RTX 20 DLSS 프레임 생성 가능? RTX 2060·2070·2080 Frame Generation 설정방법 및 지원모델
RTX 20 DLSS 프레임 생성 가능? RTX 2060·2070·2080 Frame Generation 모드 설정 및 지원모델
RTX 2060·RTX 2070·RTX 2080 같은 지포스 RTX 20 시리즈에서도 DLSS Frame Generation을 사용할 수 있을까요?
원래 NVIDIA 공식 지원 기준으로 DLSS Frame Generation은 GeForce RTX 40·50 시리즈에서 사용할 수 있으며 RTX 20·RTX 30 시리즈에는 공식 지원되지 않습니다.
그런데 최근 모딩 커뮤니티에서 RTX 2060 Max-Q를 포함한 Turing 기반 RTX 20 시리즈에서 NVIDIA의 DLSS Frame Generation 런타임을 실행시키는 비공식 방법이 등장하면서 관심이 커지고 있습니다.
단순히 AMD FSR 3 Frame Generation으로 바꿔 실행하는 기존 방식과 달리 NVIDIA의 nvngx_dlssg 런타임을 Turing 아키텍처에서 초기화시키는 방식이 시험되고 있다는 점이 핵심입니다.
✔ RTX 2060·2070·2080에서 NVIDIA Frame Generation은 공식 지원되지 않음
✔ 최근 비공식 모드를 통해 일부 RTX 20에서 실행 성공 사례 등장
✔ RTX 2060 Max-Q + The Witcher 3 DX12 환경에서도 테스트 사례 존재
✔ 일반적인 2X Frame Generation은 비교적 동작 가능성이 높음
✔ 3X·4X 이상은 고스팅·프레임 페이싱·충돌 등 문제가 발생할 수 있음
✔ 게임 업데이트·드라이버 업데이트 후 동작하지 않을 가능성 있음
✔ 온라인 멀티플레이 게임에서는 Anti-Cheat 때문에 사용하지 않는 것을 권장
✔ 안정성을 원한다면 RTX 20에서는 DLSS Super Resolution을 사용하는 것이 현실적

RTX 2060·RTX 2070·RTX 2080 Turing GPU에서 비공식 DLSS Frame Generation 실행이 시도되고 있습니다.
RTX 20 시리즈에서도 DLSS 프레임 생성이 된다는 뜻일까?
가장 먼저 구분해야 할 부분이 있습니다.
RTX 20 시리즈가 NVIDIA로부터 DLSS Frame Generation을 공식 지원받게 된 것은 아닙니다.
NVIDIA 공식 기능 구분을 보면 RTX 20 시리즈에서도 DLSS Super Resolution, DLAA 및 Ray Reconstruction 같은 기술을 사용할 수 있지만 Frame Generation은 공식적으로 RTX 40 시리즈 이상에 제공됩니다.
| DLSS 기능 | RTX 20 | RTX 30 | RTX 40 | RTX 50 |
|---|---|---|---|---|
| Super Resolution | 지원 | 지원 | 지원 | 지원 |
| DLAA | 지원 | 지원 | 지원 | 지원 |
| Ray Reconstruction | 지원 | 지원 | 지원 | 지원 |
| Frame Generation | 공식 미지원 | 공식 미지원 | 지원 | 지원 |
| Multi Frame Generation | 공식 미지원 | 공식 미지원 | 공식 미지원 | 지원 |
즉 이번 사례는 NVIDIA가 RTX 20 시리즈의 기능 제한을 해제한 것이 아니라 모더가 런타임과 GPU 아키텍처 검사를 수정해 원래 실행되지 않던 기능을 억지로 실행시킨 실험적인 방식으로 보는 것이 정확합니다.
DLSS 세대별 기능이 헷갈린다면 아래 글을 먼저 참고하면 차이를 이해하기 쉽습니다.
▶ 엔비디아 DLSS 5란? DLSS 2·3·3.5·4.5 차이 및 RTX 지원 그래픽카드
어떻게 RTX 2060에서 NVIDIA Frame Generation이 실행됐을까?
이번 방식에서 흥미로운 부분은 기존 RTX 20·30 Frame Generation 모드처럼 NVIDIA Frame Generation 호출을 AMD FSR 3 Frame Generation으로 변환하는 방식만 사용하는 것이 아니라는 점입니다.
보고된 테스트에서는 NVIDIA의 nvngx_dlssg Frame Generation 런타임 자체를 실행하도록 수정합니다.
