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와, 이건 좀 신기하네요. 플스5 게임을 플스4에서 실행할 수 있다니 거의 하극상 아닌가 싶습니다.

보통은 새로운 게임기가 출시되면 이전 세대 게임을 실행하는 하위 호환을 생각하는데, 이번에는 반대로 PS4에서 PS5 게임을 실행하는 에뮬레이터가 공개됐습니다.

그것도 단순히 부팅 화면만 띄운 게 아니라, 개발자 발표에 따르면 PS4 Pro에서 일부 PS5 게임이 약 40fps 이상으로 실행됐다고 하네요.

처음에는 플스4 성능으로 이게 가능할까 싶었는데 찾아보니 단순히 PS5 운영체제를 설치하는 방식은 아니었습니다.

기존 PS5 에뮬레이터를 PS4의 오래된 CPU에서도 작동하도록 수정하고, 리눅스와 별도의 그래픽 드라이버를 사용하는 구조인데요.

다만 그렇다고 PS4에서 모든 PS5 게임을 즐길 수 있게 된 건 아닙니다. 실제로 어느 정도까지 실행되는지, 어떤 기기가 필요한지, 일반 PS4에서도 가능한지 정리해 봤습니다.

EmuFive 에뮬레이터로 PS4 Pro에서 PS5 게임을 실행하는 개발 프로젝트 관련 이미지

PS4에서 PS5 게임을 실행하는 EmuFive란?

EmuFive는 개발자 Chokri Hammedi(blue0x1)가 공개한 오픈소스 PS5 에뮬레이터 프로젝트입니다.

2026년 11월 9일 첫 번째 버전이 공개됐으며, 기존에 개발되고 있던 KytyPS5 에뮬레이터를 기반으로 PS4 하드웨어에 맞게 수정한 것이 특징입니다.

여기서 중요한 점은 일반적인 PS4 운영체제에서 프로그램을 실행하는 방식이 아니라는 겁니다.

탈옥된 PS4에서 GoldHEN과 PS4 Multiboot를 이용해 리눅스를 실행하고, 그 안에서 PS5 게임을 구동하는 구조입니다.

구분 EmuFive 정보
개발자 blue0x1
최초 공개 2026년 11월 9일
확인된 최신 버전 1.0.3 (11월 11일)
기반 에뮬레이터 KytyPS5
실행 환경 탈옥 PS4 + 리눅스
실기 성능 발표 PS4 Pro 중심
개발 상태 실험 단계

2026년 11월 12일 확인 기준으로 최신 공개 버전은 1.0.3입니다. 이 버전에서는 PS4 내부 저장장치에 설치했을 때 일부 게임 폴더가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.

PS4 Pro에서 PS5 게임이 40fps로 실행됐다고?

이번 소식에서 가장 눈에 띄는 부분은 역시 게임 실행 성능입니다.

개발자는 갓 오브 워: 선즈 오브 스파르타(God of War: Sons of Sparta)가 PS4 Pro에서 약 40fps 이상으로 실행된다고 발표했습니다.

갓 오브 워 시리즈라고 하면 화려한 3D 그래픽을 먼저 생각하기 쉬운데요.

이번에 실행 사례로 언급된 선즈 오브 스파르타는 기존 갓 오브 워 라그나로크 같은 게임과 달리 레트로 스타일의 2D 액션 플랫폼 게임입니다.

그래서 이 결과만 보고 PS4에서 최신 PS5 대작 게임까지 40fps로 실행된다고 생각하면 곤란합니다.

실제로 확인된 게임은 어디까지일까?

게임·프로그램 공개된 결과 확인 수준
갓 오브 워: 선즈 오브 스파르타 PS4 Pro 약 40fps 이상 개발자 발표
Snes9x PS5 PS4 Pro 실행 및 화면 출력 개발자 실기 확인
할로우 나이트: 실크송 PS5 버전 부팅 사례 보도 외부 매체 보도
고사양 3D PS5 게임 광범위한 정상 실행 미확인 추가 검증 필요

40fps라는 수치는 개발자 발표 기준이며, 독립적으로 측정된 평균 프레임이나 전체 게임 구간의 안정성을 보장하는 수치는 아닙니다.

현재로서는 PS5 게임을 PS4에서 구동할 가능성을 보여줬다는 기술적인 의미가 더 커 보입니다.

플스4 CPU로 플스5 게임을 실행할 수 있는 원리

그렇다면 성능 차이가 상당한 PS4와 PS5 사이에서 이런 일이 어떻게 가능한 걸까요?

