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IT 리뷰/게임 리뷰

스타크래프트 리마스터 치트키 모음 (무적·돈·맵보기·인구수 무제한)

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스타크래프트 리마스터 치트키: 무적 무제한까지 한 번에

스타크래프트는 시간이 지나도 손이 가는 게임입니다. 1998년 원작이 만든 긴장감은 그대로인데, 리마스터는 화면이 또렷해져서 지금 환경에서도 부담 없이 즐기기 좋습니다. 그래서인지 스타크래프트 리마스터는 “예전 감성으로 캠페인 다시 달려볼까?” 하는 날에 가장 먼저 떠오르는 편이에요.

스타크래프트 리마스터 치트키 무적 돈 자원 인구수 무제한
스타크래프트 치트키 무적 및 자원 인구 무제한

캠페인을 처음 보는 분들도 있고, 예전 기억을 더듬으며 다시 시작하는 분들도 있죠. 다만 미션이 점점 빡빡해지다 보면 “오늘은 전투보다 스토리 몰입이 우선”인 날이 생깁니다.

그럴 때 치트키가 꽤 든든합니다. 스타크래프트 리마스터 치트키는 원작에서 쓰던 명령어가 대부분 그대로고, 무적, 돈(자원), 맵 보기, 생산 속도, 인구수 무제한 같은 기능을 켜두면 막히는 구간을 훨씬 가볍게 넘길 수 있어요.

아래는 실제로 가장 많이 쓰이는 치트키만 깔끔하게 모아두었습니다. “자주 쓰는 것만 먼저” 챙기고, 뒤에서 추가 팁까지 이어서 보면 헷갈릴 일이 줄어듭니다.

 

스타크래프트2 치트키 무적 자원무한 - 노랗it월드

전략 시뮬레이션을 잘 하지 못하는 분들은 스타크래프트2 치트키를 참고하여 게임을 스트레스 없이 즐겨보시길 바랍니다.

www.yellowit.co.kr

스타크래프트1 치트키 종류: 리마스터에서도 그대로 쓰는 핵심 5개

치트키 입력 위치

게임 안에서 Enter를 눌러 입력창을 띄운 뒤 치트 문구를 입력하고 다시 Enter를 누르면 적용됩니다. 캠페인싱글플레이 사용자 지정 게임에서만 쓰는 용도라고 생각하면 마음이 편합니다.

스타크래프트 리마스터 스타1 치트키 자원 무적 맵보기 속도 인구수
Stacraft Remastered

가장 많이 쓰는 치트키

미네랄 및 가스 치트키

Show Me The Money

이 한 줄은 거의 밈처럼 남았죠. 입력하면 미네랄과 가스가 한 번에 넉넉해지고, 여러 번 눌러도 계속 더해져서 돈 치트키로는 가장 체감이 큽니다. 테크를 올리거나 병력을 다양하게 뽑아보는 실험에도 잘 어울립니다.

지도 맵 보기 치트키

Black Sheep Wall

스타크래프트는 시야가 제한되어 있어서, 지나간 길이 잠깐 밝아졌다가 다시 어두워지는 느낌이 있습니다. 그래서 상대 움직임을 계속 보려면 병력을 그 근처에 남겨둬야 하죠.

Black Sheep Wall을 입력하면 맵 전체가 열리면서 적 기지 위치나 멀리서 벌어지는 전투까지 한눈에 들어옵니다. 캠페인에서 “목표 위치가 어디지?” 싶은 미션을 빠르게 이해할 때 특히 편합니다.

속도 업 치트키

Operation Cwal

자원이 넉넉해도 생산이 느리면 답답합니다. 이 치트키는 유닛 생산, 건물 건설, 업그레이드 템포를 한 번에 바꿔서 “시간이 제일 아깝다”는 미션에서 가치가 큽니다.

