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일반 PS5에서도 AI 업스케일링을 사용할 수 있게 됐습니다. PS5 Pro의 PSSR을 그대로 옮긴 것은 아니고, 기존 PS5의 성능에 맞춰 연산량을 줄인 Quick Spectral Super Resolution(QSSR)이라는 새로운 기술입니다.

특히 GTA6 출시를 앞두고 관심이 커지는 이유는 따로 있습니다. 최근 공개된 GTA6 실제 플레이 영상은 일반 PS5에서 촬영됐고, 기술 분석에서는 약 1440p급 내부 해상도와 30FPS를 기준으로 동작하는 것으로 분석됐습니다. 여기에 QSSR까지 적용된다면 일반 PS5에서도 현재보다 더 또렷한 4K 출력이 가능하지 않겠느냐는 기대가 생긴 것입니다.

핵심부터 보면

QSSR은 PS5 Pro 전용 PSSR을 일반 PS5 성능에 맞게 경량화한 AI 업스케일링 기술입니다. 이미 마블 울버린과 고스트 오브 요테이에 적용됐으며 모든 PlayStation 개발자에게 제공됩니다.

다만 GTA6의 QSSR 지원은 아직 Rockstar Games나 Sony가 공식 발표하지 않았습니다. 적용 가능성이 생긴 것과 실제 지원 확정은 구분해서 볼 필요가 있습니다.

일반 PS5 QSSR AI 업스케일링 화질 비교 및 GTA6 적용 가능성

QSSR이란? PS5 Pro PSSR을 일반 PS5로 가져온 기술

QSSR의 정식 명칭은 Quick Spectral Super Resolution입니다.

소니가 AMD와 함께 진행하는 Project Amethyst에서 개발됐으며, 기존 PS5에서도 AI를 이용해 낮은 내부 렌더링 해상도를 더 높은 해상도로 복원하는 것이 핵심입니다.

기존 PS5 Pro에는 이미 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)이 적용돼 있습니다. PSSR은 게임 이미지를 픽셀 단위로 분석하고 AI를 활용해 디테일과 시간적 안정성을 높여주는 기술입니다.

문제는 일반 PS5에서 그대로 사용하기에는 연산 부담이 크다는 점이었습니다.

그래서 QSSR은 크게 두 가지 방향으로 만들어졌습니다.

  • 간소화된 신경망 아키텍처를 사용해 연산부담 감소
  • 일반 PS5에서 효율적으로 돌아가도록 세밀하게 최적화된 구현 적용

쉽게 말하면 PS5 Pro의 PSSR 화질 개선 원리를 일반 PS5가 감당할 수 있는 수준으로 다시 설계한 버전이라고 이해하면 편합니다.

소니 공식 발표에서는 마블 울버린(Marvel's Wolverine)과 고스트 오브 요테이(Ghost of Yōtei)가 QSSR을 처음 적용하는 게임으로 소개됐으며, 두 게임 모두 PS5에서 QSSR을 추가 그래픽 옵션으로 사용할 수 있도록 업데이트됐습니다.

더 중요한 부분은 QSSR이 이 두 게임만을 위한 기능이 아니라는 점입니다. Sony는 QSSR 라이브러리를 모든 PlayStation 개발자에게 제공한다고 밝혔습니다.

QSSR·PSSR·FSR 차이 무엇이 다를까?

게임 그래픽에 관심이 없다면 QSSR, PSSR, FSR, DLSS 같은 이름이 상당히 헷갈립니다.

공통점은 GPU가 처음부터 모든 픽셀을 고해상도로 직접 그리는 부담을 줄이고, 낮은 해상도로 렌더링한 결과를 더 높은 화질로 복원한다는 데 있습니다.

기술 주요 대상 특징 게임 적용
QSSR 일반 PS5 경량 AI 업스케일링 개발사 지원 필요
PSSR PS5 Pro 더 높은 품질을 목표로 한 AI 업스케일링 지원 게임 적용
AMD FSR PC·콘솔 등 AMD의 업스케일링·프레임 기술 게임별 지원
NVIDIA DLSS GeForce RTX AI 기반 업스케일링·프레임 생성 등 지원 GPU·게임 필요

여기서 중요한 점은 QSSR이 PS5 게임 전체에 자동 적용되는 시스템 옵션은 아니라는 것입니다.

게임 개발사가 QSSR을 렌더링 파이프라인에 넣고 그래픽 모드와 성능을 조정해야 합니다. 따라서 PS5 시스템 업데이트만 하면 모든 기존 게임의 화질이 자동으로 좋아지는 기능으로 보면 안 됩니다.

PC에서 사용하는 DLSS와 AMD FSR의 세대별 차이가 궁금하다면 아래 글을 함께 보면 QSSR이 왜 등장했는지 이해하기 쉽습니다.

엔비디아 DLSS 5란? DLSS 세대별 차이 및 AMD FSR 비교

PS5 Pro의 GPU 성능과 PSSR이 기존 PS5와 실제로 얼마나 다른지는 아래 비교 글에서 별도로 정리했습니다.

