Xbox Series X에서 PlayStation 5 게임을 실행하는 장면이 실제로 공개됐습니다.
프로젝트 이름은 PS5X입니다. 개발자 Devran Cosmo Uenal이 PC용 오픈소스 PS5 에뮬레이터인 KytyPS5를 Xbox Series X의 Developer Mode 환경으로 이식한 실험 프로젝트입니다.
처음 영상을 보면 마치 Xbox에 PS5 게임을 설치해서 바로 실행하는 것처럼 보이지만 현재 단계에서는 그렇게 보면 안 됩니다.
PS5X는 아직 일반 사용자를 위한 완성형 PS5 에뮬레이터가 아니라 연구·개발 단계의 포트입니다.
실제로 현재 확인된 Xbox 테스트 게임도 GEX Trilogy, Hellboy: Web of Wyrd, MARVEL Cosmic Invasion, Quake II 정도이며, 게임에 따라 화면 출력과 Xbox 컨트롤러 입력, 일부 오디오까지 작동하는 수준입니다.
특히 Quake II는 실제 플레이 영상에서 약 25~45FPS 수준으로 동작하는 모습이 확인됐습니다.

PS5X를 별개의 완전히 새로운 PS5 에뮬레이터로 생각하면 조금 다릅니다.
기반이 되는 것은 PC에서 개발 중인 KytyPS5입니다.
KytyPS5는 Windows와 Linux 등을 대상으로 개발되고 있는 PlayStation 5 에뮬레이터이며, 현재도 개발 초기 단계라 모든 PS5 게임을 정상적으로 실행할 수 있는 상태는 아닙니다.
| 구분 | KytyPS5 | PS5X |
|---|---|---|
| 플랫폼 | Windows / Linux / macOS 실험지원 | Xbox Series X |
| 그래픽 API | Vulkan | DirectX 계열로 변환 필요 |
| 상태 | 오픈소스 개발 중 | 실험 포트 |
| 공식 GitHub | 있음 | 현재 공개 저장소 확인 안 됨 |
| 공개 다운로드 | 소스코드 공개 | 일반용 공개 Build 확인 안 됨 |
| 게임 호환성 | 일부 2D·3D 게임 | 현재 극히 제한적 |
PC에서 사용하는 KytyPS5 자체가 궁금하다면 아래 잡가이버 글에서
Demon's Souls Remake와 GTA 5 등의 테스트 결과를 따로 정리했습니다.
PS5 에뮬레이터 KyTyPS5 데몬즈 소울 30FPS·GTA5 60FPS 실제 구동
여기서 가장 먼저 주의해야 할 부분입니다.
현재 PS5X는 시연 영상이 공개된 Experimental Xbox Port 단계이며 일반 사용자를 위한 공식 Release 다운로드 페이지는 확인되지 않습니다.
따라서 검색 중 다음과 같은 파일을 발견했다고 바로 설치하지 않는 것이 좋습니다.
특히 PS5 펌웨어나 암호화 키, 상용 게임 파일을 포함해 배포하는 다운로드는 공식 KytyPS5 프로젝트와도 관계가 없습니다.
※ PS5X 공개 Build가 아니라 기반 프로젝트 KytyPS5 공식 저장소입니다.
영상에 등장하는 PS5X는 일반 Xbox의 Retail Mode에서 Microsoft Store 앱처럼 실행되는 프로그램이 아닙니다.
Xbox Series X의 Developer Mode를 이용합니다.
Microsoft는 일반 판매용 Xbox One과 Xbox Series X|S에서도 Developer Mode를 활성화해 UWP 애플리케이션 등을 테스트할 수 있도록 지원합니다.
| Xbox 모드 | 용도 |
|---|---|
| Retail Mode | 일반 Xbox 게임·Microsoft Store 앱 실행 |
| Developer Mode | 개발 중인 앱·UWP·테스트 프로그램 실행 |
중요한 점은 Developer Mode에서는 평소 사용하던 Retail Xbox 게임을 그대로 실행하는 환경이 아니라는 것입니다.
필요할 때 다시 Retail Mode로 전환해 사용하는 구조입니다.
Developer Mode 활성화 방식은 Microsoft 정책과 계정 상태에 따라 변경될 수 있으므로 실제 설정 시에는 위의 Microsoft 공식 문서를 확인하는 것이 좋습니다.
PC 에뮬레이터와 달리 Xbox Series X는 하드웨어 사양이 고정되어 있기 때문에 PS5X의 사양은 CPU나 GPU를 직접 선택하는 형태가 아닙니다.
