블루투스 오디오 코덱 비교 총정리 SBC부터 LDAC·aptX Lossless·LC3까지 음질 차이 한눈에
무선 이어폰이 일상이 되면서 블루투스 오디오 코덱이 체감 음질을 좌우하는 핵심 요소로 자리 잡았다. 같은 이어폰이라도 어떤 코덱을 사용하느냐에 따라 해상도, 반응속도, 음장감, 전력 효율까지 달라지기 때문에 최근에는 이어폰 스펙을 확인할 때 코덱 종류가 가장 먼저 언급되는 흐름이다.
다만 코덱의 종류가 많아지다 보니 단순히 ‘최신=최고’라고 보기도 어렵고, 애플·삼성·안드로이드처럼 생태계마다 최적화가 다른 점도 구매 선택을 어렵게 만든다.
그래서 어떤 코덱이 어떤 환경에서 더 유리한지 이해하는 것이 결국 무선 음질을 올리는 가장 현실적인 방법이라고 할 수 있다.
SBC, AAC, aptX 차이와 활용

SBC는 처음부터 모든 블루투스 기기에 기본 탑재된 표준 코덱이라서 호환성과 안정성이라는 가장 큰 장점을 가지고 있다.
음질 자체는 평균적인 수준이지만 어느 기기에서나 걱정 없이 동작한다는 게 핵심이고 일반적인 음악 감상에서는 체감이 생각보다 나쁘지 않다.
AAC는 SBC와 비슷한 비트레이트지만 압축 효율이 좋아 애플 기기에서는 안정적으로 좋은 소리를 들려주며 iPhone에서 가장 널리 쓰인다. 다만 안드로이드에서는 제조사별 구현 방식 차이로 품질이 들쭉날쭉한 경우도 있다.
aptX 계열은 SBC보다 반응 속도가 빠르고 음질 또한 개선된 쪽이어서 영상 감상이나 게임에서 어긋나는 타이밍을 줄이는 데 강점이 있다. 단 코덱 특성상 송신·수신 기기가 모두 aptX를 지원해야만 효과가 제대로 나타난다.
aptX HD는 같은 계열 중에서도 고해상도 음원 재생을 겨냥하며 소리가 한층 넓고 깨끗하게 들린다. aptX Adaptive는 환경에 따라 비트레이트를 자동으로 조절해 지연을 크게 줄일 수 있고, 최근에는 무손실 영역까지 시도하는 aptX Lossless가 등장해 블루투스 음질의 상한선을 끌어올렸다.
LDAC, LHDC 그리고 브랜드 전용 코덱

LDAC는 소니가 만든 코덱으로 990kbps라는 매우 높은 전송률을 활용해 풍성한 디테일과 공간감을 살릴 수 있다. 고음질 기기와 함께 쓰면 확실히 다른 밀도감을 느낄 수 있어 음질 중심 사용자에게 높은 평가를 받는다.
LHDC는 LDAC과 비슷한 방향성을 가지지만 조금 더 낮은 지연시간을 목표로 설계되었다는 점이 다르고, 샤오미·화웨이 등 일부 중국계 프리미엄 단말에서 적극 지원해 점점 존재감을 넓히고 있다. 삼성 스케일러블 코덱은 삼성 단말과 삼성 이어폰 조합에서만 활용되며 신호 상태에 따라 비트레이트를 변화시켜 연결 안정성과 음질 사이의 균형을 잡는 방식이다. 생태계 안에서는 매우 효율적이지만 다른 기기로는 확장되지 않는다는 점이 특징이다.
차세대 표준: LE Audio와 LC3

LC3는 차세대 블루투스 표준인 LE Audio의 핵심 코덱으로, 이전 세대보다 낮은 비트레이트에서도 훨씬 선명한 음질을 구현하며 전력효율까지 향상됐다.
특히 보청기, 웨어러블 오디오, 멀티 스트림 전송 같은 새로운 사용 방식에 최적화된 구조라서 향후 출시될 기기들은 대거 LC3로 전환될 가능성이 크다. 지금까지는 고급형 코덱이 음질 중심으로 발전했다면 LC3는 음질뿐 아니라 효율과 배터리까지 동시에 챙기는 미래형 접근에 가깝다.
블루투스 코덱 비교
| 코덱 | 최대 비트레이트 | 음질 특성 | 지연시간 | 호환성 |
| SBC | ~328 kbps | 기본 수준 | 중간 | 전 기기 필수 |
| AAC | ~250 kbps | 효율적·완성도 높음 | 중간 | 애플 중심 |
| aptX | ~352 kbps | 개선된 해상도 | 낮음 | 일부 안드로이드 |
| aptX HD | ~576 kbps | 고해상도 | 낮음 | 일부 안드로이드 |
| LDAC | ~990 kbps | 매우 높음 | 가변형 | 고급형 안드로이드 |
| LHDC | ~900 kbps | 매우 높음 | 낮음 | 일부 프리미엄 |
| Samsung Scalable | 가변 | 안정적·선명 | 낮음 | 삼성 기기 한정 |
| LC3 | ~345 kbps | 효율 대비 고음질 | 낮음 | LE Audio 기반 |
어떤 코덱이 가장 좋은가?
코덱 선택은 기기 생태계와 사용 목적에 따라 달라진다.

