| Ctrl + Num 2 | 무한 SP |
| Ctrl + Num 3 | 격투(CQB) 편집 |
| Ctrl + Num 4 | 기량(SKL) 편집 |
| Ctrl + Num 5 | 회피(EVD) 편집 |
| Ctrl + Num 6 | 사격(RNG) 편집 |
| Ctrl + Num 7 | 방어(DEF) 편집 |
| Ctrl + Num 8 | 명중(ACC) 편집 |
기체·파일럿 능력 편집 항목은 전투 중 임시 적용되는 성격이 강합니다.

Trainer 기능을 끈 뒤 전투가 갱신되면 원래 값으로 돌아가는 항목도 있으므로 영구 육성용으로 사용하려면 PP·MxP·자금 쪽을 활용하는 편이 낫습니다.
자금·PP·MxP·경험치 치트
| 단축키 | 기능 |
|---|---|
| Alt + Num 1 | Credits 자금 편집 |
| Alt + Num 2 | Credits 획득 배율 |
| Alt + Num 3 | PP 편집 |
| Alt + Num 4 | PP 획득 배율 |
| Alt + Num 5 | MxP 편집 |
| Alt + Num 6 | 무한 경험치 |
| Alt + Num 7 | 경험치 획득 배율 |
| Alt + Num 8 | Score 최대 |
| Alt + Num 9 | Score 획득 배율 |
자금·PP·경험치를 바로 최대치로 만드는 것보다 Credits 2~4배 + PP 2~4배 + EXP 2~4배 정도만 적용하면 반복 육성은 줄이면서 기체 개조와 파일럿 육성 재미는 어느 정도 유지할 수 있습니다.
스킬 프로그램·강화파츠·파워 슬롯 치트
| Alt + Num 0 | 모든 스킬 프로그램 획득 |
| Alt + Num . | 모든 강화파츠 획득 |
| Alt + Num + | 모든 파워 슬롯 해제 |
모든 스킬 프로그램은 스킬 프로그램 메뉴에 들어간 뒤 기체 메뉴를 열 때 적용되고, 모든 강화파츠 역시 강화파츠 메뉴 진입 후 기체 메뉴를 열 때 반영되는 방식입니다.
파워 슬롯 해제는 영구 해제가 아닐 수 있습니다. Trainer를 끄면 슬롯 표시가 원래 상태로 돌아갈 수 있지만 이미 장착한 파츠가 즉시 사라지는 방식은 아닙니다.
트레이너를 잠시 비활성화하는 방법

대부분의 토글 기능은 같은 단축키를 다시 누르면 OFF됩니다. 이상 증상이 보이면 아래 순서대로 진행하세요.
- 활성화한 모든 치트 단축키를 다시 눌러 OFF합니다.
- 게임을 저장하지 않은 상태라면 이전 세이브를 불러옵니다.
- Trainer를 종료합니다.
- 슈퍼로봇대전 30을 완전히 종료합니다.
- 게임을 Trainer 없이 다시 실행해 정상 여부를 확인합니다.
슈퍼로봇대전 30 Trainer 삭제방법
Trainer는 게임 설치 폴더에 필수적으로 설치되는 프로그램이 아니므로 내려받은 실행파일과 압축파일을 삭제하면 됩니다. WeMod를 사용했다면 WeMod에서 게임 모드를 비활성화하거나 프로그램을 제거합니다.
Credits·PP·MxP·Score·경험치처럼 이미 게임 세이브에 저장된 값은 Trainer 프로그램을 삭제해도 그대로 남습니다. 원래 상태가 필요하다면 치트 사용 전 백업 세이브를 불러와야 합니다.
슈퍼로봇대전 30 치트 오류 해결