현재 실제 시연 기준으로 확인된 환경은 Xbox Series X입니다.
| 항목 | 최소 확인 환경 | 권장 환경 |
|---|---|---|
| 콘솔 | Xbox Series X | Xbox Series X |
| 모드 | Developer Mode | 최신 시스템 + Developer Mode |
| 컨트롤러 | Xbox Wireless Controller | 정품 Xbox Series 컨트롤러 |
| 네트워크 | 인터넷 연결 | 유선 LAN 권장 |
| 저장장치 | 게임·개발앱 저장공간 필요 | 충분한 내부/USB 저장공간 |
| 게임 | 합법적으로 보유·추출한 게임 데이터 | 테스트된 버전 사용 |
Xbox Series S에서도 동일하게 구동된다고 단정하기는 어렵습니다. Developer Mode 자체는 Series X|S 모두 지원하지만 현재 PS5X 영상에서 실제 게임이 구동된 장치는 Series X이기 때문입니다.
PS5X의 기반인 KytyPS5는 공식 GitHub에서 PC 환경에 대한 기본 요구사항을 공개하고 있습니다.
| 항목 | KytyPS5 공식 기본 요구사항 |
|---|---|
| 운영체제 | Windows 10 1803 이상 / 최신 Linux / macOS 실험지원 |
| CPU | 64비트 x86 CPU |
| GPU | Vulkan 1.3 지원 GPU |
| 드라이버 | 최신 그래픽 드라이버 |
다만 이건 프로그램을 실행하기 위한 기본조건에 가깝고 PS5 3D 게임을 쾌적하게 돌릴 수 있다는 뜻은 아닙니다.
공식 권장사양이 확정된 것은 아니지만 실제 3D PS5 게임을 테스트하려는 PC라면 최소 요구사항보다 훨씬 높은 사양을 잡는 게 현실적입니다.
| 부품 | 테스트 시작선 예시 | 고사양 테스트 예시 |
|---|---|---|
| CPU | Core i5-12400 / Ryzen 5 5600 | Core i7-13700K / Ryzen 7 7800X3D급 |
| RAM | 16GB | 32GB 이상 |
| GPU | RTX 3060 / RX 6600 XT급 | RTX 4070 / RX 7800 XT 이상 |
| 저장장치 | SATA SSD | NVMe SSD |
| 운영체제 | Windows 10 64비트 | Windows 11 64비트 |
※ 위 표는 KytyPS5의 공식 권장사양이 아니라 3D 에뮬레이션 테스트를 위한 잡가이버 기준 예시입니다. 게임별 성능과 호환성은 크게 달라질 수 있습니다.
검색 유입에서 가장 많이 궁금해할 부분이 “그래서 무슨 PS5 게임이 돌아가느냐”입니다.
| 영문 게임명 | 한글명 | 현재 확인상태 |
|---|---|---|
| GEX Trilogy | GEX 트릴로지 / 겍스 트릴로지 | 라이브러리 실행·컨트롤러 입력 확인 |
| Hellboy: Web of Wyrd | 헬보이: 웹 오브 위어드 | 실행 확인 |
| MARVEL Cosmic Invasion | 마블 코스믹 인베이전 | 실행 확인 |
| Quake II | 퀘이크 2 / 퀘이크 II | 실제 플레이·컨트롤러 확인 |

현재 영상에서 가장 확실하게 플레이 장면을 확인할 수 있는 게임은 Quake II / 퀘이크 II입니다.
화면 좌측 상단 FPS를 보면 장면에 따라 대략 25~45FPS 정도를 오가는 모습이 확인됩니다.
다만 게임이 실행된다는 사실과 처음부터 엔딩까지 완벽하게 플레이 가능하다는 것은 다른 이야기입니다.
장시간 플레이, 세이브·로드, 스테이지 전환, 컷신, 특정 셰이더 효과까지 모두 검증된 호환성 자료는 아직 없습니다.
현재 공개 영상에서는 Xbox Wireless Controller를 이용해 Quake II를 직접 조작합니다.
라이브러리에 표시된 네 게임 모두 Xbox 입력을 받을 수 있으며 일부 게임에서는 오디오 출력도 동작하는 것으로 알려졌습니다.
영상에서는 약간의 입력 지연도 체감되는데 개발자 역시 커서와 지연 등 아직 해결해야 할 부분이 있다고 설명하고 있습니다.
게임패드 연결이나 컨트롤러 자체 문제를 확인하려면 아래 글도 참고하세요.
윈도우11 블루투스 Xbox 컨트롤러 연결 및 페어링 오류
가장 큰 이유는 그래픽 API입니다.
PC용 KytyPS5는 Vulkan을 기반으로 그래픽을 처리합니다.