핵심은 CPU 명령어를 변환하는 방식에 있습니다.

PS4는 AMD Jaguar 기반 CPU를 사용하지만 PS5는 훨씬 새로운 Zen 2 아키텍처를 사용합니다.

PS5 게임은 AVX2, FMA, BMI2 같은 명령어를 사용할 수 있는데, PS4 CPU는 이를 그대로 처리하지 못합니다.

기존 프로그램을 단순히 실행하면 지원하지 않는 명령어 때문에 중단될 수 있는 거죠.

지원하지 않는 명령어를 변환하는 방식

EmuFive는 KytyPS5의 명령어 처리 부분을 수정해 PS5 게임 코드에 포함된 일부 명령어를 PS4 CPU에서 사용할 수 있는 연산으로 바꿉니다.

예를 들어 256비트 연산을 더 작은 단위로 나눠 처리하거나, 최신 CPU 명령어를 여러 개의 오래된 명령어로 대체하는 방식입니다.

쉽게 말하면 PS5용으로 작성된 계산을 PS4가 이해할 수 있도록 다시 풀어서 처리한다고 보면 됩니다.

다만 이 과정에서 추가 연산이 발생하기 때문에 게임이 실행되더라도 속도가 상당히 느려질 수 있습니다.

그래픽은 어떻게 처리할까?

그래픽 처리는 PS4용으로 수정된 Mesa 드라이버와 Vulkan을 이용합니다.

개발자는 PS4 GPU에서 필요한 Vulkan 1.3 기능을 제공하도록 그래픽 환경을 구성했다고 설명합니다.

그렇다고 PS4 그래픽카드가 PS5 수준의 성능으로 바뀌는 것은 아닙니다.

기존 PS4 GPU에서 에뮬레이터를 실행할 수 있도록 호환 환경을 만드는 것에 가깝습니다.

일반 PS4에서도 EmuFive를 실행할 수 있을까?

여기서 궁금해지는 부분이 있습니다.

그럼 집에 있는 일반 플스4에서도 이 프로그램만 설치하면 PS5 게임이 실행될까요?

현재 기준으로는 그렇게 간단하지 않습니다.

우선 일반적인 정품 펌웨어 상태의 PS4에 설치하는 프로그램이 아니며, GoldHEN을 사용할 수 있는 탈옥 환경과 PS4 Multiboot가 필요합니다.

기기 현재 상황
일반 PS4 광범위한 실기 검증 부족
PS4 Slim 광범위한 실기 검증 부족
PS4 Pro 개발자의 게임 실행 사례 확인
일반 정품 PS4 환경 직접 설치하는 일반 앱 형태가 아님

개발자의 공개 자료에서 게임 실행 결과를 제시한 기기는 주로 PS4 Pro입니다.

따라서 일반 PS4나 PS4 Slim에서도 동일한 프레임이 나온다고 볼 수는 없습니다.

EmuFive에서 지원하는 기능

게임만 실행하는 프로그램인 줄 알았는데 생각보다 다양한 편의 기능도 준비하고 있더라구요.

개발자가 공개한 주요 기능에는 컨트롤러용 홈 화면, 게임 선택 메뉴, 사용자 프로필, 저장 데이터와 플레이 시간 관리, 스크린샷 등이 포함됩니다.

또 USB 저장장치와 PS4 내부 저장장치, PC 공유 폴더에서 게임을 불러오는 기능도 개발하고 있습니다.

다만 PC 환경에서 시험된 기능과 실제 PS4에서 검증된 기능을 구분할 필요가 있습니다.

USB·내장 드라이브·PC 공유 폴더 관련 일부 기능은 개발 로드맵에서 PC 테스트 완료 상태로 설명된 적이 있으며, PS4 실기에서 모든 사용 조건이 검증된 것은 아닙니다.

2026년 11월 업데이트 내용

EmuFive는 첫 공개 이후 빠르게 업데이트되고 있습니다.

11월 11일 공개된 1.0.3 버전에서는 PS4 내부 저장장치에 설치했을 때 게임 폴더가 표시되지 않던 문제를 수정했다고 합니다.

이미 설치한 사용자는 프로그램 내부의 설정에서 소프트웨어 업데이트를 진행할 수 있도록 설계돼 있습니다.

PS4에서 PS5 게임을 실행하면 본체 수명이 줄어들까?

개인적으로 가장 궁금한 부분 중 하나는 발열과 성능 부담입니다.