PS5 Pro 성능·가격 비교|기존 PS5에서 업그레이드할 가치 있을까?

그렇다면 GTA6에 QSSR 적용되면 화질이 얼마나 좋아질까?

QSSR 발표 이후 가장 관심이 커진 게임 중 하나가 바로 GTA6(Grand Theft Auto VI)입니다.

Rockstar Games가 공개한 GTA6 Extended Look은 일반 PS5에서 촬영된 영상이며, Digital Foundry의 분석에서는 내부 렌더링 해상도가 약 1440p, 프레임은 30FPS 수준으로 동작하는 것으로 분석됐습니다.

여기서 주의해야 할 부분은 1440p·30FPS가 Rockstar가 공식 발표한 최종 제품 사양은 아니라는 점입니다. 공개 영상을 바탕으로 한 기술 분석 결과입니다.

Digital Foundry 일반 PS5 QSSR 화질·PSSR 비교 테스트

Digital Foundry가 공개 영상을 분석했을 때 특히 흥미로운 부분은 FSR 2와 같은 현대적인 시간적 업스케일러를 적극적으로 사용하는 흔적이 뚜렷하지 않았다는 점입니다.

화면 자체는 상당히 뛰어나지만 가는 전선이나 식생, 먼 거리 오브젝트 등에서는 부드럽거나 미세한 깜빡임이 보일 수 있습니다.

이런 부분은 QSSR이 잘하는 영역과 상당히 겹칩니다. Sony와 개발사들이 QSSR의 장점으로 강조한 것도 미세 디테일 복원과 프레임 사이의 안정성이기 때문입니다.

GTA6에 QSSR이 적용된다면 기대할 수 있는 부분

• 나뭇잎·철망·전선 등 미세 디테일의 선명도 개선
• 차량과 건물 가장자리 계단현상 감소 가능성
• 카메라 이동 시 깜빡임·Shimmering 감소 가능성
• 낮은 내부 해상도를 유지하면서 출력 화질 개선 가능성
• GPU 부하를 화질 대신 다른 그래픽 효과에 활용할 여지

그렇다고 QSSR이 GTA6를 30FPS에서 60FPS로 만들어주는 기술이라고 생각하면 안 됩니다.

QSSR은 기본적으로 Super Resolution, 즉 업스케일링 기술입니다. GTA6처럼 수많은 NPC와 차량, 물리연산, 오픈월드 시뮬레이션이 동시에 돌아가는 게임은 CPU 부하도 상당하기 때문에 화질 업스케일러 하나만으로 프레임이 두 배가 되지는 않습니다.

특히 공개 영상 분석에서도 GTA6의 60FPS 모드는 현재 콘솔 환경에서 쉽지 않을 것으로 평가되고 있기 때문에 QSSR의 가장 현실적인 장점은 60FPS보다는 30FPS를 유지하면서 출력 화질을 높이는 방향에 가깝습니다.

그럼 GTA6 QSSR 지원은 확정됐을까?

아직 아닙니다.

현재 Rockstar Games가 공식적으로 안내한 GTA6 플랫폼은 PlayStation 5와 Xbox Series X|S이며, 출시일은 11월 19일입니다.

하지만 Rockstar 공식 GTA6 페이지와 발표문에는 현재까지 QSSR 지원 여부가 명시돼 있지 않습니다.

따라서 “GTA6가 QSSR을 지원한다”가 아니라 “QSSR 공개로 인해 일반 PS5 GTA6의 화질 개선 선택지가 하나 더 생겼다” 정도로 보는 게 정확합니다.

GTA6 출시일 변경 과정과 지원 플랫폼, PC 버전 여부가 궁금하다면 아래 글에서 계속 업데이트하고 있습니다.

GTA6 출시 연기 타임라인|출시일·PS5·Xbox·PC 버전 최신정보

일반 PS5 사용자라면 QSSR 때문에 PS5 Pro 안 사도 될까?

QSSR 발표를 보고 가장 먼저 드는 생각이 이것일 겁니다.

“그럼 PS5 Pro PSSR과 비슷해지는 거면 굳이 Pro를 살 필요 없는 것 아닌가?”

그렇게 보기는 어렵습니다.

Sony 역시 공식 설명에서 PSSR은 여전히 PS5 Pro의 최고 기준이고 QSSR은 일반 PS5에서 사용할 수 있도록 만든 새로운 성능 등급이라고 구분하고 있습니다.

사용환경 제가 보는 장점
기존 PS5 사용자 지원 게임에서 별도 하드웨어 교체 없이 화질 개선 가능
PS5 Pro 사용자 PSSR과 더 높은 GPU 성능·레이 트레이싱 성능 활용
QSSR 미지원 게임 기존 게임 렌더링 방식 그대로 사용

저라면 이미 일반 PS5를 가지고 있다면 QSSR 하나 때문에 PS5 Pro로 급하게 교체하지는 않을 것 같습니다.

