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PALWORLD · JAB-GYVER GUIDE

처음 잡은 팰부터,
80레벨 이후의 모험까지

생존 · 육성 · 교배 · 거점 자동화 · 보스 · 세계수
지금 막힌 부분을 찾아 다음 목표로 연결하는 팰월드 공략집

정식 1.0 계열 기준 · 2026.09.23 확인 · PC·콘솔 공통 게임 시스템 중심

80플레이어 만렙
5마리종별 포획 보너스
48마리최대 농축 재료
비행 팰에 탑승한 플레이어들이 넓은 섬과 탑을 탐험하는 팰월드 공식 스크린샷
거점을 성장시키며 더 넓은 지역으로 이동하는 것이 육성의 기본 흐름입니다. · 이미지:
Pocketpair 공식 Steam 상점
/ © Pocketpair

처음이라면 이렇게 시작하세요. 음식과 방패를 갖추고 거점의 작업을 연결한 다음, 이동 수단을 확보하며 도감을 채웁니다. 이후 케이크·교배와 광물 생산을 안정시키고, 주요 임무를 따라 후반 지역과 세계수로 진출합니다. 막혔을 때는 레벨·장비·생산·전투 방식 중 무엇이 원인인지 먼저 구분하면 해결이 쉬워집니다.

1. 먼저 확인할 최신판 핵심: 만렙·포획·농축이 달라졌다

팰월드는 팰을 모으는 수집 게임이면서, 팰이 만든 자원으로 장비를 갖추고 더 넓은 지역에 진출하는 생존 제작 게임입니다. 처음에는 식량과 안전한 거점, 다음에는 이동 수단과 스피어 생산, 후반에는 전투 조합과 고급 소재를 해결하는 순서가 편합니다.

이 공략은 2026년 9월 23일 확인한 정식 1.0 계열을 기준으로 정리했습니다. 공식 최신 공지는 9월 15일의 v1.0.5이며, 참고 데이터베이스의 표시는 v1.0.4입니다. 플레이 중인 플랫폼·서버가 이전 버전이라면 먼저 버전을 맞춰 주세요.

확인할 항목 정식 1.0 계열 기준 플레이에 적용하는 방법
플레이어 만렙 80레벨 50·55·60·65레벨을 최종 목표로 삼은 옛 공략과 구분합니다.
종별 포획 보너스 같은 종 5마리까지 도감에서 5/5를 채우면 다른 미완성 종을 찾아갑니다.
최대 농축 재료 재료 팰 총 48마리 0성 재료만 쓸 때의 기준입니다. 키울 본체 1마리는 별도입니다.
작업 적성 최대 10단계로 확대 옛날의 수작업 4·불 피우기 4만으로 현재 최종 성능을 판단하지 않습니다.
교배·파트너 스킬 조합과 효과가 대폭 조정됨 예전 교배표와 동일 팰 중첩 조합을 사용하기 전에 현재 설명을 확인합니다.
후반 육성 돌연변이·각성 추가 기본 육성이 끝난 주력 팰부터 투자합니다.

기준 자료: Palworld v1.0 공식 변경 내역 · v1.0.5 수정 공지

복귀 유저라면 먼저 할 일

기존 팰의 파트너 스킬, 기술 해금 레벨, 진행 중인 주요 임무부터 다시 읽어보세요. 예전에 강했던 조합을 복원하는 것보다, 현재 장비와 팰이 어떤 효과를 내는지 확인하는 편이 시행착오를 줄입니다.

2. 1~80레벨 육성 순서 한눈에 보기

아래 레벨 구간은 이 공략에서 제안하는 진행 순서입니다. 특정 지역이나 보스를 해당 레벨에 반드시 돌파해야 한다는 뜻은 아닙니다. 난이도·경험치 배율·장비 품질에 따라 진도는 달라집니다.

구간 이번 단계의 핵심 목표 다음 단계로 넘어갈 기준
1~10 팰 상자, 음식, 방패, 침대, 기본 도구 기지에서 굶지 않고 스피어를 보충할 수 있다.
11~20 지상·비행 탈것, 금속 가공, 첫 주요 임무 왕복 탐험이 가능하고 장비 수리가 부담되지 않는다.
21~30 케이크·교배, 광물 공급, 발전·공장 탐험하는 동안 음식과 소모품 재료가 쌓인다.
31~40 제련 금속, 수술대, 작업 분담, 던전 거점에서 무엇이 생산을 늦추는지 설명할 수 있다.
41~50 고등급 포획, 작업 팰 교체, 원유 생산 준비 상위 스피어와 탄약을 꾸준히 보충한다.
51~60 플라스틸·헥소라이트 단계, 고급 교배 주력 팰과 방어구가 현재 지역 난이도를 버틴다.
61~70 천양향·세계수 진입 준비, 고대 문명 설비 주요 임무를 따라 새 지역의 재료를 확보한다.
71~80 세계수 진행, 고급 장비·각성·특화 조합 보스 패턴과 자원 수급을 반복 가능한 수준으로 만든다.
레벨이 낮아서 막혔다면

미완성 도감, 주요 임무, 현재 수준의 던전을 진행합니다.

장비가 없어서 막혔다면

필요한 소재의 획득처와 제작 시설부터 역순으로 확인합니다.

자원이 없어서 막혔다면

채굴보다 운반·제련·발전 중 어디에서 멈추는지 봅니다.

보스에게 계속 진다면

레벨 외에 상성, 방패, 회피, 교대, 기술 구성을 점검합니다.

3. 초보자가 첫날 해야 할 일: 생존부터 자동화까지

1~3레벨: 큰집보다 작업대와 팰 상자

바닥에서 나무와 돌을 주워 작업대를 설치하고 도끼·곡괭이를 만듭니다.

초반 팰을 포획하면 파티에 데리고 다닐 팰과 거점에서 일할 팰을 나눠 배치하세요. 팰 상자는 거점의 중심이므로 평평하고 출입하기 쉬운 곳에 두는 것이 좋습니다.

4~7레벨: 방패·먹이·침대로 사망과 작업 중단 줄이기

일반 방패와 천 옷을 갖추고, 먹이 상자와 필요한 팰 침대를 만듭니다.

열매 농원을 설치했다면 씨뿌리기·물 주기·채집이 모두 가능한 인력 구성이 필요합니다. 씨앗만 심는 팰을 여러 마리 넣어도 물을 주는 팰이 없으면 농사가 멈춥니다.

초반에는 열매와 간단한 조리 음식으로 버티되, 식량이 안정되면 포만도와 SAN 회복을 함께 챙기는 음식으로 넘어갑니다. 야간 외출 전에는 화면의 온도 상태를 확인하고, 복귀 지점을 먼저 열어두세요.

8~10레벨: 운반 동선을 짧게 만들기

자원 생산 시설과 보관 상자를 가까이 놓고, 무거운 재료를 든 상태로 거점을 가로질러 다니지 않도록 정리합니다.

무게가 자주 넘친다면 짐을 비운 뒤 출발하고, 소지 중량을 보조하는 팰을 파티에 넣습니다. 길을 탐색할 때는 다음 빠른 이동 지점 하나를 목표로 삼으면 귀환이 쉬워집니다.

첫 탐험 출발 전 7가지
  • 체력·방패·장비 내구도 확인
  • 음식과 스피어 보충
  • 무거운 광물과 건축 자재 보관
  • 거점 먹이 상자에 식량 확보
  • 작업 팰이 실제로 일하고 있는지 확인
  • 가려는 지역의 더위·추위 대비
  • 귀환할 빠른 이동 지점 확인

처음부터 완벽한 성격의 팰을 찾을 필요는 없습니다. 초반에는 일손 하나와 이동 수단 하나가 주는 이익이 더 큽니다. 교배와 패시브 최적화는 식량·스피어 생산이 안정된 뒤 시작해도 늦지 않습니다.