RTX 20은 Turing SM75 아키텍처
GeForce RTX 20 시리즈는 NVIDIA의 Turing 아키텍처를 기반으로 합니다.
대표적인 RTX 20 GPU는 다음과 같습니다.
| 그래픽카드 | 아키텍처 | 비공식 FG 테스트 가능성 | 추천도 |
|---|---|---|---|
| RTX 2060 / 2060 SUPER | Turing | 실험 가능 | 낮음 |
| RTX 2070 / 2070 SUPER | Turing | 실험 가능 | 낮음 |
| RTX 2080 / 2080 SUPER | Turing | 실험 가능 | 보통 |
| RTX 2080 Ti | Turing | 실험 가능 | 보통 |
| RTX 2060·2070·2080 Laptop / Max-Q | Turing | 환경별 차이 큼 | 낮음 |
모드는 원래 최신 GPU용으로 준비된 일부 GPU Kernel을 SM75 Turing에서 동작하도록 수정하거나 아키텍처 확인 과정에 패치를 적용하는 방식으로 실행됩니다.
결과적으로 DLSS 런타임이 실제 하드웨어 지원 범위를 정상적으로 검사하지 못하도록 만들어 초기화시키는 것입니다.
RTX 2060 Max-Q에서 The Witcher 3 Frame Generation 테스트
초기 테스트에 사용된 대표적인 환경 중 하나는 RTX 2060 Max-Q와 DirectX 12 버전 The Witcher 3 차세대 업데이트입니다.
모드 적용 후 게임 내부의 Frame Generation 관련 기능을 활성화할 수 있었으며 실제 출력 FPS가 증가하는 모습도 보고됐습니다.
다만 여기서 중요한 것은 화면에 표시되는 FPS 숫자가 증가했다고 게임 성능이 정확히 같은 비율로 좋아지는 것은 아니라는 점입니다.
Frame Generation은 실제 렌더링 FPS와 다르다
예를 들어 GPU가 실제로 초당 40장의 프레임을 렌더링하고 Frame Generation이 중간 프레임을 생성해 80FPS 수준으로 출력한다고 가정해보겠습니다.
화면 움직임은 80FPS처럼 부드러워질 수 있지만 게임 입력과 물리연산이 실제 80FPS 게임과 완전히 동일하게 동작하는 것은 아닙니다.
따라서 Frame Generation은 기본 FPS가 너무 낮은 환경을 완전히 해결하는 기능이라기보다 이미 어느 정도 확보된 기본 FPS를 더 부드럽게 만드는 기술로 이해하는 것이 좋습니다.
RTX 20에서 2X·3X·4X Frame Generation 차이
커뮤니티 초기 테스트에서는 배율을 높일수록 문제가 커지는 사례가 보고되고 있습니다.
| 모드 | 작동 방식 | RTX 20 예상 결과 |
|---|---|---|
| 2X | 렌더링 프레임 사이 추가 프레임 생성 | 상대적으로 가장 현실적 |
| 3X | 추가 프레임 증가 | 고스팅·잔상 가능성 증가 |
| 4X 이상 | 생성 프레임 비중 증가 | 불안정·프레임 페이싱 문제 가능 |
특히 캐릭터 주변, HUD, 자동차 바퀴, 철조망, 빠르게 움직이는 무기, 나뭇잎처럼 프레임마다 위치가 빠르게 변하는 부분에서는 Ghosting이나 Image Artifact가 눈에 띌 수 있습니다.
RTX 20에서 DLSS Frame Generation을 쓰기 위한 조건
모드마다 요구사항은 달라질 수 있지만 일반적으로 다음 환경에서 성공 가능성이 높습니다.
1. DirectX 12 게임 사용
Frame Generation 모딩은 DirectX 12 기반 게임에서 주로 사용됩니다.
같은 게임이라도 DX11과 DX12 실행파일이 따로 있다면 DX12 버전을 선택해야 할 가능성이 높습니다.
2. 게임 자체가 DLSS를 지원해야 함
RTX 그래픽카드를 장착했다고 모든 게임에서 DLSS를 사용할 수 있는 것은 아닙니다.
게임 엔진에서 DLSS Super Resolution 또는 Frame Generation 관련 기능이 구현되어 있어야 모딩이 상대적으로 쉽습니다.
3. 최신 NVIDIA Game Ready Driver
오래된 그래픽 드라이버에서는 최신 DLSS DLL이나 NVIDIA App 기능과 충돌할 수 있습니다.
