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애니모 티어표 총정리|어제부터 직접 해보니 초반에 누구부터 키워야 할까?

잡가이버 2026. 9. 17.
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어제부터 애니모(Aniimo)를 직접 시작해서 플레이하고 있습니다.

처음에는 그냥 마음에 드는 애니모를 잡아서 키우면 되는 게임인 줄 알았는데 조금 진행해보니 생각보다 역할과 조합, 에너지 회복, 이동 능력 차이가 꽤 크게 느껴집니다.

특히 초반에는 육성 재료가 넉넉하지 않다 보니 아무 애니모나 골고루 올리기보다는 나중에도 계속 사용할 가능성이 높은 애니모부터 투자하는 편이 훨씬 효율적이었습니다.

그래서 이번에는 현재 알려진 성능 평가를 바탕으로 제가 직접 게임을 시작하면서 느낀 초반 육성 방향까지 더해서 애니모 SS~A 티어, 딜러·서포터·에너지 회복 역할별 추천, 탐험용 애니모를 한 번에 정리해보겠습니다.

처음 시작했다면 이것부터

SS티어라고 무조건 3마리를 넣는 게 정답은 아닙니다.
딜러 + 서포터 + 회복 또는 에너지 공급 역할을 맞추는 것이 중요하고, 탐험에서는 전투 티어와 별개로 비행·수영·등반 능력을 가진 애니모가 훨씬 편합니다.

애니모 초반 육성 핵심티어보다 먼저 역할을 맞추는 것이 중요① 딜러콕콕바라아이리스테일썬더스퀵② 서포터몽실양범용성이 좋아 초반 추천③ 유지력아이시우스베서스회복·에너지 담당탐험용은 별도로 준비비행 · 수영 · 등반 Lv3을 하나씩 확보하면 이동이 훨씬 편해집니다.

애니모 종합 티어표 SS부터 A까지

우선 가장 궁금한 전체 티어부터 정리해보겠습니다.

여기서 종합 티어는 단순 공격력만 보는 것이 아니라 화력, 회복, 공격·방어 지원, 에너지 공급, 범용성까지 종합해서 평가한 기준입니다.

티어 추천 애니모
SS 아이시우스 천휘 형태, 몽실양, 콕콕바라, 베서스, 아이리스테일 천휘 형태, 썬더스퀵
S+ 이글랑, 헬울프, 롬본이, 럼펫이, 튜바얌, 쿨쿨양, 플로리안, 붐테일자드, 둔둔달 천휘 형태, 갸갑파이어, 마그라곤, 썬더자드
S 스타저드, 아이시우스, 연잎룡, 스탈크랩, 판타쵸, 디텍배트, 플로라버드, 서걱리퍼 천휘 형태, 설휘랑, 나이트스타, 우스멍, 아머누니, 갸고일, 샹들라젤리 천휘 형태, 폼폼버드
A+ 드림쵸 천휘 형태, 서걱리퍼, 볼트밍, 둥실달, 록볼볼, 캐슬앤트, 샹들라젤리 우천 형태
A 왈츠페탈, 위치햇그라스, 풀크랩, 일렁깨비, 둔둔달, 모터터, 누니용사, 푹자곰, 샹들라젤리

제가 이제 막 시작한 입장에서는 모든 애니모를 외우는 것보다 SS와 S+에 있는 애니모 이름부터 기억해두는 게 편했습니다.

필드에서 새로운 애니모를 발견했을 때 그냥 지나갈지, 조금 시간을 들여 포획할지를 판단하기 쉬워지기 때문입니다.

SS티어 6마리 왜 좋은가?

 

SS티어의 공통점은 특정 한 가지 상황에서만 강한 것이 아니라 파티가 바뀌어도 계속 사용할 수 있는 범용성이 높다는 점입니다.