4. 스탯 투자와 먼저 열어둘 기술

무게·체력·기력은 불편한 상황을 기준으로 투자

스탯은 남의 숫자를 그대로 따라가기보다 지금 가장 자주 실패하는 상황에 맞춰 찍는 편이 좋습니다.

채광할 때마다 짐이 넘치면 소지 중량, 한두 번 맞고 쓰러지면 체력, 회피와 이동이 자주 끊기면 기력의 체감이 큽니다. 무기로 직접 싸우는 비중이 커지면 공격 투자도 검토합니다.

작업 속도에 많은 점수를 먼저 넣기 전에는 수작업 팰을 제대로 배치했는지 확인하세요.

거점에서 직접 제작을 오래 붙잡고 있는 이유가 작업 팰 부족이라면, 팰과 생산 동선을 보완하는 것이 먼저입니다.

현재 기술 해금표: 옛날 레벨표와 혼동하지 않기

플레이어 레벨 기술·시설 먼저 확보하는 이유
4 일반 방패 받는 피해에 대비하는 기본 장비
7 감시대 작업 적성과 배치 점검
9 다크울프의 안장과 하네스 이른 지상 이동 수단
10 알 부화기 고대 기술 탐험·교배로 얻은 알 부화
14 팰 농축 포드 고대 기술 같은 종을 이용한 랭크 강화
15 나이트윙의 안장 첫 비행 이동 수단
15 밀 농원 케이크용 밀 생산
15 제분기 밀을 밀가루로 가공
17 조리 냄비 케이크 등 조리
19 배합 목장 고대 기술 교배 시작
19 팰 작업 연구소 거점 생산 능력 연구
24 금속 채굴장 고대 기술 금속 광석 공급 안정화
26 윈드디어의 안장 지상 이동 선택지
26 발전기 전기 생산 설비
27 스피어라인 공장 스피어 생산 확장
33 소환의 제단 고대 기술 소환형 레이드 준비
37 석탄 채굴장 고대 기술 석탄 공급 자동화
38 팰 수술대 패시브 변경 수단
39 금속 채굴장 Ⅱ 고대 기술 금속 공급 확장
46 유황 채굴장 고대 기술 유황 공급 자동화

표의 레벨은 플레이어 기술 해금 레벨입니다. 거점 레벨이나 해당 팰의 야생 레벨과 다릅니다.

기술을 열어도 재료·선행 시설·고대 기술 포인트가 부족하면 바로 제작할 수 없으므로 다음에 만들 시설 두세 개만 미리 계획하세요.

상세 해금 조건: 팰월드 기술 트리·고대 기술 전체 목록

5. 빠른 레벨업과 포획 성공률 높이는 순서

도감의 5/5를 채우며 지역을 넓히기

정식 1.0에서는 같은 종을 처음 다섯 마리 포획하는 동안 도감 보너스를 받습니다.

지도에서 가까운 미완성 종을 찾아 포획하고, 5/5를 채웠다면 다음 종으로 이동하세요. 동일한 팰을 더 잡을 목적이 있다면 교배 부모, 농축 재료, 유용한 패시브 확보처럼 이유를 정해두는 것이 좋습니다.

레벨업만 위해 강한 팰에게 스피어를 계속 소비하는 것보다, 쉽게 잡는 미완성 도감을 여러 종 채우는 경로가 안정적입니다.

주요 임무·미탐험 지역·현재 수준의 던전을 함께 진행하면 자원과 경험치를 동시에 챙길 수 있습니다.

포획이 계속 실패할 때는 이 순서로 확인

  1. 스피어 등급: 대상의 난이도에 비해 너무 낮은 등급인지 확인합니다.
  2. 남은 체력: 처치하지 않을 범위에서 체력을 줄입니다.
  3. 공격 중지: 동료 팰의 추가 공격이 대상을 쓰러뜨리지 않도록 명령하거나 회수합니다.
  4. 후방 접근·상태 이상: 안전하게 적용할 수 있는 상황에서 포획을 시도합니다.
  5. 플레이어 강화: 포획 관련 석상 강화와 스피어 장비·모듈을 확인합니다.
  6. 대상의 종류: 일반 야생 팰과 포획 불가 보스전을 구분합니다.

18레벨 기술의 힘 조절의 반지는 포획 준비에 유용한 선택지입니다.

다만 플레이어의 공격 조절과 팰의 공격 조절을 같은 것으로 생각하지 마세요. 패시브·파트너 스킬마다 적용 대상이 다르며, 중독·화상처럼 피해가 계속 들어가는 상황도 주의해야 합니다.

경험치 배율을 높여도 필요한 것

레벨이 빨리 오를수록 장비와 거점 생산이 뒤처질 수 있습니다. 기술을 열 수 있는 레벨이 됐다는 사실과, 해당 장비를 꾸준히 만들 수 있다는 사실은 다릅니다. 레벨이 앞섰다면 잠시 생산 시설과 재료를 따라잡으세요.

기준: 도감 포획 보너스 설명 · 레벨·팰 레벨 싱크 설명

6. 추천 팰은 전투·이동·거점으로 나눠 고르기

한 마리의 팰을 전투와 작업에 모두 최적화하기는 어렵습니다.

같은 종이라도 전투용은 공격·생존, 작업용은 적성·작업 속도·운영 안정성을 봅니다. 아래 목록은 획득 난이도와 역할을 고려한 육성 후보이며, 모든 후보를 모아야 하는 체크리스트는 아닙니다.

역할 추천 후보 써먹는 방법
초반 짐 운반 보조 까부냥 탐험 파티의 소지 중량 보조. 현재 파트너 효과의 중복 여부를 확인합니다.
초반 불 피우기 파이호 조리·초기 제련을 담당하게 하여 플레이어 대기 시간을 줄입니다.
초반 물 주기 펭키·펭킹 농원과 물을 쓰는 시설이 동시에 멈추지 않도록 배치합니다.
수작업 보조 핑토 다른 거점 팰의 수작업 적성을 높이는 파트너 효과를 활용합니다.
초반 소모품 미호 가축 목장 생산을 스피어·화살 보조 공급으로 활용합니다.
첫 지상 탈것 다크울프·신령사슴 이동 거리, 점프, 길의 형태를 보고 한 마리를 먼저 육성합니다.
첫 비행 탈것 나이트윙 빠른 이동 지점과 자원 지형을 확인하는 탐험용으로 사용합니다.
중반 지상 이동 윈드디어 지형을 넘는 이동 성능과 던전에서 다루기 편한지 확인합니다.
케이크 재료 꼬꼬닭·밀카우·비나이트 알·우유·벌꿀 공급 담당. 조리용과 일반 먹이를 분리합니다.
중반 채굴 드릴북이 등 채굴 특화 팰 시설이 요구하는 채굴 적성을 확인하고 운반 인력을 함께 둡니다.
후반 수작업 아누비스 제작용·채굴용 작업을 분리하면 제작대가 비는 시간을 줄일 수 있습니다.
후반 물 주기 레비드라 물 주기 기본 적성이 높은 후보. 덩치에 맞는 공간을 확보합니다.
후반 불 피우기 아그니드라 제련과 고급 요리를 동시에 맡길 때 대기열을 분리합니다.
후반 씨뿌리기 릴린 농원 규모와 채집 인원을 함께 늘려야 투자 효과를 얻습니다.
후반 발전 볼젝스(Orserk) 원유·공장 설비의 전력 수요에 맞춰 발전 능력을 보강합니다.