Trainer가 게임을 인식하지 못함
- Steam판 슈퍼로봇대전 30인지 확인
- 게임을 먼저 실행한 뒤 Trainer를 다시 실행
- Trainer가 v1.3 계열을 지원하는지 확인
- 다른 Trainer·Cheat Engine을 동시에 실행하지 않기
단축키를 눌러도 아무 변화가 없음
Num Lock이 꺼져 있거나 노트북에 독립 숫자패드가 없는 경우가 많습니다. 또한 HP·EN·파일럿 능력치 편집은 전투 중에만 작동하는 항목이 있습니다.
자금·PP 배율이 적용되지 않음
Credits·PP·EXP 배율은 일반적으로 적 기체를 격추해서 얻는 보상에 적용됩니다. 현재 보유량을 바로 바꾸려면 Edit Credits·Edit PP·Edit MxP 기능을 사용합니다.
경험치 무한이 바로 적용되지 않음
Infinite Exp와 일부 Score 관련 기능은 적 기체를 격추했을 때 효과가 발생합니다. 인터미션 화면에서 켜기만 했다고 즉시 레벨이 올라가는 것은 아닙니다.
게임이 실행 직후 튕김
Trainer와 현재 게임 빌드의 메모리 주소가 맞지 않거나 다른 메모리 수정 프로그램이 충돌할 수 있습니다. Trainer를 종료한 상태에서 게임이 정상 실행되는지 먼저 확인한 뒤 한 기능씩 다시 켭니다.
게임 업데이트 후 갑자기 작동하지 않음
게임 패치로 메모리 주소가 바뀌면 기존 Trainer가 작동하지 않을 수 있습니다. 슈로봇대전 30은 Steam판 기준 마지막 공개 버전이 1.3.0.3이므로 Trainer의 v1.3+ 표기와 실제 동작 여부를 확인하세요.
백신이 Trainer를 삭제함
메모리 수정 방식 때문에 오진이 발생할 수 있지만 무조건 보안 예외 처리하지 마세요. 원본 배포처인지 확인하고 의심스러운 재패키징 파일은 사용하지 않는 것이 좋습니다.
모든 강화파츠가 안 생김
Alt + Num .을 활성화한 뒤 강화파츠 메뉴로 들어가 기체 하나를 열어보세요. 메뉴 진입 이벤트가 발생해야 적용되는 기능입니다.
파워 슬롯이 다시 잠김
Unlock All Power Slots는 영구 개조가 아니라 Trainer가 활성화된 동안 적용되는 형태입니다. Trainer를 끄면 슬롯 상태가 원래대로 보일 수 있습니다.
치트 없이 자금·PP·MxP 빨리 모으는 방법


Trainer를 쓰기 부담스럽다면 슈로봇대전 30 자체 시스템으로도 어느 정도 반복 육성을 줄일 수 있습니다.
- New Game+에서 PP 관련 보너스 활용
- Credit·PP·MxP 획득 강화파츠 활용
- 반복 가능한 미션과 Auto Battle 활용
- 주력 기체부터 집중 개조해 전투시간 단축
- MxP는 AOS 업데이트 우선순위를 정해 효율적으로 사용
게임 밸런스를 유지하고 싶다면 이런 방식과 Trainer의 2배 정도 배율 옵션을 섞는 게 가장 무난합니다.
슈퍼로봇대전 30 치트 FAQ
슈퍼로봇대전 30 최신 Steam 버전은?
마지막 공식 공개 패치는 ver.1.3.0.3입니다.
FLiNG Trainer는 1.3.0.3에서도 되나요?
배포 페이지에는 v1.0~v1.3+로 표시돼 있어 1.3 계열을 대상으로 하지만 세부 빌드별 100% 동작을 보장할 수는 없습니다. 세이브를 백업하고 기능 하나씩 확인하는 것이 안전합니다.
MxP와 PP 차이가 무엇인가요?
PP는 파일럿 스킬 육성에 사용하고, MxP는 드라이스트레거의 AOS 업데이트 등 함내 시스템 강화에 사용합니다. 그래서 슈로봇대전 30에서는 둘 다 육성에 매우 중요한 자원입니다.
Steam 도전과제에 문제가 생길 수 있나요?
Trainer가 도전과제를 공식적으로 지원하거나 보장하는 기능은 아닙니다. 정상 플레이와 다른 값이 저장될 수 있으므로 도전과제 수집이 중요하다면 별도 세이브로 사용하는 편이 좋습니다.
Switch와 PS4에서도 FLiNG Trainer를 사용할 수 있나요?
아닙니다. FLiNG Plus 33 Trainer는 Windows PC Steam판용입니다. Switch는 버전별 TID·BID 치트 방식이 완전히 다르고 PS4도 PC Trainer를 그대로 사용할 수 없습니다.
치트를 꺼도 PP·MxP가 그대로인데 왜 그런가요?
Edit PP·Edit MxP처럼 보유 자원을 직접 변경한 경우 해당 값이 세이브데이터에 저장됐기 때문입니다. Trainer OFF는 이후 메모리 수정을 멈추는 것이지 이미 저장된 값을 자동 복구하는 기능은 아닙니다.
슈퍼로봇대전 30 PC판은 FLiNG Plus 33 Trainer로 HP·EN·ExC·탄약·행동, 기력·SP, Credits·PP·MxP, 경험치·Score, 강화파츠·스킬 프로그램까지 대부분의 반복 육성 요소를 조절할 수 있습니다.
제가 다시 플레이한다면 모든 수치를 최대치로 만들기보다 Credits·PP·EXP 2~4배 + MxP 소폭 편집 정도만 사용하겠습니다. 슈로대 30은 기체를 개조하고 파일럿을 육성하는 과정 자체가 재미라 무한 치트를 처음부터 전부 켜면 후반부 전투가 너무 단순해질 수 있습니다.
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