애니모 역할 추천 이유
아이시우스
천휘 형태
회복 움직이는 전투에서도 안정적으로 회복할 수 있어 강적전에서 특히 편합니다. 천휘 형태는 화력 지원까지 가능합니다.
몽실양 서포터 화력과 생존력, 회복 등을 폭넓게 보조하며 속성을 크게 타지 않아 초반부터 활용하기 좋습니다.
콕콕바라 딜러 평타 연계 추가 피해와 높은 스킬 화력 때문에 복잡한 사전 준비 없이 공격하기 편합니다.
베서스 에너지 재생 조건 없이 에너지를 공급할 수 있어 파티 전체의 스킬 회전을 빠르게 만드는 역할을 합니다.
아이리스테일
천휘 형태
딜러 분신과 함께 공격할 수 있어 높은 지속 화력을 보여주며 원거리 전투라는 장점도 있습니다.
썬더스퀵 딜러 치명타와 에너지 효율이 좋고 연속 공격으로 높은 화력을 만들기 좋습니다.

제가 처음 시작했다면?

개인적으로는 처음부터 천휘 형태 SS만 고집하기보다 몽실양처럼 범용성이 좋은 서포터 + 사용할 만한 딜러를 먼저 갖추는 편이 현실적이라고 봅니다.

게임을 막 시작한 상태에서는 최고점보다 쉽게 확보하고 실제로 계속 써먹을 수 있느냐가 더 중요하게 느껴졌습니다.

애니모 역할별 티어 어떤 걸 키워야 할까?

종합 티어만 보면 SS가 무조건 좋아 보이지만 실제 파티에서는 역할이 겹치면 효율이 떨어질 수 있습니다.

딜러 화력 추천

SS 콕콕바라, 아이리스테일 천휘 형태, 썬더스퀵
S+ 이글랑, 럼펫이
S 스타저드, 서걱리퍼 천휘 형태, 설휘랑, 나이트스타, 우스멍, 아머누니, 갸갑파이어

순수하게 전투 속도를 높이고 싶다면 이쪽을 우선 보면 됩니다.

저도 초반에 이런 게임을 하면 딜러부터 몰아서 키우는 편인데, 애니모는 에너지와 서포트 영향이 있어서 딜러만 여러 마리 넣는 것보다 한 마리를 확실하게 정하고 나머지 슬롯을 보조하는 방식이 더 좋아 보였습니다.

공격 서포터 추천

SS 몽실양
S+ 헬울프, 롬본이, 쿨쿨양, 디텍배트, 플로리안, 붐테일자드, 갸고일, 마그라곤, 썬더자드
S 튜바얌, 아이시우스 천휘, 연잎룡, 스탈크랩, 플로라버드, 아머누니, 샹들라젤리, 베서스

몽실양은 특히 초반에 눈여겨볼 만합니다.

최강 딜러를 하나 얻는 것도 좋지만 딜러를 바꾸더라도 계속 붙여 쓸 수 있는 범용 서포터는 육성 재료가 덜 아깝기 때문입니다.

방어 및 생존 서포터

S+ 튜바얌, 몽실양
A+ 둔둔달, 둔둔달 천휘 형태
A 록볼볼

현재는 순수 탱커나 실드 전문 캐릭터보다는 다른 역할을 수행하면서 방어까지 보조하는 애니모의 활용도가 높은 편입니다.

에너지 회복 추천

SS 베서스
S+ 드림쵸 천휘 형태, 폼폼버드
S 위치햇그라스
A+ 롬본이
A 연잎룡, 일렁깨비, 판타쵸

처음에는 에너지 회복이 별로 중요하지 않아 보일 수 있는데 전투 시간이 길어질수록 스킬을 얼마나 자주 돌릴 수 있는지가 꽤 크게 느껴집니다.

베서스가 SS로 평가되는 이유도 단순 공격력이 아니라 파티 전체의 스킬 회전율을 올려준다는 데 있습니다.

역할별 먼저 기억할 애니모딜러콕콕바라서포트몽실양회복아이시우스에너지베서스초반에는 한 역할에 몰빵하지 말 것딜 + 지원 + 유지력을 맞춘 뒤 취향에 따라 바꾸는 편이 편합니다.

탐험에서는 전투 티어보다 이동 능력이 중요

애니모를 어제부터 직접 플레이하면서 꽤 빨리 느낀 부분인데 필드 탐험에서는 전투력 높은 애니모만 가지고 다니는 것이 정답이 아닙니다.

비행, 수영, 등반처럼 이동에 직접 영향을 주는 능력이 있기 때문입니다.