초반 탐험 파티 구성 예시

주력 전투 팰 1 + 상성을 보완할 팰 1 + 이동 팰 1 + 생존 보조 팰 1 + 자유 슬롯 1로 시작해 보세요.

참고로 이 구성은 추천 예시로 탈것이 전투까지 잘하면 역할을 겸하게 하고, 남은 자리에 포획·채집 보조를 넣으면 됩니다.

이름보다 실제 효과를 먼저 읽어야 하는 이유

1.0에서 파트너 스킬이 크게 바뀌었습니다. 같은 팰을 여러 마리 넣어 버프가 모두 중첩될 것이라고 가정하지 말고, 설명의 중복 불가 표시를 확인하세요. 패시브 효과와 파트너 스킬 효과도 구분해야 합니다.

예를 들어 핑토는 거점 수작업 지원, 루나티는 팰 상 탐색처럼 각자의 쓰임이 있습니다. 숫자가 큰 팰만 고르는 것보다 지금 부족한 기능을 채우는 편이 편합니다.

공식 팰월드 장면 속 아누비스와 주변의 여러 팰
전투 능력과 거점 작업 능력은 따로 비교하는 것이 좋습니다. · 이미지:
Pocketpair 공식 Steam 상점
/ © Pocketpair

후보 확인: 팰월드 팰 도감·작업 적성 · 작업·이동·전투별 팰 비교

7. 거점 위치 선정과 배치: 평지·동선·확장성

첫 거점은 희귀 광물이 많다는 이유 하나로 고르지 않는 편이 좋습니다.

넓은 평지, 온도 관리, 적의 접근, 농원과 대형 시설 공간을 함께 봐야 합니다. 절벽 끝이나 계단이 많은 지형은 풍경이 좋아도 대형 팰이 돌아다니기 어려울 수 있습니다.

기준 현장에서 확인할 것 피하면 좋은 상황
평지 팰 상자 주변을 한 바퀴 걸어보기 큰 경사·바위·낭떠러지가 중앙을 가로막음
통로 시설 사이로 큰 팰이 통과할 공간 문틀·계단·저층 천장에 작업 팰이 걸림
자원 현재 필요한 광물과 이동 거리 당장 못 쓰는 희귀 자원만 보고 위험 지역 정착
식량 농원·조리·먹이 상자의 이동 경로 음식이 있어도 먹으러 갈 수 없음
확장 공장·발전·교배 공간의 여유 팰 상자 주변을 장식과 벽으로 모두 채움
방어 외부에서 거점으로 들어오는 방향 생산 설비 바로 옆에서 적과 전투가 시작됨
중앙에 팰 상자와 이동 통로를 두고 왼쪽에 농원과 조리, 오른쪽에 채굴과 제련, 아래에 침대와 온천을 배치한다.
재료 상자는 생산 시설 옆에 둔다. 실제 게임 지도가 아닌 설명용 배치도다.
막히지 않는 단층 거점 예시농원 · 재료 상자채굴 · 광물 상자조리 · 음식 보관제련 · 제작 시설침대 · 온천교배 공간 · 출입 여유파종 → 물 주기 → 채집원료를 가까운 상자로먹이와 교배 재료 분리전력 · 불 피우기 확인팰 상자넓은 통로

직접 제작한 설명용 배치도입니다. 게임 지도·좌표·시설의 실제 크기를 재현한 도면은 아닙니다. 좁은 화면에서는 도식을 좌우로 이동해 볼 수 있습니다.

거점은 한곳에 모든 역할을 몰아넣지 않기

거점 역할 넣을 시설 관리 목표
생활·제작 음식, 일반 창고, 제작대, 핵심 생산 시설 귀환할 때 보급과 정리를 한 번에 끝내기
채광·원유 채굴, 제련, 발전, 원유 관련 설비 전력과 운반이 끊기지 않게 운영하기
교배·농장 배합 목장, 부화기, 가축 목장, 케이크 공급 번식 재료와 일반 식량을 분리하기
특화·임시 새 지역 자원, 별도 생산, 전투 준비 목표가 끝나면 기능과 위치를 다시 검토하기

기본 데이터 기준으로 추가 거점 슬롯은 거점 레벨 8에서 2개, 15에서 3개, 25에서 4개가 됩니다. 서버 설정으로 한도가 달라질 수 있습니다. 플레이어가 25레벨이 됐다고 거점이 자동으로 네 개 열리는 것은 아닙니다.

조건 확인: 거점 레벨별 건축 목표와 거점 수

8. 거점 자동화: 팰이 많아도 생산이 느린 이유

농사는 씨뿌리기·물 주기·채집·운반의 연결 작업

농원 수만 늘리면 씨뿌리기나 물 주기 대기가 길어집니다. 수확물이 땅에 쌓인다면 운반 인력이 부족하거나 상자까지 가는 길이 막혔을 가능성이 큽니다. 가장 오래 멈춰 있는 공정 한 가지를 먼저 보완하세요.

음식이 있어도 SAN과 작업 효율은 따로 관리

먹이 상자에 음식이 남아 있어도 팰의 SAN이 계속 낮다면 음식의 회복량, 온천 접근, 침대 수, 작업 강도를 확인합니다. 질병이 생겼다면 맞는 의약품으로 치료하고 환경도 바꿔야 같은 문제가 반복되지 않습니다.

발전은 시설을 켜놓은 상태에서 확인

설비가 쉬는 동안 전력이 충분해 보여도 공장·조리·원유 생산을 동시에 돌리면 부족할 수 있습니다.

자주 쓰는 시설을 모두 작동시킨 상태에서 전력 잔량을 확인하세요. 발전 팰이 다른 작업으로 빠지거나 식사·수면으로 자리를 비우는 시간도 고려합니다.

보이는 현상 먼저 볼 원인 개선 방법
농원이 수확 상태에서 멈춤 채집 인원·접근 경로 채집 담당을 확보하고 농원 사이를 비웁니다.
광물이 땅에 계속 쌓임 운반 적성·상자 공간 전용 상자를 가까이 놓고 운반 팰을 보강합니다.
주괴는 많은데 장비가 안 만들어짐 수작업 팰이 다른 일 수행 감시대에서 작업을 조정하거나 제작 담당을 분리합니다.
케이크 대기열이 길어짐 요리와 제련이 같은 팰을 공유 조리 담당 또는 불 피우기 시설 운영 시간을 나눕니다.
밤마다 설비가 멈춤 수면·발전 공백 야간에도 일하는 후보나 불면 패시브를 검토합니다.
팰이 일터 앞에서 움직이지 않음 적성 요구·지형·고정 배치 시설 요구 조건을 확인하고 넓은 곳에서 다시 배치합니다.

15마리 거점 운영 예시

농사 담당 4, 운반 3, 채굴·벌목 3, 불 피우기 2, 수작업 1, 발전 1, 냉각 1로 시작한 뒤 실제 대기 시간을 보고 조정할 수 있습니다.

이 비율은 편집상 예시이며 정답 배치가 아닙니다. 가축 목장이나 교배 시설이 있는 기지는 해당 역할만큼 인원을 다시 배분해야 합니다.

작업 적성이 높은 팰로 교체한 뒤에는 팰 작업 연구소도 확인하세요. 반복적으로 부족한 자원의 관련 연구를 먼저 진행하면 시설만 늘리는 부담을 줄일 수 있습니다.