아이폰 사용자라면 AAC가 가장 완성도 높은 선택이며, 안드로이드에서는 LDAC이나 aptX HD처럼 고음질 계열을 택하면 음악 감상에서 큰 이점을 얻는다.

게임과 영상에서는 aptX Adaptive 같은 낮은 지연 계열이 체감상 더 중요하고, 앞으로 출시될 기기에서는 LE Audio와 LC3가 기본값에 가깝게 자리를 옮길 가능성이 크다. 중요한 점은 이어폰만 좋은 코덱을 지원해도 스마트폰이 따라주지 않으면 결국 SBC로 되돌아간다는 점이다.
FAQ
블루투스 오디오 코덱은 음질에 얼마나 영향을 주나요?
유선 대비 무선 음질이 부족하다고 느껴졌던 가장 큰 이유가 바로 코덱 품질 때문이다. 같은 이어폰이라도 어떤 코덱으로 연결되느냐에 따라 해상도, 저음 표현력, 보컬 선명도까지 차이가 꽤 크게 난다. 특히 LDAC이나 aptX HD처럼 비트레이트가 높은 코덱은 작은 디테일까지 살아나기 때문에 음질 차이가 체감으로 느껴지는 편이다.
좋은 코덱을 지원하는 이어폰을 샀는데 왜 음질이 기대만큼 안 좋을까요?
코덱은 송신기와 수신기가 동일한 규격을 지원해야 동작한다. 이어폰은 LDAC을 지원하지만 스마트폰이 AAC까지만 지원한다면 자동으로 AAC 혹은 SBC로 떨어지는 식이다. 또한 블루투스 연결 상태가 불안정하면 LDAC처럼 고비트레이트 코덱은 품질 모드가 자동으로 낮춰질 수 있다.
아이폰은 왜 aptX나 LDAC을 지원하지 않나요?
애플은 자사의 생태계에 최적화된 AAC에 초점을 맞추고 있으며, 시스템 레벨에서 aptX 계열이나 LDAC을 허용하지 않는다. 외부 어댑터를 사용하면 강제로 우회할 수 있지만 실사용 범위에선 AAC가 기본값이다. 아이폰에서 LDAC을 직접 들을 수 없는 이유가 이 때문이다.
aptX Adaptive와 aptX Lossless의 차이는 무엇인가요?
aptX Adaptive는 상황에 따라 비트레이트를 가변으로 조정해 지연시간을 낮추는 방향이라 게이밍·영상 환경에서 강점이 있다. aptX Lossless는 음질이 최우선이라 데이터 전송 환경이 충분할 때 CD급 무손실에 가까운 품질을 목표로 한다. 성향이 서로 다르고 목적도 다르다.
LC3는 현재 바로 사용할 수 있나요?
LC3는 LE Audio를 기반으로 동작하는 차세대 표준이라 아직까지는 일부 최신 기기와 신형 이어폰에서 단계적으로 확산되는 중이다. 보청기·웨어러블·저전력 멀티 스트림처럼 앞으로 필요한 분야에 최적화되어 있어 향후 몇 년 안에 대세로 자리잡을 가능성이 높다.
고음질 코덱일수록 배터리가 더 빨리 닳나요?
대체로 비트레이트가 높아질수록 전송할 데이터가 많아지기 때문에 스마트폰·이어폰 모두 전력 소모가 커지는 것이 일반적인 구조다. 그래서 LDAC 같은 코덱은 음질 모드와 연결 안정성·저전력 모드를 따로 나눈 설정을 제공하기도 한다.
게임할 때 LDAC이 좋은가요?
LDAC은 음질 중심이라 지연시간 면에서는 썩 유리하지 않다. 게임에서는 aptX Adaptive나 저지연 특화 계열이 더 적합하다. 영상·게임 환경에서는 반응 속도가 우선이고, 음악감상에서는 해상도가 우선이라는 차이가 있다.
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