하지만 Xbox Series X의 PS5X 환경에서는 Vulkan을 그대로 이용할 수 없기 때문에 렌더링 경로를 DirectX 12 계열로 변환해야 합니다.
쉽게 말하면,
PS5 그래픽 명령 → KytyPS5 변환 → Vulkan
↓
Xbox에서는 다시 DirectX 쪽으로 맞춰야 함
이라는 추가 작업이 필요한 셈입니다.
그래서 PC판 KytyPS5에서 특정 게임이 잘 실행된다고 해서 그 개선사항이 Xbox PS5X에 그대로 적용되는 것은 아닙니다.
에뮬레이터에서는 단순히 화면만 출력하면 끝나는 것이 아닙니다.
같은 부분이 실제 콘솔과 최대한 동일하게 동작해야 합니다.
이 과정이 제대로 맞지 않으면 다음과 같은 오류가 발생할 수 있습니다.
다른 콘솔 에뮬레이터에서 DirectX 12와 Vulkan 설정 차이가 궁금하다면
Xenia 설정글도 함께 보면 이해하기 쉽습니다.
Xenia Xbox 360 에뮬레이터 다운로드·DirectX12 Vulkan 설정
현재 PS5X가 어느 정도까지 동작하는지는 개발자가 공개한 아래 영상을 직접 보는 것이 가장 정확합니다.
여기서 Xbox PS5X와 PC KytyPS5 호환게임을 섞어서 보면 안 됩니다.
다음 게임들은 PC KytyPS5 쪽에서 테스트 사례가 알려진 게임이며, Xbox Series X의 PS5X에서 실행됐다고 확인된 게임은 아닙니다.
| 영문명 | 한글 검색명 | 플랫폼 테스트 |
|---|---|---|
| Demon's Souls Remake | 데몬즈 소울 리메이크 | PC KytyPS5 |
| Grand Theft Auto V / GTA V | GTA5 / 그랜드 테프트 오토 5 | PC KytyPS5 |
| Astro Bot | 아스트로 봇 | PC 에뮬레이션 연구 |
| Silent Hill: The Short Message | 사일런트 힐: 더 쇼트 메시지 | PC 에뮬레이션 연구 |
따라서 “데몬즈 소울이 KytyPS5 PC에서 돌아간다 = Xbox PS5X에서도 돌아간다” 라고 생각하면 안 됩니다.
PC와 Xbox는 그래픽 처리경로 자체가 다르기 때문입니다.
일부 기사에서는 개발 속도가 빨라지면 향후 Marvel's Wolverine / 마블 울버린 같은 PlayStation 타이틀도 Xbox에서 구동될 가능성을 언급하고 있습니다.
하지만 현재는 실제 실행이 확인된 게임이 아닙니다.
지금 단계에서 PS5X의 호환성을 평가하려면 Quake II나 GEX Trilogy처럼 실제 영상에서 확인된 게임만 기준으로 보는 게 맞습니다.
Xbox Developer Mode 자체는 Series X와 Series S 모두 사용할 수 있습니다.
하지만 현재 PS5X 데모는 Xbox Series X를 기준으로 공개됐습니다.
Series S는 GPU 성능과 메모리 구성이 Series X보다 낮기 때문에 같은 게임에서도 성능과 호환성이 달라질 가능성이 있습니다.
따라서 현재는 Series S 지원 확정이라고 표현하기보다 향후 실제 테스트를 기다리는 게 정확합니다.
에뮬레이터를 다룰 때 가장 중요한 부분 중 하나입니다.
KytyPS5 프로젝트는 상용 게임이나 저작권이 있는 PlayStation 시스템 소프트웨어를 배포하지 않습니다.
게임을 테스트하려면 본인이 정당하게 보유한 게임과 시스템 데이터를 합법적인 방법으로 사용하는 것을 전제로 해야 합니다.
따라서 이 글에서는 PS5 PKG, 게임 ROM, Firmware, Decryption Key 다운로드 링크를 제공하지 않습니다.
| 증상 | 예상 원인 |
|---|---|
| 게임이 목록에 안 뜸 | 게임 형식·경로·현재 Build 미지원 |
| Black Screen | Shader·DirectX 그래픽 변환 오류 |
| 게임 시작 후 Crash | 미구현 PS5 시스템 기능 |
| 소리가 안 나옴 | Audio 구현 또는 게임별 호환성 문제 |
| 컨트롤러 지연 | 입력 계층·에뮬레이션 오버헤드 |
| FPS 20~30으로 하락 | GPU 변환·CPU 에뮬레이션 병목 |
| Texture 깨짐 | Vulkan → DirectX 렌더 변환 문제 |
| 에뮬레이터 | 대상 플랫폼 | 현재 개발상태 |
|---|---|---|
| PS5X | PS5 → Xbox Series X | 초기 연구 단계 |
| KytyPS5 | PS5 → PC | 초기 개발 |
| RPCS3 | PS3 → PC | 성숙한 편 |
| Xenia | Xbox 360 → PC | 다수 게임 실행 가능 |
따라서 PS5X를 현재 RPCS3나 Xenia 수준의 완성도 높은 에뮬레이터로 기대하면 실망할 가능성이 큽니다.