여러 팰과 공장 설비가 함께 배치된 팰월드 공식 거점 화면
생산 시설 수보다 작업 분담과 운반 동선이 먼저입니다. · 이미지:
Pocketpair 공식 Steam 상점
/ © Pocketpair

작업별 확인: 작업 적성·작업 속도 비교 · 팰 작업 연구 목록

9. 재료가 부족할 때 보는 자원 파밍 표

새 장비를 만들 때마다 무작정 먼 곳부터 탐험하지 말고 완성품 → 중간 재료 → 원재료 → 시설·담당 팰 순서로 거슬러 올라가세요. 같은 금속 부족도 채광 부족, 제련 대기, 연료 부족으로 원인이 달라집니다.

재료·분류 기본 확보 방법 자주 막히는 지점
나무·돌 주변 채집, 벌목장·채석장 시설만 만들고 벌목·채굴 팰을 배치하지 않음
팰지움 파편 광맥 채집, 파쇄기 가공 물 주기 인력이 농원과 가공 사이를 오감
금속 광석·금속 주괴 광맥·금속 채굴장, 화로 가공 채굴품 운반과 불 피우기 인력 부족
석탄 산지·사막권 광맥, 해금 후 석탄 채굴장 제련용과 다른 생산용 재고를 모두 소진함
유황 해당 광맥, 해금 후 유황 채굴장 탄약 생산량을 생각하지 않고 장비만 제작함
순수한 석영 설원권 탐험·해금 시설 내한 장비와 왕복 동선을 준비하지 않음
수생 팰의 점액 드롭 도감에서 대상 팰 확인 레벨이 높은 대상만 골라 소모품 손실이 큼
고급 팰 기름 드롭 대상·상인 품목 확인 무기·소재 제작에 한꺼번에 사용함
발화·발전 기관 등 해당 팰 드롭·취급 상인 이름이 비슷한 재료를 다른 공정에 사용함
가죽·뼈·양털 드롭 대상, 목장 생산 가능 품목 제작에 필요한 최소 재고까지 판매함
밀가루·우유·알·벌꿀 농원·제분·가축 목장 케이크 재료가 거점 식량으로 소비됨
고대 문명의 부품 보스 등 해당 보상 확인 고대 문명 코어와 같은 재료라고 생각함
고대 문명 코어 관련 레이드·고급 보상 확인 일반 부품을 모아도 해금 시설을 못 만듦
원유·상위 소재 원유 생산·상위 지역의 보상 발전 능력과 가공 시설이 부족함
헥소 석영·솔라이트·팰키사이트 천락·천양향·세계수의 해당 자원 지역별 장비·공정·채집 조건을 확인하지 않음

광물 거점을 옮기기 전에 볼 것

금속·석탄·유황·석영은 기술 진행에 따라 거점 생산 시설을 활용할 수 있습니다.

옛 공략의 특정 광맥 좌표만 보고 이사하기 전에, 지금 레벨에서 만들 수 있는 채굴장을 확인하세요. 새 지역 전용 재료와 기존 광물은 거점 선택 기준이 다릅니다.

상인 구매가 유리한 경우

부족한 재료 몇 개 때문에 먼 지역을 왕복해야 한다면 상인 가격과 소요 시간을 비교해 보세요.

다만 재료 판매처와 가격은 현재 상인 목록에서 확인해야 합니다. 옛 버전의 못·스피어 판매 수익을 그대로 현재 돈벌이 공식으로 적용하지 않는 편이 안전합니다.

획득처 역추적: 아이템별 레시피·드롭 재료 · 상인·NPC 취급 품목

10. 지도·탈것·지역 탐험을 효율적으로 진행하기

탈것은 최고 속도 하나로 결정하지 않습니다.

지상 탐험은 점프·지형 통과, 비행은 기력과 착륙 공간, 바다 이동은 수상 성능과 복귀 수단이 중요합니다. 처음에는 자주 다니는 길에 맞는 탈것 하나를 먼저 완성하세요.

탐험 단계 출발 전 준비 이번 탐험에서 얻을 것
시작 지역·초원 기본 방패·음식·스피어 빠른 이동, 도감 5/5, 첫 작업 팰
중간 지역·사막 장거리 이동과 온도 대비 새 광물, 상인, 중간 단계 작업 팰
화산·설원 맞는 내열·내한 장비와 보급 유황·석영 등 필요한 소재와 고급 팰
벚꽃 섬·천락 상위 스피어·장비·전력 기반 후반 소재·주요 임무·더 강한 작업 후보
천양향 주요 임무와 지역 자원 채집 준비 고대 문명 장비를 위한 소재·진행 목표
세계수 진입 임무·상위 장비·현지 생존 조건 각성·고급 패시브·최종 단계 자원

세계가 개편되면서 팰의 서식지, 출현 레벨, 지형과 빠른 이동 지점도 달라졌습니다.

좌표 하나만 저장하기보다 지도에서 낮·밤, 일반 개체·보스, 던전 입구를 구분해 찾으세요. 표식 바로 위로 비행했는데 보스가 보이지 않는다면 지하 입구나 봉인 영역 진입 지점을 확인합니다.

사냥 금지 구역은 방어 장치와 탐지 위험을 고려해야 합니다. 특수 지역에 들어가기 전에는 귀환 루트를 확보하고, 비행이 제한되거나 위험한 구역에서는 지상 이동 수단도 준비하세요. 한 번의 탐험에 도감·보스·광물·보물상자를 모두 끝내려 하기보다 목표 두 가지를 정하는 편이 좋습니다.

11. 교배 시작 방법과 케이크 재료 수량

기본 교배에는 배합 목장, 배치 가능한 암수 팰, 케이크, 알 부화기가 필요합니다.

배합 목장은 19레벨, 알 부화기는 고대 기술 10레벨에 열립니다. 시설 해금만으로 준비가 끝나는 것은 아니므로 케이크 생산부터 안정시키세요.

  1. 원하는 결과 팰을 정하고 현재 교배 계산기에서 부모 조합을 확인합니다.
  2. 필요한 부모의 성별과 패시브를 확인합니다.
  3. 배합 목장에 부모 둘을 지정하고 둘 다 정상 배치됐는지 봅니다.
  4. 완성된 케이크를 배합 목장 전용 상자에 넣습니다.
  5. 생성된 알을 회수하고 부화기에서 환경·대기 시간을 확인합니다.
  6. 자식의 종·성별·패시브·능력치를 비교한 뒤 다음 부모를 정합니다.
밀 농원과 제분기로 밀가루를 만들고, 열매 농원과 가축 목장에서 나머지 재료를 얻는다. 조리 시설에서 케이크를 만든 뒤 배합 목장 전용 상자에 넣고 암수 팰을 배치한다. 만들어진 알을 부화시킨다.농원 · 제분기밀가루 + 빨간 열매가축 목장우유 + 알 + 벌꿀조리 시설 + 불 피우기 팰케이크 완성목장 전용 상자 + 암수 배치 → 알 부화
일반 케이크 기준. 특수 케이크의 재료는 별도로 확인합니다.
일반 케이크 재료 케이크 1개 케이크 10개 안정적인 확보 흐름
밀가루 5 50 밀 농원 → 제분기
빨간 열매 8 80 열매 농원·주변 채집
우유 7 70 밀카우의 목장 생산 등
8 80 꼬꼬닭의 목장 생산 등
벌꿀 2 20 비나이트의 목장 생산 등

열매·우유·알은 일반 먹이로도 소비되기 쉽습니다.

케이크 생산에 쓸 재료는 식량 보관 위치와 구분하고, 완성된 케이크는 먹이 상자가 아닌 목장 전용 상자로 옮기세요. 제분·농사·조리가 동시에 돌아가는지 확인하면 교배가 중간에 멈추는 일을 줄일 수 있습니다.