PS5 게임을 실행하려고 PS4 CPU가 지원하지 않는 명령어까지 변환한다면 처리해야 할 작업이 많아지는 건 맞습니다.

하지만 에뮬레이터를 사용했다는 이유만으로 PS4의 수명이 급격히 줄어든다고 단정할 수는 없습니다.

실제 영향은 냉각 상태와 온도, 팬 작동, 기기 노후화, 장시간 고부하 사용 등에 따라 달라집니다.

오히려 당장 주의할 부분은 프로그램 오류, 게임 실행 중 멈춤, 저장 데이터 문제, 시스템 변경에 따른 위험이라고 생각합니다.

실험용 소프트웨어인 만큼 주력 게임기에 무작정 설치하기보다는 호환성과 복구 가능성을 먼저 확인하는 것이 좋겠습니다.

EmuFive 다운로드와 주의사항

EmuFive는 오픈소스로 공개되어 있으며 개발자의 GitHub에서 소스코드와 배포 파일을 확인할 수 있습니다.

EmuFive 공식 GitHub 프로젝트

EmuFive 공식 버전 및 배포 파일 확인

설치에는 탈옥된 PS4와 GoldHEN, PS4 Multiboot 등의 별도 환경이 필요합니다.

프로젝트 자체에는 PS5 게임이나 PS5 시스템 소프트웨어가 포함되어 있지 않습니다.

주의할 점은 검색 결과에 나오는 모든 PS5 에뮬레이터 다운로드 사이트가 공식 배포처는 아니라는 것입니다.

출처를 알 수 없는 실행 파일이나 게임 다운로드 사이트는 악성코드 위험이 있으니 피하는 것이 좋습니다.

또 게임 파일은 저작권과 이용 조건을 확인해야 하며, 탈옥이나 시스템 변경으로 발생할 수 있는 기기·계정 관련 문제도 사용자가 별도로 검토해야 합니다.

PS4에서 PS5 게임 실행 관련 FAQ

PS4에서 PS5 게임을 모두 실행할 수 있나요?

아닙니다. EmuFive는 아직 실험 단계이며 일부 프로그램과 게임의 실행 사례만 공개됐습니다. 모든 PS5 게임의 호환성을 보장하지 않습니다.

PS4 Pro에서 갓 오브 워가 정말 40fps로 실행되나요?

개발자는 갓 오브 워: 선즈 오브 스파르타가 약 40fps 이상으로 실행된다고 발표했습니다. 다만 독립적인 평균 프레임 측정 결과는 확인되지 않았으며, 기존의 고사양 3D 갓 오브 워 게임과는 구분해야 합니다.

PS4에 PS5 운영체제를 설치하는 방식인가요?

아닙니다. PS4에서 리눅스를 실행한 뒤 수정된 KytyPS5 에뮬레이터로 PS5 프로그램을 구동하는 방식입니다.

일반 PS4와 PS4 Slim도 사용할 수 있나요?

개발 프로젝트는 PS4 하드웨어를 대상으로 하지만, 공개된 대표 게임 실행 사례는 PS4 Pro 기준입니다. 일반 PS4와 Slim에서 동일한 성능이나 안정성을 기대하기는 어렵습니다.

EmuFive는 무료인가요?

오픈소스 프로젝트로 공개되어 있으며 GitHub에서 확인할 수 있습니다. 다만 PS5 게임 파일을 무료로 제공한다는 의미는 아닙니다.

PS4에서 PS5 게임 실행, 앞으로 가능성이 있을까?

개인적으로 이번 EmuFive 프로젝트가 흥미로운 이유는 단순히 오래된 게임기로 최신 게임을 실행했다는 사실 때문만은 아닙니다.

서로 다른 CPU 명령어와 그래픽 환경을 가진 두 기기 사이에서 호환 문제를 해결하려는 시도 자체가 상당히 재미있거든요.

물론 현재 단계에서 PS4가 PS5를 대체할 수 있다고 보기는 어렵습니다.

특히 고사양 3D 게임을 실행하는 데는 여전히 큰 성능 차이가 있고, 개발자가 공개한 호환성 결과도 제한적입니다.

그래도 플스4에서 플스5용 프로그램을 실행하는 단계까지 왔다는 점은 꽤 인상적입니다.

지금은 실제 게임을 즐기는 용도보다는 PS4 하드웨어와 에뮬레이터 기술이 어디까지 발전할 수 있는지 지켜볼 만한 프로젝트라고 생각합니다.

앞으로 지원 게임과 성능이 얼마나 개선되는지가 관건이겠네요.

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