처음 전략 게임을 잡은 분이라면 이걸 켜두고 유닛 조합을 다양하게 시험해보는 것도 재미가 있어요. 속도가 빨라진 만큼 전투가 정신없어질 수 있으니, 익숙해졌을 때 켜는 편이 더 편할 때도 있습니다.

인구수 무제한 치트키

Food For Thought

테란은 디팟, 프로토스는 파일런, 저그는 오버로드로 인구수를 챙겨야 하다 보니 초반에 손이 바빠집니다. 이 치트키를 쓰면 인구수 제한 때문에 멈칫하는 일이 줄어들고, 병력 운영에 더 집중할 수 있어요.

무적 치트키

Power Overwhelming

전투에서 실수 한 번에 미션이 꼬일 때, 이 치트는 심리적 안정감이 엄청 큽니다. 병력이 잘 안 죽으니 방어 미션이나 호위 미션에서 부담이 확 줄어들어요.

다만 무적 치트키는 켜두는 순간 재미의 결이 달라지기 쉬워서, 처음부터 계속 쓰기보다는 막히는 구간을 넘어갈 때 잠깐 쓰는 편이 만족도가 높습니다.

Starcraft Remaster

위 문구는 검색하다가 치트로 착각하는 분들이 종종 있는데, 일반적으로 알려진 치트 명령어로 쓰는 형태는 아닙니다. 입력창에서 시간 낭비하지 않도록 같이 적어두었습니다.

표로 보는 스타크래프트 리마스터 치트키

치트키 효과 잘 어울리는 상황
Show Me The Money 미네랄·가스 대량 증가(반복 입력 가능) 테크를 빠르게 올리거나, 막히는 미션을 시원하게 밀어붙일 때
Black Sheep Wall 맵 전체 시야 확보 목표 위치 찾기, 적 기지 파악, 길 찾기 스트레스 줄일 때
Operation Cwal 생산·건설·업그레이드 속도 증가 준비 시간이 길게 느껴질 때, 빠른 전개로 템포를 올리고 싶을 때
Food For Thought 인구수 제한 부담 감소 서플라이 관리 대신 병력 조합과 운영에 집중하고 싶을 때
Power Overwhelming 무적(전투 실수 리스크 크게 감소) 방어·호위 미션에서 부담을 확 낮추고 싶을 때

치트키를 더 편하게 쓰는 요령

치트키를 자주 쓰는 분들일수록 “어떤 걸 먼저 켜야 덜 허무한지” 감이 생깁니다. 개인차는 있지만, 맵 보기로 상황을 파악하고, 그래도 막히면 을 보강하고, 마지막에 정말 답이 없을 때 무적을 켜는 방식이 만족도가 높은 편이에요. 이렇게 쓰면 스토리는 편하게 보면서도 전투의 맛이 완전히 사라지진 않습니다.

입력했는데 적용이 안 되는 경우에 자주 걸리는 것

가장 흔한 건 입력기 상태입니다. 채팅창은 떠 있는데 키보드가 한글로 잡혀 있으면 영문 문구가 제대로 들어가지 않아서 실패하는 일이 많아요. 또 한 번 더 많이 겪는 건 띄어쓰기입니다. 특히 Show Me The Money처럼 단어가 분리된 치트는 공백이 틀리면 인식이 꼬일 수 있습니다.

캠페인 저장과 함께 쓰면 좋은 습관

치트키를 켠 채로 진행하면 “그 미션을 다시 원래 느낌으로 즐기고 싶다”는 마음이 나중에 생기기도 합니다. 그래서 저장 슬롯을 하나 더 만들어 두는 게 좋습니다. 하나는 순수 진행용, 하나는 치트로 빠르게 넘어갈 때 쓰는 용도로 나누면 뒤가 편해요. 특히 무적이나 인구수 무제한처럼 게임 감각을 확 바꾸는 치트는 이 방식이 만족도가 높습니다.