교배가 진행되지 않을 때

성별, 케이크 위치, 부모의 배치 상태, 팰의 행동 가능 상태부터 확인합니다.

다른 일을 하고 있다면 배치를 다시 지정하고, 목장 입구나 중앙에 장애물이 있다면 치워보세요. 알이 만들어지는 시간과 이미 생긴 알의 부화 시간은 서로 다른 과정입니다.

재료 기준: 케이크 제작 재료 · 팰 배합 목장 사용법

12. 현재판에서 확인한 교배 조합과 계산기 사용법

1.0에서는 교배 조합도 조정됐습니다. 옛날의 초반 아누비스·릴린 교배 루트를 그대로 따라가면 다른 팰이 나올 수 있습니다.

아래는 확인일 현재 데이터에 있는 일반 교배 예시입니다. 돌연변이 결과와는 구분합니다.

목표 팰 부모 조합 예시 활용과 현재 조합 확인
핑토 파이호 + 신령사슴 핑토 교배 조합 · 초기 수작업 지원 후보
루나티 까부냥 + 꼬꼬닭 루나티 교배 조합 · 팰 상 탐색 보조
윈드디어 까부냥 + 헬가루다 윈드디어 교배 조합 · 지상 탈것 후보
윈드디어 썬더콘 + 버드래곤 보유 팰에 따라 더 쉬운 부모 조합을 선택
아그니드라 만티파이어 + 레비드라 아그니드라 교배 조합 · 불 피우기 강화
아누비스 호루스 + 이시스 아누비스 교배 조합 · 현재 확인된 예시이며 초반 획득 루트는 아님
릴린 릴린 + 릴린 릴린 일반 교배 목록 · 현재 목록은 동종 부모 조합
볼젝스 볼젝스 + 볼젝스 볼젝스 일반 교배 목록 · 현재 목록은 동종 부모 조합

부모는 일반적으로 서로 다른 성별이어야 하며, 결과 팰을 정했다고 원하는 패시브까지 확정되는 것은 아닙니다. 표에 없는 조합을 추측해 케이크를 쓰기보다, 보유 팰을 입력해 목표까지의 경로를 계산하세요.

교배 계산기를 편하게 쓰는 순서

  1. 목표 팰 검색: 만들고 싶은 팰을 먼저 고릅니다.
  2. 보유 부모 비교: 이미 가진 팰로 가능한 조합을 찾습니다.
  3. 중간 단계 확인: 새로운 부모를 몇 종 더 만들어야 하는지 셉니다.
  4. 성별과 패시브 확인: 같은 종이 있어도 필요한 성별이 없으면 추가 시간이 듭니다.
  5. 예산 설정: 이번에는 종 확보, 다음에는 패시브처럼 목표를 나눕니다.

13. 패시브 세팅과 수술대: 용도부터 정하기

좋은 패시브 네 개를 모으는 것보다 어디에 쓸 팰인지를 먼저 정해야 합니다.

공격력이 오르는 대신 작업 속도가 크게 떨어지는 효과를 생산용 팰에게 넣으면, 높은 전투 능력치가 거점 효율을 보장하지 못합니다.

용도 확인할 패시브 예시 선택 기준
전투용 팰 냉철함, 사나움, 전설, 해당 속성 강화 쿨타임·공격·생존을 함께 검토. 한 번에 쓰러진다면 방어 보완이 우선
제작·가공 장인 기질, 일 노예, 불면 작업 속도와 실제 가동 시간을 비교. 공격 감소는 전투 겸용 여부를 보고 판단
지상·비행 이동 신속, 달리기 왕, 기력·점프 관련 효과 최고 속도뿐 아니라 지형과 연속 이동 시간을 확인
교배 부모 박애주의자 알 생산 시간을 줄이는 용도. 전투용 자식의 최종 세팅과 구분
세계수 특화 악마의 손, 차원 도약, 양날의 성검 등 큰 장점과 SAN·포만도·방어 불이익을 함께 확인

장인 기질은 작업 속도, 냉철함은 액티브 스킬의 쿨타임과 공격, 박애주의자는 배합 목장의 알 생산에 관계합니다. 효과가 적용되는 행동이 다르므로 같은 기준으로 줄 세우지 않는 것이 좋습니다. 목장 생산·운반·교배 역시 일반 제작과 완전히 같은 방식으로 최적화된다고 가정하지 마세요.

38레벨 팰 수술대를 열었다면

원하는 패시브를 얻기 위한 교배만 계속하기 전에 수술대의 선택 가능한 항목, 임플란트 필요 여부, 금화 비용을 비교하세요. 먼저 생산을 가장 많이 막는 작업 팰이나 자주 쓰는 전투 팰 한 마리만 개선하면 비용 낭비를 줄일 수 있습니다.

수술대는 모든 패시브를 아무 조건 없이 부여하는 시설이 아닙니다. 실제 목록에 표시되는 조건을 기준으로 계획하고, 부모를 모두 농축 재료로 쓰기 전에 후속 교배에 필요한 개체를 남겨두세요.

효과·임플란트 확인: 팰월드 패시브 스킬 전체 목록

14. 농축·팰 영혼·개체값·신뢰도·각성은 서로 다르다

강화 요소 무엇을 바꾸는가 투자할 때 볼 것
레벨 기본 전투 능력과 습득 기술 플레이어보다 높은 팰은 레벨 싱크 영향을 받음
패시브 공격·방어·이동·작업 등 역할별 효과 좋은 효과라도 용도에 맞지 않으면 효율이 낮음
농축·랭크 능력치·파트너 효과·작업 적성 본체와 재료 팰을 구분하고 강화 미리보기 확인
팰 영혼 힘의 석상을 통한 능력 강화 전투용과 작업용의 강화 목적을 구분
개체값 같은 종·레벨에서도 생기는 능력 차이 초중반에는 완벽한 수치보다 실전 성능 우선
신뢰도 팰과의 관계에 따른 성장 요소 현재 수치와 아이템 설명을 확인해 주력 중심으로 관리
각성 세계수 진행과 연결되는 추가 강화 자원이 갖춰진 후 계속 쓸 주력 팰부터 검토

최대 농축은 재료 48마리, 본체는 별도

0성 팰만 재료로 쓴다고 가정하면 최대 농축까지 재료 48마리 + 키울 본체 1마리를 구분해 준비합니다.

이미 농축된 팰이나 별도 강화 아이템을 쓰는 경우에는 실제 화면의 반영량이 달라질 수 있습니다. 총 마릿수보다 농축 화면의 필요량과 결과를 최종 기준으로 삼으세요.

농축 시 작업 적성이 어떤 순서로 오르는지는 팰마다 다릅니다. 예를 들어 물 주기처럼 한 역할이 집중된 팰과 수작업·채굴·운반을 함께 가진 팰은 중간 단계의 이익이 다를 수 있습니다. 무조건 최대 농축부터 하기보다 필요한 적성 단계에 먼저 도달시키는 방식도 좋습니다.

개체값은 같은 조건에서 비교

레벨·농축·영혼 강화·패시브가 다른 두 팰의 표시 공격력을 곧바로 비교하면 개체값 판단이 틀릴 수 있습니다.

재능 안경과 계산기를 활용하되 입력 조건을 맞추세요. 계산기는 커뮤니티 검증식에 기반한 추정 도구이므로 게임 표시값을 함께 확인합니다.

