플스2 에뮬 PCSX2 다운로드 및 게임 설정방법 - PS2
플스2 에뮬 PCSX2 다운로드 및 게임 설정방법 - PS2
소니의 비디오게임인 플레이스테이션 게임을 PC 윈도우에서 실행할 수 있는 플스2 에뮬로 PCSX2가 가장 높은 호환성을 보여주며 현재 에뮬레이터의 버전 및 바이오스 업데이트로 인해 실제 플스2 게임보다 컴퓨터로 실행 시 더 높은 그래픽성능을 보여주기 때문에 실제 PS2 가지고 있는 유저도 컴퓨터로 즐기는 경우가 많습니다.
핸드폰이나 PC에서 PSP 게임을 플레이하기 위해서는 PPSSPP 에뮬레이터를 사용합니다.
플스2의 대표적인 게임으로는 GTA 바이스시티, 파이널판타지10, 여신전생 페르소나4, 킹덤하츠, 메탈기어 솔리드3, 완다와거상, 불리, 크래쉬밴디쿳, 철권5, 드래곤퀘스트8, 그란투리스모3, 잭 & 덱스터, 데빌메이크라이, 드래곤볼Z 스파킹 메테오, 바이오하자드4, 위닝일레븐10, 갓오브워2 등이 있습니다.
PCSX2 컴퓨터 실행 권장사양
사양
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상세설명
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듀얼 코어까지 지원
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MTVU 스피드핵 사용시 트리플 코어, 소프트웨어 렌더러는 사용 가능한 코어 수 무제한.[15]
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x86 SSE 2/3/4 추가명령어
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CPU 세대마다 지원버전 수준에서 차이가 난다.
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인텔 AVX 추가명령어, AVX2 지원
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인텔의 경우 2세대 샌디브릿지 AMD는 FX 1세대 CPU부터 지원하며, CPU-Z 등으로 확인이 가능하다. AVX2를 지원하는 CPU라면 전용 AVX2 실행파일로된 PCSX2를 실행하면 게임이 더 빨라진다.
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지원 API
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x86 & x64 지원 1.7.0에서부터는 x64를 지원하는대 덕분에 게임이 좀더 빨라졌다.
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컴퓨터에서 플레이스테이션2 게임을 실행하기 위한 기본사양으로서 현재 출시되는 pc사양에서는 크게 문제없이 게임플레이가 가능합니다.
PCSX2 플스2 에뮬 다운로드
PCSX2 홈페이지에 접속하면 무료로 다운로드가 가능합니다.
아니면 위 파일을 다운로드 받아 실행해도 되며 설치버전과 무설치 포터블 버전으로 각각 있습니다.
윈도우버전과 리눅스 버전 애플의 MacOS 버전등을 지원합니다.
플스2 에뮬을 설치 시 기본적으로 윈도우에서 Microsoft Visual C++과 DirectX 함께 설치합니다.
에뮬레이터 플러그인 및 바이오스 설정
PCSX2 설치 후 실행하면 기본설정을 변경할 수 있으며 별도의 그래픽카드와 게임 바이오스, 게임패드, CD DVD, USB, 플러그인등을 각각 설정할 수 있는데 처음 사용자는 별도의 고급설정을 하지 않고 넘어갑니다.
바이오스 기본 설정 경로보다는 PCSX2 설치 폴더 경로로 가서 임의의 'bios' 폴더를 만드는 것이 좋습니다. 차후 바이오스 관리하기 편합니다.
위 바이오스를 다운 받으신 후 에뮬레이터 구성 > 플러그인/바이오스 설정으로 추가합니다.
플스2 게임 실행방법
모든 설정이 완료되었다면 플스2 게임의 ISO 파일을 선택합니다.
아니면 CD-ROM을 컴퓨터에 넣고 CDVD 부트를 선택하는 방법도 있습니다.
PCSX2 비디오 설정방법
PCSX2 를 실행하고, '구성' - '비디오' - 'GS 핵심 설정' 을 클릭합니다.
에뮬레이션 설정 창에서 왼쪽 '이모션 엔진 및 입출력' 탭을 클릭하고, 하단에 '사전 설정' 체크를 해제합니다.
EmotionEngine(EE) / IOP 은 플레이 스테이션 2의 입출력 프로세서로서 플스2 게임 호환성과 관계되어 있기 때문에 기본 설정으로 둡니다.
'라운딩 방식' 과 '클램핑 방식'은 이모션 엔진/부동 소수점 장치의 연산 속도를 결정합니다.