이동 능력은 최대 Lv3까지 존재하며 맵을 편하게 돌아다니려면 각 이동 방식별로 Lv3 애니모를 확보하는 것이 좋습니다.

탐험 능력 Lv3 추천 애니모
비행 아이리스테일 천휘 형태, 썬더스퀵 천휘 형태, 갸갑파이어
수영 둥실달, 둥실달 밤 형태
등반 볼트밍, 볼트밍 천휘 형태, 볼트밍 산림 형태

같은 이동 능력을 가진 애니모를 여러 마리 준비할 필요는 없고 비행·수영·등반 Lv3을 각각 하나씩 갖추는 것을 목표로 하면 됩니다.

개인적으로는 초반에는 이게 SS 딜러 하나를 더 확보하는 것보다 체감이 클 수도 있다고 생각합니다.

오픈월드 게임은 결국 맵을 돌아다니는 시간이 길기 때문에 이동이 답답하면 전투가 아무리 재미있어도 피로도가 빠르게 올라가기 때문입니다.

초보라면 애니모 육성 순서 이렇게 해볼 만하다

저처럼 이제 막 게임을 시작했다면 처음부터 모든 티어표를 외울 필요는 없습니다.

1순위 주력 딜러 한 마리 결정

콕콕바라, 아이리스테일 천휘, 썬더스퀵처럼 상위 딜러를 확보했다면 우선 하나를 주력으로 정해서 육성하는 것이 좋습니다.

상위 티어가 없더라도 S~A+에 자신이 사용하기 편한 딜러가 있다면 일단 키워도 괜찮다고 봅니다.

2순위 범용 서포터

개인적으로 가장 눈여겨보고 있는 건 몽실양입니다.

딜러를 나중에 교체하더라도 범용 서포터는 파티에 계속 들어갈 수 있어 투자 손실이 적기 때문입니다.

3순위 회복 또는 에너지 공급

전투가 길어지기 시작하면 회복과 에너지 공급의 중요도가 올라갑니다.

아이시우스와 베서스처럼 상위 유지력 애니모를 얻었다면 육성 우선순위를 높게 잡아도 좋습니다.

4순위 탐험 애니모 확보

전투용 파티와 별개로 비행, 수영, 등반용 애니모를 하나씩 준비하면 이후 맵 진행이 훨씬 수월해집니다.

제가 어제부터 플레이하면서 잡은 방향

① 마음에 드는 주력 딜러 하나 먼저 육성
② 범용 서포터 확보
③ 힐 또는 에너지 공급 보완
④ 탐험용 비행·수영·등반 애니모 별도 확보
⑤ 남는 재료로 두 번째 속성 딜러 육성

티어표만 보고 무조건 키우면 안 되는 이유

이런 게임의 티어표에서 가장 조심해야 할 부분입니다.

SS티어가 모든 적을 무조건 이긴다는 의미는 아닙니다.

애니모에는 속성 상성이 있고 같은 캐릭터라도 형태에 따라 역할이나 속성이 달라집니다.

그래서 티어를 평가할 때는 아래 요소를 같이 봐야 합니다.

평가 항목 중요한 이유
화력 실전 피해량과 공격을 안정적으로 넣기 쉬운지
공격 지원 아군 전체의 피해량을 얼마나 높이는지
방어 지원 실드와 피해 감소로 생존력을 올리는 정도
회복 전투 흐름을 끊지 않고 안정적으로 회복할 수 있는지
에너지 파티 전체의 스킬 사용 주기를 얼마나 빠르게 만드는지
범용성 특정 파티가 아니어도 사용할 수 있는지

원래 티어 평가에서도 단순 수치뿐 아니라 에너지 효율, 범용성, 발동 조건, 효과 유지 난이도, 대체 가능성까지 함께 보는 이유가 바로 이 때문입니다.

어제부터 해본 애니모 첫인상

아직 하루 정도밖에 플레이하지 않았기 때문에 엔드 콘텐츠까지 깊게 평가할 단계는 아닙니다.

그래도 초반 인상은 생각보다 괜찮았습니다.

처음에는 포켓몬이나 팰월드처럼 단순히 몬스터를 모으는 게임 정도로 생각했는데 직접 해보니 애니모마다 전투 역할과 이동 능력이 따로 있고 형태까지 달라져서 수집 외에도 조합을 고민하는 재미가 있습니다.