지금은 “Xbox Series X 하드웨어 위에서 PS5 소프트웨어 실행 가능성을 증명했다”는 기술 데모 자체가 더 의미 있는 단계입니다.
영상처럼 Xbox 패드를 이용한 입력은 가능하지만 에뮬레이터에서 입력지연이나 스틱 오차가 느껴질 수도 있습니다.
PC 테스트 과정에서 컨트롤러 상태를 따로 확인하고 싶다면 아래 잡가이버 글도 참고할 수 있습니다.
PS5 듀얼센스 스틱 드리프트 쏠림 해결 및 PC 보정방법
Gamesir T1S PC·스마트폰·에뮬레이터 게임패드 설정
네. 실험용 PS5X에서 Quake II, GEX Trilogy, Hellboy: Web of Wyrd, MARVEL Cosmic Invasion 등이 실행되는 영상이 공개됐습니다.
다만 모든 게임을 정상 플레이할 수 있는 완성형 에뮬레이터라는 의미는 아닙니다.
현재 일반 사용자를 위한 공식 Xbox PS5X Release는 확인되지 않습니다. 기반 프로젝트인 KytyPS5 소스는 GitHub에서 공개되어 있습니다.
현재 공개된 시연은 Xbox Series X Developer Mode 환경을 사용합니다.
아닙니다. KytyPS5 프로젝트도 게임 파일이나 저작권이 있는 시스템 소프트웨어를 배포하지 않습니다.
Developer Mode는 지원하지만 현재 PS5X 게임 구동영상은 Series X 기준이므로 동일한 호환성과 성능을 보장할 수 없습니다.
Demon's Souls Remake 구동 사례는 PC용 KytyPS5 쪽 테스트입니다. 현재 Xbox PS5X에서 실행됐다고 확인된 자료는 아닙니다.
아닙니다. GTA V PS5 버전의 고프레임 테스트 역시 PC KytyPS5 쪽 내용이며 Xbox Series X PS5X 결과와 구분해야 합니다.
현재 공개 영상에서는 장면에 따라 대략 25~45FPS 수준이 확인됩니다. 표준화된 벤치마크 결과가 아니라 개발 중인 데모영상 수치입니다.
처음 보면 “이제 Xbox에서 PS5 독점게임을 할 수 있다”는 부분이 가장 눈에 들어옵니다.
하지만 현재 단계에서는 그런 의미보다는 Xbox Series X의 Developer Mode 환경에서 PS5 에뮬레이션 코드를 실제로 구동했다는 기술적인 의미가 더 큽니다.
PS5와 Xbox Series X가 모두 AMD의 x86-64 기반 하드웨어를 사용한다고 해도 운영체제와 그래픽 API, 메모리 관리, 셰이더, 게임 라이브러리가 서로 다르기 때문에 단순히 CPU 구조가 비슷하다는 이유만으로 게임이 바로 실행되는 것은 아닙니다.
특히 PS5X는 PC KytyPS5의 Vulkan 렌더링 경로를 Xbox 환경에 맞춰 다시 처리해야 하기 때문에 현재 가장 큰 병목도 그래픽 호환성입니다.
그래도 Quake II가 컨트롤러 입력과 함께 실제 게임화면까지 진입하고 25~45FPS 수준으로 플레이되는 모습은 꽤 흥미롭습니다.
다만 지금 바로 Marvel's Wolverine, Demon's Souls, Astro Bot 같은 PS5 게임을 Xbox에서 즐길 수 있다고 기대하기보다는 향후 호환게임이 얼마나 늘고 Vulkan → DirectX 변환 성능이 얼마나 개선되는지 지켜보는 게 맞겠습니다.
PS5 에뮬레이터 KyTyPS5 데몬즈 소울 30FPS·GTA5 60FPS
Xenia Xbox 360 에뮬레이터 다운로드·설정 DirectX12 Vulkan
윈도우11 Xbox 컨트롤러 블루투스 연결 및 인식 오류
PlayStation·Xbox 블루투스 이어폰 연결 및 게임 오디오 지연
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