먼저 NVIDIA App을 실행한 뒤 다음 순서로 업데이트합니다.
NVIDIA App 설정 방법은 아래 글을 참고하세요.
▶ 엔비디아 앱 설정 방법 - NVIDIA App 드라이버·게임 최적화·G-SYNC·RTX VSR HDR
4. Hardware-accelerated GPU Scheduling 확인
Frame Generation 계열 기능을 사용하는 경우 Windows 하드웨어 가속 GPU 일정 예약(HAGS) 설정도 확인해보는 것이 좋습니다.
하드웨어 가속 GPU 일정 예약 → 켬
설정 변경 후 Windows 재부팅
Windows 버전에 따라 메뉴 이름과 위치는 조금 다를 수 있습니다.
RTX 2060·2070·2080 추천 DLSS 설정
RTX 20 사용자라면 무조건 Frame Generation 모드부터 적용하기보다 먼저 공식 지원되는 DLSS Super Resolution 설정을 최적화하는 것을 추천합니다.
| GPU | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| RTX 2060 | Quality | Balanced | Performance 권장 |
| RTX 2060 SUPER | Quality | Quality / Balanced | Performance |
| RTX 2070 / SUPER | Quality / DLAA | Quality | Balanced |
| RTX 2080 / SUPER | DLAA / Quality | Quality | Quality / Balanced |
| RTX 2080 Ti | DLAA | DLAA / Quality | Quality |
게임에 따라 GPU 요구사항이 크게 다르므로 위 표는 절대적인 값이 아니라 설정을 시작할 기준점으로 보면 됩니다.
게임별로 이렇게 설정하는 것이 좋다
싱글플레이 AAA 게임
Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Hogwarts Legacy처럼 그래픽 부하가 큰 싱글플레이 게임이라면 Frame Generation 모딩을 실험해볼 만합니다.
추천 순서
1. Ray Tracing OFF 상태에서 기본 FPS 확인
2. DLSS Quality 적용
3. Ray Tracing 단계적으로 활성화
4. 기본 FPS가 40~60FPS 이상 확보되는지 확인
5. 그 이후 Frame Generation 테스트
FPS·온라인 경쟁게임
Counter-Strike, Valorant, Call of Duty, Fortnite 등 반응속도가 중요한 게임은 생성 프레임 숫자보다 Native FPS와 Input Latency가 중요합니다.
특히 비공식 DLL이나 ReShade 기반 모드는 Anti-Cheat와 충돌할 가능성이 있으므로 온라인 경쟁게임에서는 사용하지 않는 것을 권장합니다.
DLSS Frame Generation과 AMD FSR 3 Frame Generation 차이
RTX 20·30 사용자에게는 오히려 AMD FSR 3 Frame Generation이 현실적인 대안이 될 수 있습니다.
| 항목 | DLSS Frame Generation | FSR 3 Frame Generation |
|---|---|---|
| 개발사 | NVIDIA | AMD |
| RTX 20 공식 FG 지원 | 미지원 | 게임별 지원 가능 |
| RTX 30 공식 FG 지원 | 미지원 | 게임별 지원 가능 |
| RTX 40 | 공식 지원 | 지원 가능 |
| 모딩 활용 | 제약 많음 | 상대적으로 넓음 |
| 안정성 | 지원 GPU에서는 높음 | 게임 구현에 따라 차이 |
RTX 20에서 비공식 DLSS Frame Generation과 FSR Frame Generation을 비교한 일부 초기 사용자 테스트에서는 FSR 쪽이 오히려 성능이 나은 사례도 보고됐습니다.
따라서 단순히 NVIDIA 기술이라는 이유만으로 비공식 DLSS FG가 항상 더 좋은 것은 아닙니다.
RTX 20 Frame Generation 사용 시 발생할 수 있는 문제
고스팅과 잔상
AI가 중간 이미지를 정확하게 예측하지 못하면 움직이는 물체 뒤로 잔상이 남을 수 있습니다.
HUD 깨짐
체력바, 미니맵, 자막, 조준점처럼 게임 화면 위에 별도로 표시되는 UI가 순간적으로 흔들리거나 두 겹으로 보일 수 있습니다.
프레임 페이싱 문제
평균 FPS는 올라갔는데 실제 플레이에서는 일정하지 않은 미세한 끊김이 느껴질 수 있습니다.
