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IT 리뷰/ChatGPT

나노바나나 AI 동영상 만들기 테스트 후기 크레딧 체감까지

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요즘은 그록이든, 폰 앱이든 AI 동영상 만들기가 워낙 흔해졌죠. 저도 한동안 손이 뜸했는데, 원래 꽤 자주 쓰던 나노바나나AI 동영상을 다시 한 번 만들어봤습니다. 회사 크레딧이 남아 있어서 “한 번만 찍먹” 느낌으로 테스트를 해본 건데, 결론은 생각보다 결과는 괜찮고돈은 생각보다 빨리 나간다였습니다.

나노바나나 AI 동영상 만들기에서 제일 먼저 체감되는 것

폰 앱들은 워터마크 없이도 하루에 2~3개 정도는 공짜로 뽑히는 경우가 많아서, “일단 만들어보기”가 쉽습니다. 반대로 나노바나나는 크레딧 구조가 딱 보이니까, 클릭 한 번이 곧바로 비용으로 연결되는 느낌이 더 강합니다. 그래서 저는 이번 테스트에서 화질 자체보다 크레딧 대비 만족도를 중심으로 봤습니다.

이미지 투 비디오 옵션: 해상도·길이·크레딧 감각

나노바나나에서 Image to Video(이미지 투 비디오)를 고르면 480P / 720P / 1080P처럼 해상도 선택이 들어가고, 길이는 5초 또는 10초로 나뉘는 구성이었습니다.

이 조합에서 크레딧이 훅훅 달라지는데, 제가 확인한 기준으로는 720P 10초가 22크레딧, 1080P 10초가 30크레딧 쪽으로 체감이 꽤 컸습니다.

선택길이크레딧 체감추천 상황메모

480P 5초/10초 부담 적은 편 구도·동작 확인 결과 확인용으로 좋음
720P 10초 22 크레딧 짧은 결과물로 공유 지갑이 체감되는 구간
1080P 10초 30 크레딧 최종본에 가깝게 바로 여기서 “비싸다” 소리 나옴

참고 이미지 넣을 때 생기는 변수

참고 이미지를 첨부할 수 있어서, 저는 고양이 난투극(?) 느낌을 내보려고 슬라이드 형태 이미지를 넣어봤는데요. 이게 나중에 에러가 나더라고요. 결국 슬라이드에서 한 장만 잘라서 넣으니까 문제 없이 생성됐습니다. 한 번에 여러 컷을 넣고 싶어도, 안정적으로 가려면 핵심 1장이 낫다는 쪽으로 결론이 났습니다.

설명 문장(프롬프트)에서 결과가 바뀌는 부분

입력창에 계속 “사진 설명을 입력하세요” 같은 문구가 보이는데, 사실 여기서 결과가 갈립니다. 길게 쓰는 것보다 장면 동작을 딱 잘라 적는 편이 낫더라고요. 저는 아래처럼 짧게 썼을 때가 결과가 더 안정적이었습니다.

예시 문장

  • “두 마리 고양이가 바닥에서 가볍게 서로 밀치며 싸우는 장면, 카메라는 고정, 배경은 유지, 자연스러운 움직임”
  • “고양이 두 마리 난투, 빠른 앞발 동작, 털 흔들림, 실내 조명, 얼굴 형태 유지”
  • “움직임은 과하지 않게, 캐릭터 비율 유지, 프레임 흔들림 없음”

고양이 난투극 테스트 결과 기대와 현실

타협해서 720P 5초로 돌렸고, 참고 이미지도 슬라이드에서 한 장만 잘라 넣었습니다.

우선 생성은 문제 없이 됐고, 사진 원본 화질이 아주 좋진 않아서 디테일이 덜 살아난 느낌은 있었지만, “아예 못 볼 수준”은 아니었습니다.

다만 제가 기대한 건 “사람처럼 엉켜 싸우는 느낌”이었는데, 결과는 고양이답게 싸우더라고요. 그게 오히려 웃기긴 했습니다. 과장된 격투를 원하면 동작 묘사를 더 강하게 잡아줘야 하고, 반대로 원본 형태를 지키려면 움직임을 과하게 쓰지 않는 편이 낫다는 쪽입니다.

완성된 영상은 저장/다운로드가 가능했고, 제가 만든 결과물 기준으로는 소리는 따로 없었습니다. 이건 오히려 편한 점도 있어요. 영상만 뽑아두고, 소리는 프리미어/애프터이펙트/모바일 편집앱에서 SFX나 BGM을 얹으면 끝입니다.

5초~10초 영상은 “한 번에 완벽”을 기대하기보다, 후반에서 템포를 잡는 게 체감이 큽니다. 예를 들어 10초를 한 번에 뽑아 망하는 것보다, 5초를 두 번 뽑아서 좋은 부분만 이어 붙이는 쪽이 결과도 낫고 크레딧도 덜 흔들리는 편이었습니다.