커스텀 맵에서 튕김이 생길 때

리마스터는 안정성이 좋아졌지만, 오래된 커스텀 맵이나 비공식 파일은 내부 설정이 제각각이라 예외가 생길 수 있습니다. 이런 경우엔 치트 입력 횟수를 줄이거나, 한 번에 여러 치트를 몰아서 켜기보다 필요한 것만 켜두는 편이 덜 흔들립니다. “갑자기 멈칫한다” 싶으면 저장 후 재시작으로 정리되는 경우도 많아요.

스타크래프트 리마스터 치트키 무적 돈 무제한 캠페인 싱글 적용

FAQ

스타크래프트 리마스터에서 치트키는 어디에서 사용할 수 있나요?

기본적으로 캠페인싱글플레이 사용자 지정 게임에서 쓰는 용도입니다. 멀티플레이나 배틀넷 경기에서는 기대한 효과가 나오지 않는 경우가 대부분이라, 싱글에서만 즐기는 편이 안전합니다.

치트키는 한글로 입력해도 되나요?

치트 문구는 영문 그대로 입력하는 게 가장 확실합니다. 입력기가 한글로 잡혀 있으면 채팅창에 들어가는 글자가 달라져서 실패하는 경우가 많습니다.

치트키를 입력해도 반응이 없어요. 왜 그럴까요?

입력기 상태(한글/영문)와 띄어쓰기가 가장 흔한 원인입니다. 특히 Show Me The Money는 단어 사이 공백이 틀리면 인식이 꼬일 수 있어요.

치트키를 많이 쓰면 게임이 멈추거나 튕길 수도 있나요?

캠페인에선 대체로 안정적이지만, 오래된 커스텀 맵이나 비공식 파일에선 예외가 생길 수 있습니다. 이런 경우엔 치트를 최소로 쓰고 저장 슬롯을 분리해두면 부담이 줄어듭니다.

치트키를 쓰면 업적이나 기록에 영향이 있나요?

캠페인에서 치트를 켜면 도전 요소를 “정상 플레이”로 보지 않는 분위기가 강합니다. 업적을 목표로 한다면 치트를 끄고 진행하는 편이 마음 편하고, 스토리만 보고 싶을 땐 치트로 빠르게 넘어가는 식으로 분리하는 분들이 많습니다.

무적을 켰는데도 건물이 피해를 입는 것처럼 보일 때가 있어요.

일반 교전에서 받는 피해는 크게 줄지만, 미션 연출이나 스크립트로 굴러가는 이벤트는 별개로 동작하는 느낌을 받을 수 있습니다. “연출상 반드시 일어나는 일”은 치트로도 완전히 바뀌지 않는 경우가 있어요.

치트를 켠 뒤에 원래대로 되돌리는 방법이 있나요?

치트 종류에 따라 다릅니다. 자원처럼 수치가 더해지는 형태는 되돌리기보다는 저장을 다시 불러오거나 미션을 다시 시작하는 쪽이 깔끔합니다. 상태를 바꾸는 치트는 같은 문구를 한 번 더 입력했을 때 원상태로 돌아가는 경우도 있어, 체감상 “다시 입력해보기”가 가장 빠른 편입니다.

치트키 없이도 캠페인을 쉽게 즐기는 방법이 있을까요?

난도를 낮춰서 스토리 위주로 보는 방법이 가장 무난하고, 사용자 지정 맵이나 커스텀 캠페인 중엔 난도를 편하게 조정해둔 콘텐츠도 많습니다. 치트가 부담스럽다면 이런 방식이 훨씬 덜 허무합니다.

리마스터에서 콘솔 명령어 같은 디버그 기능도 쓸 수 있나요?

일반 유저가 게임 내에서 별도의 디버그 콘솔을 띄워 조작하는 방식은 흔하게 쓰이지 않습니다. 캠페인에서는 치트키 입력창이 사실상 가장 현실적인 선택지라고 보면 됩니다.

 

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