이 경우 평균 FPS보다 1% Low FPS와 Frame Time을 같이 확인해야 합니다.
입력지연
생성 프레임은 실제 게임 엔진이 새롭게 계산한 프레임이 아니기 때문에 FPS 숫자와 입력 반응성이 동일한 비율로 좋아지지 않습니다.
게임 업데이트 후 실행불가
게임의 DLSS DLL이나 실행파일이 업데이트되면 기존 모드가 동작하지 않을 수 있습니다.
그래픽 드라이버 충돌
모드를 제거한 뒤에도 게임 실행 오류나 NVIDIA 드라이버 문제가 발생한다면 그래픽 드라이버를 다시 설치해보는 것도 방법입니다.
▶ 엔비디아 그래픽카드 드라이버 및 NVIDIA 제어판 3D 게임 최적화 설정
NVIDIA App에서 RTX 20 DLSS 설정하는 방법
비공식 Frame Generation을 사용하지 않더라도 RTX 20 사용자는 NVIDIA App에서 최신 DLSS 관련 설정을 확인할 수 있습니다.
1. NVIDIA App 실행
NVIDIA App을 최신 버전으로 업데이트합니다.
2. Graphics 메뉴 선택
왼쪽 메뉴에서 Graphics를 선택한 뒤 설정하려는 게임을 선택합니다.
3. Driver Settings 확인
지원되는 게임에서는 DLSS 관련 Override가 표시될 수 있습니다.
DLSS Override - Super Resolution
DLSS Transformer Model 관련 설정
게임·GPU에 따라 표시되는 항목은 달라질 수 있음
RTX 20에서 Frame Generation Override나 Multi Frame Generation이 보이지 않는 것은 정상입니다.
RTX 20인데 DLSS 메뉴가 보이지 않을 때
게임에서 DLSS를 지원하는지 확인
가장 먼저 해당 게임 자체에서 NVIDIA DLSS를 지원하는지 확인합니다.
게임을 DX12로 실행
DX11과 DX12를 선택할 수 있다면 최신 그래픽 기능은 DX12에서만 제공되는 경우가 많습니다.
Game Ready Driver 업데이트
드라이버가 오래되었다면 NVIDIA App에서 최신 Game Ready Driver를 설치합니다.
게임 파일 무결성 검사
Steam을 사용하는 경우 다음 경로에서 게임 파일을 검사할 수 있습니다.
기존 DLSS·FSR 모드 제거
nvngx_dlss.dll, nvngx_dlssg.dll, ReShade 및 Frame Generation 관련 파일을 여러 개 동시에 설치했다면 충돌할 수 있습니다.
문제가 발생한다면 먼저 게임 원본 상태로 되돌린 뒤 하나씩 테스트하는 것이 좋습니다.
RTX 30에서도 같은 방식으로 가능한가?
RTX 3060·3070·3080·3090 역시 NVIDIA Frame Generation 공식 지원 대상은 아니지만 여러 비공식 모딩 사례가 존재합니다.
RTX 30은 Ampere 아키텍처와 3세대 Tensor Core를 사용하기 때문에 RTX 20 Turing보다 AI 연산 성능은 향상됐지만 그렇다고 RTX 40용 Frame Generation 기능이 공식 지원되는 것은 아닙니다.
RTX 30에서 DLSS 최신 런타임을 비공식으로 실행한 테스트와 성능 차이가 궁금하다면 다음 글을 참고할 수 있습니다.
▶ DLSS 5 RTX 30에서도 된다? RTX 3080 테스트 및 DLSS 설정방법
RTX 20 사용자는 그래픽카드를 RTX 40·50으로 바꿔야 할까?
Frame Generation 하나만 보고 RTX 2060·2070·2080을 바로 교체할 필요는 없다고 봅니다.
현재 즐기는 게임이 1080p 또는 RTX 20 DLSS 프레임 생성 가능? RTX 2060·2070·2080 Frame Generation 설정방법 및 지원모델 1440p에서 충분한 FPS를 제공한다면 DLSS Quality·Balanced 설정과 그래픽 옵션 조절만으로도 아직 사용할 수 있는 게임이 많기 때문입니다.
반면 다음 상황이라면 업그레이드 효과가 확실하게 느껴질 수 있습니다.
- 1440p 144Hz 이상 모니터 사용
- 4K 게이밍
- Ray Tracing 또는 Path Tracing 사용
- 최신 AAA 게임에서 RTX 20 VRAM 부족 발생
- 공식 DLSS Fra
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