추천 투자 순서

용도에 맞는 종 확보 → 레벨과 기술 정리 → 쓸 만한 패시브 → 필요한 농축·영혼 강화 → 개체값·돌연변이·각성 순으로 좁혀가면 초반 재료 낭비를 줄이기 쉽습니다. 획득한 개체와 진행 상황에 따라 순서는 바꿔도 됩니다.

비교 도구: 팰월드 개체값·실제 능력치 계산기 · 농축 포드 기본 설명

15. 특수 케이크와 돌연변이 교배

돌연변이는 일반적인 교배 결과와 구분되는 확률 요소입니다.

원하는 부모를 준비했다고 바로 최고의 개체가 나오는 구조는 아니므로, 먼저 쓸 만한 일반 개체를 확보하고 여유 자원으로 도전하는 편을 권합니다.

케이크 확인된 주요 특징 활용 방향
일반 케이크 기본 교배에 사용 종 확보와 일반적인 부모 교체
버섯 케이크 능력치가 좋은 자식이 나올 가능성 보조 능력치 개선을 노릴 때 재료비 비교
야채 케이크 한 번에 알 두 개 생성 알 수를 늘리는 목적에 활용
호화 야채 케이크 돌연변이·능력치 개선 가능성 보조 목표 돌연변이와 장기 생산에 필요한 재료 계획
스페셜 케이크 여러 패시브를 물려받을 가능성 보조 원하는 패시브 조합을 정리한 부모에 활용

특수 케이크는 효과와 재료가 서로 다릅니다. 일반 케이크의 상위 호환이라고 생각해 무조건 가장 비싼 것을 쓰기보다 알의 수, 능력치, 패시브 유전, 돌연변이 중 이번 목표를 정해 선택하세요.

확률을 확정 횟수로 읽지 않기

계산기에 표시되는 1개당 확률은 해당 횟수만큼 만들면 반드시 성공한다는 뜻이 아닙니다. 여러 결과 후보가 있는 경우에는 ‘돌연변이 발생 확률’과 ‘원하는 종이 나올 확률’도 구분해야 합니다. 커뮤니티 계산기의 수치는 공식 보장값이 아니라 추정치로 보세요.

결과 후보·확률 확인: 팰월드 돌연변이 교배 계산기

16. 전투 기본: 속성 상성과 기술 구성

전투에서는 팰의 이름보다 적의 속성, 실제 장착 기술, 기술의 사거리와 빈틈이 중요합니다. 팰 자체의 속성과 쓰는 액티브 스킬의 속성이 항상 같은 것은 아니므로 공격 기술도 함께 확인하세요.

기본 공격 상성. 복합 속성·특수 기믹·방어 효과는 별도로 확인합니다.
내가 사용하는 공격 속성 공격하기 유리한 상대 속성 쉽게 기억하는 방법
풀·얼음 풀과 얼음에 강함
불을 끔
번개 물 속성을 상대할 때 활용
번개 번개에 대응
땅에 대응
얼음 용에 대응
어둠 어둠에 대응
어둠 무속성 무속성에 대응
무속성 특정 공격 우위 없음 능력치와 기술 성능으로 판단

강한 기술 세 개만 넣으면 생기는 문제

큰 기술을 쓴 뒤 모두 쿨타임이라면 공격 공백이 길어질 수 있습니다. 짧은 간격으로 쓰는 기술, 보스를 맞히기 쉬운 기술, 큰 피해를 넣는 기술을 섞어보세요. 작은 적에게 빗나가는 광역기와 큰 보스에게 잘 맞는 기술은 실전 결과가 다릅니다.

피해를 줄이는 기본 동작

  • 팰의 체력이 급격히 줄면 교대하고 보스의 공격 방향을 다시 잡습니다.
  • 방패가 깨졌을 때는 공격 욕심을 줄이고 재생 시간을 확보합니다.
  • 적이 돌진·광역기를 준비할 때는 회피용 기력을 남깁니다.
  • 지형에 막혀 팰이 공격하지 않으면 넓은 곳으로 위치를 바꿉니다.
  • 포획전에서는 지속 피해와 자동 추격 공격까지 확인합니다.

장비는 공격력만 비교하지 말고 탄약 한 묶음으로 얼마나 오래 싸울 수 있는지, 보스의 이동 중에 실제로 명중시키기 쉬운지도 보세요. 제작 재료가 부족하다면 주력 무기 한 종류부터 안정적으로 보급하는 편이 낫습니다.

일렉판다와 플레이어가 함께 화기를 사용하는 팰월드 공식 전투 장면
플레이어 무기와 팰의 역할을 조합하면 전투 대응이 쉬워집니다. · 이미지:
Pocketpair 공식 Steam 상점
/ © Pocketpair

기술 확인: 팰월드 속성 기본 설명 · 액티브 스킬·쿨타임·습득 레벨

17. 타워·필드 보스·던전 공략 준비

콘텐츠 주요 목적 준비 방법
주요 임무·타워 스토리 진행과 다음 지역 목표 임무 선행 조건, 장비, 상성, 보급 확인
필드 보스·봉인 영역 대상 팰 확보와 해당 드롭 포획 가능 여부, 입구, 위치와 재등장 상태 확인
던전 설계도·소재·탐험 보상 현재 지역 난이도와 출구 보상까지 고려
소환 레이드 특정 보상과 고난도 전투 소환 재료·전투 장소·다수 팰의 육성 준비
거점 습격 거점 방어와 보상 방어 방향과 생산 팰의 안전한 동선 정리

첫 타워에 들어가기 전

주요 임무를 따라 진행하고 키 스피어·조이 레인으로 연결되는 현재 목표를 확인하세요. 옛 공략의 단순한 타워 방문 순서만 따라가면 선행 임무에서 막힐 수 있습니다. 준비가 됐다고 생각되면 무기와 방어구를 수리하고, 음식·탄약·회복 수단을 보충한 뒤 진입합니다.

첫 도전은 무엇 때문에 지는지 확인하는 과정

체력이 부족해서 쓰러지는지, 제한 시간 안에 피해가 부족한지, 팰이 기술을 맞히지 못하는지 나눠 봅니다. 생존이 문제라면 방패·방어구·회피를, 피해량이 문제라면 상성·무기·기술 회전을 보완합니다. 레벨만 더 올려서 해결하려 하면 재료가 많이 들 수 있습니다.

던전은 한 번의 왕복으로 필요한 보상을 묶기

지도에서 현재 장비로 무리 없이 돌 수 있는 던전을 고르고, 내부 팰 도감·필요 소재·마지막 보상을 함께 챙깁니다. 던전이 닫혀 있거나 입구를 찾기 어렵다면 지도 표식과 현장 상태를 비교하세요. 특정 보상을 노린다면 해당 던전의 보상 목록을 확인한 후 반복합니다.

진행 확인: 팰월드 주요 임무·부가 임무 · 상자·지역별 보상 목록

18. 레이드·원유 시설·거점 습격 대응

소환형 레이드는 전투 장소부터 정하기

소환의 제단을 이용하는 전투는 소환 재료만 모았다고 준비가 끝나지 않습니다.

상대의 속성·공격 패턴, 투입할 팰의 수와 육성 상태, 플레이어의 생존 장비를 준비하세요. 생산 시설이 많은 본거점 한가운데에서 소환하지 않는 것을 권합니다.

현재 제단에서 별도 레이드 공간으로 이동하는 선택지를 확인할 수 있습니다. 사용할 전투 방식과 참가 팰을 먼저 정하고 시작하세요. 벨라누아르·벨라루주처럼 이름이 비슷한 대상도 난이도가 같지 않으며, 일반 개체 포획과 레이드 보상 획득 방식은 다릅니다.