게임 호환성과 관련되어 있기 때문에 라운딩 방식은 '근사치' 또는 '삭감/0' 을 권장하며, 클램핑 방식은 '보통' 또는 '추가 + 보존 부호'로 설정하시길 권장합니다.
플스2 에뮬레이션 설정 창에서 왼쪽 '벡터 유닛' 탭을 클릭합니다.
하단 '사전 설정' 체크를 해제한 다음, 다음과 같이 설정합니다.
벡터 유닛은 EmotionEngine(EE) / IOP 와 병렬로 작동하는 플레이스테이션 2 의 보조 프로세서로 플레이스테이션 2 게임에는 VU0 및 VU1 이라는 2개의 보조 프로세서가 있습니다.
마이크로 벡터 유닛 리컴파일러'는 다른 옵션과 다르게 최신 컴파일러이고 게임과의 호환성이 좋으며 이것도 게임 호환성과 관련되어 있어 기본 설정 그대로 둡니다. '라운딩 방식' 과 '클램핑 방식'은 이모션 엔진/부동 소수점 장치의 연산 속도를 결정합니다.
게임 호환성과 관련되어 있기 때문에 라운딩 방식은 '근사치' 또는 '삭감/0' 을 권장하며, 클램핑 방식은 '보통' 또는 '추가 + 보존 부호'로 설정하시길 권장합니다
에뮬레이션 설정 창에서 왼쪽 '그래픽 합성기 창' 탭을 클릭하고, 하단에 '사전 설정' 체크를 해제합니다.
'화변 비율'과 '사용자 지정 창 크기'는 본인 모니터의 화면 비율과 해상도를 설정 후 추가로 '전체화면 방식으로 기본 열기'를 체크하면 PCSX2를 통해 플스2 게임을 실행할때 자동으로 전체화면에서 게임이 실행됩니다.
에뮬레이션 설정 창에서 왼쪽 '스피드 핵' 탭을 클릭하고, 하단에 '사전 설정' 체크를 해제합니다.
'MTVU (Multi-Threaded MicroVU1)' 기능을 활성화 하는것이 좋으며 인텔 3 코어 이상 프로세서에 대해서 게임 성능향상을 보여주며 듀얼 코어 프로세서에서도 속도 향상에 대한 보고서가 있다고 하니 듀얼 코어 프로세서 이상에서는 체크하는 것을 권장합니다.
- 'Adapter' 는 GSdx 플러그인에서 사용할 본인 그래픽카드를 선택합니다.
- 'Renderer' 는 그래픽 렌더링 방법을 선택할 수 있는데, 'Direct3D 11 (hardware)' 가 기본적으로 가장 빠른 모드입니다.
- 다이렉트10 / 다이렉트11 를 지원하는 그래픽 카드가 있으며, 윈도우7 이상 운영체제 사용자는 이 모드를 선택합니다.
- 소프트웨어 방식은 그래픽 카드를 전혀 사용하지 않고 내장형 플러그인 소프트웨어 방식을 통해 렌더링을 합니다. 호환성에 이점은 있지만 속도는 대폭 줄어들기 때문에 권장하지 않습니다.
- 'Interlacing' 은 모니터의 화면 떨림을 방지하는 기능입니다. 게임상에서 문제가 없을 경우 'auto' 로 설정하며 게임 실행 시 화면이 떨림이 발생한다면 'Bob tff (use blend if shaking) 모드로 변경합니다.
- 'Hardware Mode Settings' 는 텍스처가 렌더링되는 것을 세부 설정하여 높은 시각적 품질을 얻을 수 있는 기능입니다.
- 'Internal Resolution' 은 높은 해상도에서 그래픽을 더욱 선명하게 합니다.
기본적으로 '2x ~ 4x' Native 로 설정하는것을 권장하며 컴퓨터 성능이 좋을수록 Native 를 더 높게 설정하면 더 좋은 그래픽 품질을 얻을 수 있지만 에물레이션 속도가 대폭 느려지는 단점이 있습니다.
그 이유는 게임 기본 해상도에서 해당 값을 곱하기 때문에 기존 보다 더욱 높은 선명한 화질을 얻을 수 있지만 너무 높은 값은 급격한 속도 저하를 불러오기 때문입니다.
'HW 해킹' , 안티 앨리어싱 모드나 FX 셰이더 및 MSAA 를 통해 추가적인 그래픽 품질의 향상이 될 수 있으며 고급 사용자들이 사용할만한 기능이고 호환성이나 또는 게임 그래픽이 깨지는 문제가 발생한 경우 설정을 초기화 후 재설정을 합니다.
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