오히려 앞으로 내가 즐기는 게임이 QSSR을 얼마나 적극적으로 지원하는지 지켜본 뒤 결정해도 늦지 않습니다. 반대로 4K 대형 TV에서 레이 트레이싱과 고화질 모드를 중요하게 보는 사용자라면 PS5 Pro의 하드웨어 성능 자체가 다르기 때문에 여전히 차이가 있습니다.

QSSR 지원 여부 확인하는 방법

QSSR은 PS5 본체 설정에서 모든 게임에 강제로 켜는 기능이 아닙니다.

따라서 새 게임이나 기존 게임에서 QSSR을 지원하는지 확인할 때는 다음 순서로 보는 것이 가장 정확합니다.

  1. 게임을 최신 버전으로 업데이트합니다.
  2. 게임의 그래픽·디스플레이·비디오 설정을 확인합니다.
  3. QSSR 또는 새로운 화질·성능 모드가 추가됐는지 확인합니다.
  4. PlayStation 공식 블로그나 개발사 패치노트를 확인합니다.

온라인 커뮤니티에서 “이 게임 QSSR 된다더라”는 글을 먼저 보는 것보다 개발사 패치노트와 PlayStation 공식 발표를 확인하는 게 가장 빠르고 정확합니다.

PS5 QSSR 자주 묻는 질문

QSSR은 일반 PS5에서도 사용할 수 있나요?

가능합니다. QSSR 자체가 PS5 Pro가 아닌 일반 PS5에서 AI 업스케일링을 사용할 수 있도록 개발된 기술입니다. 단, 게임 개발사가 QSSR을 지원해야 합니다.

PS5 업데이트만 하면 모든 게임 화질이 좋아지나요?

아닙니다. QSSR은 모든 게임에 강제로 적용되는 본체 공통 필터가 아니며 게임별 지원과 업데이트가 필요합니다.

QSSR과 PSSR 중 어느 쪽이 더 좋은가요?

PSSR은 PS5 Pro를 위한 상위 AI 업스케일링 기술이고, QSSR은 일반 PS5의 성능에 맞춰 간소화한 기술입니다. Sony 역시 PSSR을 PS5 Pro의 최고 기준으로 설명하고 있습니다.

QSSR을 켜면 FPS도 크게 올라가나요?

QSSR의 주목적은 이미지 업스케일링과 화질 안정성 개선입니다. 낮은 내부 해상도를 이용해 GPU 부담을 조절할 여지는 있지만 DLSS Frame Generation처럼 중간 프레임을 생성해 FPS를 직접 두 배로 만드는 기술과는 다릅니다.

GTA6는 QSSR을 지원하나요?

현재 Rockstar Games와 Sony는 GTA6의 QSSR 지원을 공식 발표하지 않았습니다. Digital Foundry 역시 GTA6가 QSSR의 좋은 활용 사례가 될 가능성을 논의했지만 지원 확정 발표는 아닙니다.

GTA6는 일반 PS5에서 60FPS로 실행되나요?

Rockstar Games는 현재 공식 제품 사양으로 PS5의 프레임 모드를 구체적으로 발표하지 않았습니다. 공개된 Extended Look 영상에 대한 기술 분석에서는 일반 PS5에서 약 1440p·30FPS 수준으로 분석됐으며, 이는 출시 버전의 공식 사양과는 구분해야 합니다.

GTA6 출시일과 플랫폼은 확정됐나요?

현재 Rockstar Games 공식 기준 GTA6는 11월 19일 출시 예정이며 지원 플랫폼은 PlayStation 5와 Xbox Series X|S입니다. PC 버전 출시 일정은 아직 공식 페이지에 별도로 안내되지 않았습니다.

관련글

결국 QSSR에서 가장 중요한 부분은 PS5 Pro를 사야만 가능했던 AI 기반 화질 개선 기술이 일반 PS5까지 내려오기 시작했다는 점입니다.

마블 울버린과 고스트 오브 요테이를 시작으로 적용 게임이 늘어난다면 출시된 지 시간이 지난 일반 PS5에서도 그래픽 품질을 한 단계 더 끌어올릴 수 있습니다.

그리고 GTA6처럼 일반 PS5에서 높은 그래픽 부하가 예상되는 게임에서는 특히 잘 어울리는 기술입니다.

다만 현재 시점에서는 GTA6 QSSR 지원은 기대할 수 있는 가능성이지 확정 기능은 아닙니다. 출시 전 Rockstar Games 또는 PlayStation의 공식 패치·기술 발표가 나오는지를 확인하는 것이 가장 정확합니다.

정보 확인 기준
QSSR 지원게임과 기능은 PlayStation 및 각 게임 개발사의 업데이트에 따라 달라질 수 있습니다. GTA6의 해상도·FPS·QSSR 적용 여부 역시 출시 버전에서 변경될 수 있으므로 최종 사양은 Rockstar Games의 공식 발표를 기준으로 확인하시기 바랍니다.

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