레이드 실패 원인별 개선

실패 상황 개선할 부분
플레이어가 먼저 쓰러짐 내성·방어구·방패·회피 공간과 회복 수단
팰이 한꺼번에 쓰러짐 보스 상성·팰의 레벨·방어·기술 및 전투 배치
시간이 끝나도 체력이 많이 남음 주력 화력·농축·영혼 강화·지속 명중률
후반 페이즈에서 급격히 불리해짐 속성이나 패턴 변화에 대응할 후보와 보급
재도전할 재료가 부족함 소환 재료·탄약·음식을 한 회차 단위로 미리 묶어 확보

원유 추출과 해상 시설 공략은 구분

거점의 원유 추출은 발전 능력과 생산 시간 관리가 중요합니다. 해상 시설을 공격해 보상을 얻는 탐험은 적과 방어 장치를 상대할 준비가 필요합니다. 두 활동을 같은 난이도로 생각하지 마세요. 해상 시설에 처음 갈 때는 접근 경로와 철수 방법을 먼저 확인하고, 방공 공격이 있는 구역에 비행 팰로 곧장 들어가지 않도록 주의합니다.

거점 습격은 입구에서 대응

현재 거점 습격은 연속해서 몰려오는 적을 상대하는 방식으로 개편됐습니다. 생산 시설 사이에서 난전을 벌이지 않도록 접근 방향과 방어 공간을 정리하세요. 평소에는 평온한 거점이라도 적이 들어오는 방향을 확인해 두면 피해를 줄이기 쉽습니다.

모래주머니 뒤에서 거점 방어를 수행하는 도로롱들의 팰월드 공식 장면
방어 공간과 생산 공간을 나누면 거점 운영이 편합니다. · 이미지:
Pocketpair 공식 Steam 상점
/ © Pocketpair

19. 51~80레벨: 천양향·세계수·만렙 이후 진행

51~60레벨: 장비보다 보급 체계를 먼저 완성

이 구간부터는 높은 등급의 장비를 한 번 만드는 것보다, 수리·탄약·스피어를 계속 공급하는 일이 중요해집니다. 원유와 전력, 상위 금속 가공을 정리하고 자주 사용하는 전투 팰에 농축과 영혼 강화를 집중합니다.

61~70레벨: 주요 임무와 새 소재를 함께 진행

기술 목록에서 다음 무기가 요구하는 소재와 시설을 확인하고 천양향 등 새 지역의 진행 목표를 따라갑니다. 희귀 설계도를 얻어도 현재 생산 기반이 감당할 수 없다면, 먼저 지속적으로 보급 가능한 장비를 사용하는 편이 좋습니다.

기술 레벨 확인할 목표 진행 시 점검
50 원유 추출기 전력과 원유 생산 체계 점검
50 플라스틸 다음 방어구와 무기의 소재 계획
51 얼티밋 스피어 고난도 포획용 후보
58 인피니티 스피어 상위 지역 포획 계획
60 호화 야채 케이크 돌연변이 육성 선택지
65 로켓 발사기 폭발 무기와 탄약 생산 계획
66 고대 문명 화로 새 지역 소재 가공
67 솔 스피어 상위 스피어 공급
70 제트래곤의 미사일 발사기 제트래곤 탑승 장비 확인
71 기술 열매 농원 사용할 기술의 안정적 확보 검토
74 고대 스피어 최종 구간 포획 준비
80 윙 팩 이동 장비와 전용 소모품 확인

세계수는 메인 임무로 진입 조건부터 해결

주요 임무의 그랜웰 → 세계수를 향해 흐름을 확인합니다. 그랜웰의 협력을 얻어 세계수 진입을 진행하는 구조이므로, 지도에 보이는 나무까지 비행하는 것만으로 해결하려 하지 마세요. 진입 후에는 현지 인물과 대화하고 추적 중인 임무를 이어갑니다.

세계수의 자원을 다룰 때는 ‘세계수에서 살아남는 방법’ 같은 현지 안내도 확인하세요. 신비한 목재와 팰키사이트 등 기존과 다른 재료를 확보하게 되며, 일부 세계수 패시브에는 해당 지역의 나무·바위에 접근할 때 팰이 소멸하지 않도록 하는 효과가 명시돼 있습니다. 기존 거점 팰을 아무 준비 없이 채집에 투입하지 말고 필요한 조건부터 확인하는 것이 좋습니다.

71~80레벨: 새 콘텐츠를 열면서 주력 팰을 완성

세계수 진행과 함께 각성에 필요한 자원을 모으고, 전투·작업·이동 중 가장 자주 쓰는 팰부터 보완합니다. 큰 공격 보너스 대신 방어가 내려가는 패시브를 사용한다면 실제 보스전에서 생존할 수 있는지도 확인하세요. 만렙이 됐다는 사실만으로 고난도 레이드를 안정적으로 돌 수 있는 것은 아닙니다.

80레벨 이후 할 일

주요 임무 마무리, 도감 완성, 고급 설계도 파밍, 역할별 팰 육성, 돌연변이·각성, 고난도 레이드, 투기장, 낚시 보상, 거점 연구·건축 중 원하는 목표를 고르세요. 한 번에 모두 진행하기보다 전투 목표 하나와 생산 목표 하나를 병행하면 재료가 덜 분산됩니다.

고급 장비를 착용한 플레이어와 거대한 팰이 마주한 팰월드 공식 탐험 장면
후반 탐험은 진입 조건·장비·현지 자원 규칙을 함께 확인합니다. · 이미지:
Pocketpair 공식 Steam 상점
/ © Pocketpair

진입 정보: 세계수를 향해 · 세계수에서 살아남는 방법

20. 낚시·원정·연구·투기장·부가 임무 활용

레벨을 올리는 방법을 포획과 전투에만 한정하지 않아도 됩니다. 막힌 목표에 맞춰 부가 콘텐츠를 이용하면 같은 시간에 필요한 재료와 보상을 모으기 편합니다.

콘텐츠 사용하면 좋은 때 먼저 확인할 것
낚시 탐험 중 다른 팰·보상을 얻고 싶을 때 낚시터 난이도, 낚싯대·미끼, 보조 팰의 효과
인양 별도 자원과 보상을 노릴 때 장비·위치·보상 목록과 왕복 시간
팰 원정 직접 탐험하는 동안 보조 수급을 만들 때 원정 조건·투입 전력·예상 보상·소요 시간
팰 작업 연구 같은 자원이 반복해서 부족할 때 현재 생산 공정과 선행 연구·필요 소재
투기장 조합을 시험하고 해당 보상을 원할 때 현재 등급의 상대와 획득 보상
부가 임무·NPC 특정 강화 아이템이나 설계도가 필요할 때 실제 보상과 선행 임무·납품 조건

예를 들어 설계도가 필요하다면 상자만 반복해서 여는 대신 관련 부가 임무 보상을 확인할 수 있습니다. 낚시가 지나치게 어렵게 느껴진다면 더 높은 난이도의 장소를 고집하기보다 장비와 미끼를 먼저 맞추고, 실패를 줄이는 파트너 효과를 활용해 보세요.

v1.0.4에는 차원을 넘어서와 그 후속 임무인 달의 뒷면으로부터가 추가됐습니다. 해당 콘텐츠를 찾는다면 끝자락 어촌의 관련 NPC와 선행 임무 진행 상태부터 확인하세요.