나노바나나 AI 동영상 퀄리티를 올릴 때 잘 먹히는 것들

같은 설정이라도 입력 이미지와 문장 한두 줄에서 결과 차이가 크게 납니다.

제가 반복 테스트하면서 “이건 확실히 영향 있네” 싶었던 것만 골라 적어봅니다.

입력 이미지 체크리스트

항목 권장 안 맞으면 생기는 일
해상도/선명도 피사체가 또렷한 이미지 얼굴/눈/털 디테일이 쉽게 뭉개짐
피사체 크기 화면에서 피사체가 충분히 크게 작을수록 형태가 흔들리기 쉬움
배경 복잡도 단순하거나 반복 패턴이 적은 배경 배경이 울렁거리거나 뒤틀리는 경우가 늘어남
슬라이드/콜라주 한 장 위주 에러가 나거나 엉뚱한 컷으로 인식될 때가 있음

“더 역동적으로”만 적으면 형태가 무너지는 경우가 있어요. 저는 아래처럼 제한 조건을 같이 넣었을 때 성공률이 올라갔습니다.

  • “카메라는 고정, 프레임 흔들림 없음”
  • “배경 유지, 조명 변화 최소”
  • “피사체 비율 유지, 얼굴 형태 유지”
  • “동작은 빠르지만 과장하지 않음”

저는 이번에 720P 10초가 22크레딧, 1080P 10초가 30크레딧인 걸 보고 바로 방향을 바꿨습니다. “처음부터 1080P”로 가면 마음은 편하지만, 결과가 한 번만 흔들려도 손이 떨리거든요.

먼저 낮게 뽑고, 좋은 컷만 남기는 쪽이 낫다

480P 또는 720P 5초로 장면 감을 먼저 보고, 괜찮은 방향이 잡히면 그때 길이/해상도를 올리는 편이 덜 아깝습니다. 특히 동작이 많은 소재(싸움, 달리기, 점프)는 길어질수록 흔들리는 구간이 들어갈 확률이 올라가서, 짧게 여러 번 뽑는 쪽이 결과가 깔끔할 때가 많습니다.

FAQ

Q. 나노바나나 AI 동영상 만들기에서 720P랑 1080P 차이가 큰가요?

A. 체감은 분명 있습니다. 다만 결과가 흔들리면 해상도보다 “장면 자체가 어색한 것”이 더 먼저 보이기 때문에, 처음엔 720P로 감을 보고 마지막에 1080P로 올리는 쪽이 덜 손해입니다.

Q. 10초로 뽑아야 더 자연스럽지 않나요?

A. 길이가 늘면 자연스러운 구간도 생기지만, 동시에 무너지는 구간도 같이 들어갈 확률이 올라갑니다. 짧게 여러 번 뽑아서 좋은 부분만 이어 붙이는 쪽이 오히려 “완성본”은 더 좋아지는 경우가 많습니다.

Q. 슬라이드/콜라주 이미지를 넣었더니 에러가 나요.

A. 한 장만 잘라서 넣어보세요. 장면을 하나로 못 잡으면 에러가 나거나 엉뚱한 결과가 나오는 경우가 있습니다.

Q. 기대한 것보다 움직임이 밋밋하게 나와요.

A. 동작 묘사를 조금 더 구체적으로 쓰는 편이 낫습니다. “싸운다”보다는 “앞발로 밀치고 뒤로 물러나고 다시 달려든다”처럼 동작을 쪼개서 적으면 반응이 달라집니다.

Q. 반대로 너무 과장돼서 형태가 무너져요.

A. “비율 유지, 얼굴 형태 유지, 배경 유지, 카메라 고정”처럼 제한 조건을 같이 넣어보면 흔들림이 줄어드는 편입니다.

Q. 나노바나나로 만든 영상은 소리가 없나요?

A. 결과물에 소리가 없는 경우가 있습니다. 대신 영상만 깔끔하게 뽑고, 편집앱에서 BGM/SFX를 얹는 방식이 오히려 편합니다.

Q. 워터마크는 어떻게 되나요?

A. 워터마크 정책은 서비스/플랜에 따라 달라질 수 있습니다. 생성 전에 결과물 미리보기와 다운로드 옵션에서 표시 여부를 먼저 확인하는 게 안전합니다.

Q. 세로 영상(쇼츠/릴스)도 잘 나오나요?

A. 세로는 피사체가 프레임 밖으로 나가거나 상하가 잘리는 경우가 많아서, 입력 이미지부터 세로에 맞춰 피사체를 크게 잡는 쪽이 유리합니다.

Q. 결과를 매번 비슷하게 만들 수 있나요?

A. 같은 이미지라도 문장 한 줄에서 크게 바뀝니다. 문장을 짧게 고정해두고, 단어 몇 개만 바꿔가며 반복하는 식이 가장 안정적으로 비슷한 결과를 얻기 쉽습니다.

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