반대로 이런 요소 때문에 아무 정보 없이 시작하면 육성 재료를 여기저기 사용하기 쉬워 보였습니다.

저도 처음에는 생긴 게 마음에 드는 애니모부터 전부 조금씩 키우려고 했는데 티어와 역할을 확인하고 나서는 주력 몇 마리에 집중하는 방식으로 바꾸고 있습니다.

다만 게임이 이제 막 정식 출시된 상태인 만큼 현재 티어는 절대적인 정답이라기보다는 초기 육성 방향을 정할 때 참고하는 자료 정도로 보는 게 맞다고 생각합니다.

앞으로 밸런스 패치나 새로운 조합이 발견되면 지금 낮은 평가를 받는 애니모가 올라갈 수도 있고 반대로 현재 SS티어가 내려갈 수도 있습니다.

애니모 티어표 FAQ

애니모에서 가장 좋은 SS티어는?

현재 종합 기준으로 아이시우스 천휘 형태, 몽실양, 콕콕바라, 베서스, 아이리스테일 천휘 형태, 썬더스퀵이 SS티어로 평가되고 있습니다.

초보자는 어떤 애니모부터 키우는 게 좋은가요?

주력 딜러 하나를 먼저 정한 뒤 범용 서포터와 회복·에너지 공급 애니모를 보완하는 방식을 추천합니다. 처음부터 여러 딜러에게 육성 재료를 나눠 쓰는 것보다 효율적입니다.

몽실양은 왜 추천하나요?

공격 지원뿐 아니라 여러 역할을 보조할 수 있고 특정 속성 조합에 크게 묶이지 않아 초반부터 여러 파티에 사용할 수 있다는 점이 장점입니다.

애니모 탐험용 추천은?

비행은 아이리스테일 천휘 형태·썬더스퀵 천휘 형태·갸갑파이어, 수영은 둥실달 계열, 등반은 볼트밍 계열이 Lv3 이동 능력 후보입니다.

SS티어만 사용하면 되나요?

아닙니다. 적의 속성 상성과 파티 구성에 따라 S나 A티어가 더 적합할 수 있습니다. 특히 딜러·서포터·회복·에너지 역할 균형을 맞추는 것이 중요합니다.

천휘 형태는 기본 형태와 같은 애니모인가요?

같은 애니모라도 형태에 따라 속성과 역할, 성능이 달라질 수 있으므로 티어표에서는 기본 형태와 천휘 형태를 별도로 보는 것이 좋습니다.

애니모 초반에는 티어보다 육성 방향이 더 중요

어제부터 직접 애니모를 시작해보니 처음에는 SS티어 목록부터 찾아보게 되지만 실제 플레이에서는 누가 가장 센가보다 현재 내 파티에 무엇이 부족한지가 더 중요하게 느껴집니다.

딜러가 충분하다면 또 다른 딜러보다 몽실양 같은 서포터가 더 도움이 될 수 있고, 스킬 사용이 답답하다면 베서스 같은 에너지 공급 애니모의 가치가 훨씬 커질 수 있습니다.

또 오픈월드를 돌아다닐 때는 전투 SS티어보다 비행·수영·등반 Lv3 애니모 한 마리가 체감상 더 유용할 때도 있습니다.

저 역시 아직 초반이라 여러 애니모를 직접 써보면서 조합을 바꿔보고 있는데, 당분간은 주력 딜러 + 범용 서포터 + 유지력을 중심으로 육성하고 탐험용 애니모를 따로 확보해볼 생각입니다.

게임이 막 출시된 만큼 밸런스나 평가가 계속 바뀔 수 있기 때문에 이후 직접 사용해본 애니모가 늘어나면 실제 플레이 기준으로 티어와 추천 조합도 계속 업데이트해보겠습니다.

참고
현재 티어 평가는 출시 초기 기준으로, 밸런스 조정과 신규 애니모 추가, 새로운 파티 조합 발견에 따라 달라질 수 있습니다. SS티어 역시 속성 상성을 무시할 수 없기 때문에 실제 전투에서는 상대 속성과 자신의 보유 애니모를 함께 확인하는 것이 좋습니다.

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