보상 비교: 주요·부가 임무 보상 · 투기장 등급과 보상 · v1.0.4 공식 변경 내역

21. 막히는 상황별 해결표: 거점·교배·멀티플레이

문제 확인할 순서
팰이 일을 하지 않는다 필요 작업 적성 → 감시대 설정 → 고정 배치 → 접근 통로 → 상태 이상
밥이 있는데 굶는다 먹이 상자 위치 → 접근 가능한 길 → 실제 먹을 수 있는 재고 → 이동 중 끼임
SAN이 계속 떨어진다 음식 회복 효과 → 작업 강도 → 침대·온천 → 질병 → 과도한 동선
발전기가 있는데 전기가 없다 발전 담당 팰 → 수면·다른 작업 → 가동 중 소비량 → 발전 시설 능력
교배 목장에서 알이 안 나온다 암수 → 전용 상자의 케이크 → 부모 배치 → 행동 상태 → 공간
알 부화가 느리다 알의 환경 상태 → 부화기 종류 → 월드의 부화 시간 설정
잡은 팰을 탈 수 없다 탑승 가능한 종인지 → 해당 기술 → 전용 장비 제작·보유 조건
새 거점을 못 만든다 플레이어 레벨이 아닌 거점 레벨 → 슬롯 한도 → 서버·길드 설정
보스가 지도 위치에 없다 낮·밤 → 던전·봉인 영역 입구 → 재등장 상태 → 임무 진행
멀티 접속이 안 된다 호스트·클라이언트·서버 버전 → 초대·접속 정보 → 적용 모드 → 플랫폼 설정
업데이트 뒤 지형·표시가 이상하다 현재 패치 적용 → 모드 호환성 → 재실행·게임 파일 확인
세이브를 이전하거나 복구하고 싶다 기존 저장 데이터 보존 → 로컬·클라우드·서버 중 원본 확인 → 현재 플랫폼의 안내 확인

멀티에서는 세계의 소유자와 저장 위치를 구분

친구의 월드에 들어가 만든 진행 상황과 내 로컬 월드는 같은 저장 데이터가 아닙니다.

전용 서버에서 플레이했다면 서버 쪽 데이터도 확인해야 합니다. 복구를 시도할 때는 원본을 별도로 보존하고, 어떤 저장본이 최신인지 확인한 후 작업하세요.

업데이트 뒤 문제가 생겼다면 오래된 모드를 함께 점검합니다.

버전과 모드 조합이 달라지면 접속·표시·진행 문제가 생길 수 있습니다. 공식 v1.0.5는 일부 텍스처가 낮은 해상도로 표시되는 현상과 부활 후 지도 아이콘 필터 문제를 수정한 공지이므로, 해당 증상이 있다면 적용 여부를 확인할 만합니다.

서버 운영 자료: 팰월드 공식 전용 서버 가이드

22. 하루 30분·1시간 플레이 루틴

시간 배분은 편집상 추천 예시이며 게임의 고정 소요 시간이 아닙니다.
플레이 시간 권장 진행 예시 끝낼 때 확인
30분 거점 보급 5분 → 미완성 도감·임무 20분 → 재고 정리 5분 다음 접속 때 쓸 음식·스피어가 준비되는가
1시간 생산 점검 10분 → 던전·주요 임무 35분 → 교배·강화 15분 이번에 막힌 공정 하나를 개선했는가
2시간 이상 현재 장비 점검 → 새 지역 임무 → 필요한 자원 확보 → 거점 증설 탐험 성과가 다음 장비 제작으로 연결되는가

접속할 때마다 무엇을 할지 고민된다면 오늘 잡을 팰 한 종, 오늘 만들 장비 한 개, 오늘 해결할 생산 문제 한 가지만 정해보세요. 장비에 필요한 재료를 모으면서 도감과 임무를 함께 진행하면 목적 없는 왕복을 줄일 수 있습니다.

23. 팰월드 초보자가 자주 묻는 질문

팰월드 만렙은 몇인가요?

이 글의 확인 기준인 정식 1.0 계열에서 플레이어 만렙은 80입니다. 구버전이나 별도 모드 서버의 설정은 다를 수 있습니다.

같은 팰은 12마리씩 잡아야 하나요?

현재 도감 포획 보너스는 종별 5마리까지입니다. 그 이후에는 교배 부모·패시브·농축 재료처럼 별도 목적이 있을 때 추가로 잡으면 됩니다.

초반 스탯은 무엇부터 올리나요?

짐 때문에 이동이 막히면 소지 중량, 자주 죽으면 체력, 회피와 이동이 끊기면 기력을 보완하세요. 직접 무기로 싸우는 비중이 커지면 공격도 검토합니다.

나이트윙을 잡았는데 비행을 못 하나요?

현재 기술 목록에서 나이트윙의 안장은 15레벨입니다. 팰 포획과 전용 장비 준비는 별개이므로 기술과 제작 조건을 확인하세요.

아누비스를 초반에 교배로 만들 수 있나요?

예전 공략의 부모 조합을 현재판에 그대로 적용하면 안 됩니다. 현재 계산기에서 보유 팰로 가능한 조합과 중간 경로를 확인해야 합니다.

릴린·볼젝스는 예전 조합으로 만들면 되나요?

확인일 현재 참고 데이터베이스의 일반 교배 목록은 각각 동종 부모 조합입니다. 과거 다른 종 조합과 돌연변이 결과를 혼동하지 마세요.

교배용 케이크는 어디에 넣나요?

배합 목장 전용 상자에 넣습니다. 일반 먹이 상자에 넣으면 교배 준비가 되지 않습니다. 부모의 암수와 정상 배치도 함께 확인하세요.

최대 농축에 116마리가 필요한가요?

정식 1.0에서는 재료 팰 총 48마리로 줄었습니다. 0성 팰을 재료로 쓰는 기준이며 키울 본체 한 마리는 별도입니다.

작업 적성과 작업 속도는 같은 뜻인가요?

다릅니다. 작업 적성은 가능한 작업과 그 단계, 작업 속도는 관련 작업의 수행 효율과 연결됩니다. 시설별 요구 적성, 이동 시간, 휴식까지 함께 봐야 합니다.

세계수는 날아가면 바로 들어갈 수 있나요?

현재 주요 임무의 그랜웰과 ‘세계수를 향해’ 진행을 확인해야 합니다. 진입한 뒤에도 현지 자원과 팰의 생존 조건을 따로 확인하세요.

만렙 이후에는 무엇을 하면 좋나요?

주요 임무와 도감을 마무리하고, 원하는 장비 설계도·돌연변이·각성·레이드·투기장·거점 연구 중 목표를 정하면 됩니다. 모든 팰을 동시에 완성하려 할 필요는 없습니다.

24. 지도·계산기·공식 영상과 참고 자료

탐험

서식지와 낮·밤, 던전 입구를 찾을 때 사용합니다.

팰월드 인터랙티브 지도

교배

보유 부모에서 목표 팰로 이어지는 조합을 확인합니다.

조건별 맞춤 교배 계산기

제작

현재 레벨에서 열리는 시설과 재료를 확인합니다.

기술·고대 기술 해금 목록

스토리

진행 중인 목표와 선행 임무를 확인합니다.

주요 임무·부가 임무 목록

팰월드 공식 1.0 출시 영상

영상은 정식판 분위기와 신규 콘텐츠를 보여주는 공식 트레일러입니다. 진행 순서와 수치 확인은 위의 본문·데이터 링크를 이용하세요. Palworld 1.0 Official Launch Trailer

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공식 자료와 공략 참고 출처

커뮤니티 원문의 문장·이미지를 옮겨 싣지 않고, 현재판에서 확인한 정보를 바탕으로 새롭게 구성했습니다. 레벨별 권장 순서·거점 배치·시간 배분은 이 글의 운영 제안입니다. 공식 게임 이미지의 권리는 Pocketpair에 있습니다.

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