파이널 판타지 레조넌스(FINAL FANTASY RESONANCE) 2장에 들어가면 1장과 달리 길 찾기와 기믹이 본격적으로 등장합니다. 특히 모브리즈 비공정 공장에서는 보물상자까지 챙겨야 하는데 갑자기 15분 안에 탈출하라는 제한이 걸리니 당황하기 쉽습니다.
이 구간에서 가장 많이 막힐 만한 부분은 멈춰 버린 엘리베이터, 숫자가 붙은 레버, 입구를 막는 경비 로봇입니다. 다행히 순서만 알고 가면 헤맬 이유는 많지 않습니다. 2장의 이동 경로부터 레버 정답, 보스 약점, 놓치기 쉬운 아이템 순으로 짚어보겠습니다.

| 빠른 검색 질문 | 결론 |
|---|---|
| 2장 공장 레버 정답 | 16번 레버 (8+5+3) |
| 공장 탈출 제한시간 | 15분, 전투 중에도 타이머 진행 |
| 경비 로봇 때문에 출구가 막힘 | 왼쪽 우회로로 이동한 뒤 다른 엘리베이터 이용 |
| 아드라스테아 약점 | 번개(뇌)속성, 파동포 전에 브레이크 |
| 2장 최종 보스 천풍의 베리어스 | 얼음속성 약점, 바람속성 저항 |
| 공장 들어가기 전 할 일 | 장비·회복·세이브와 보물상자 회수 |
2장 전체 진행 순서와 추천 레벨
2장 제목은 일본어 공략 기준 「空の青さは変わらない」(하늘의 푸르름은 변하지 않는다)입니다. 시작 지역인 디르마기아에서 리드를 만난 뒤 뇌명산과 드워프 공방을 거쳐 비공정 공장, 바람의 신전까지 이어집니다.
| 순서 | 목적지 | 확인할 것 |
|---|---|---|
| 1 | 디르마기아 공업도시 | 마을 주민에게 정보 수집, 조선소에서 리드 만나기 |
| 2 | 뇌명산 | 1,000길 지불 선택 → 리퀴드 선더 / Lv.13 전후 |
| 3 | 드워프 공방 | 볼린과 대화 → 마더 봄 / Lv.14 전후 |
| 4 | 모브리즈 비공정 공장 | 보물 회수 → 15분 탈출 → 아드라스테아 / Lv.16 전후 |
| 5 | 드워프 공방 재방문 | 메카보 수리 퀘스트, 다이너모석 수집 |
| 6 | 바람의 신전 | 승강 발판 기믹 → 천풍의 베리어스 / Lv.18 전후 |
| 7 | 디르마기아 귀환 | 리드와 대화 후 다음 대륙 이동 준비 |
위 레벨은 공략 자료의 보스 레벨을 기준으로 정리한 참고치입니다. 파티 구성이나 난이도 체감에 따라 적정 육성 수준은 달라집니다. 무조건 레벨을 높이기보다 해당 보스의 약점 속성을 맞추는 게 우선입니다.
디르마기아에서 리드가 안 보인다면?
시작 직후 월드맵에서 서쪽에 있는 디르마기아 공업도시로 이동하세요. 아이콘이 표시된 주민들을 찾아 이야기를 듣고, 도시 안쪽 게이트를 지나 조선소로 들어가면 리드를 만날 수 있습니다. 이후 리드는 일행과 함께 움직이며 땅속성 공격을 활용하는 전력으로 합류합니다.
뇌명산에서 1,000길은 내야 할까?
뇌명산 입구의 지름길 선택지는 초반에 꽤 고민될 만합니다. 1,000길을 지불하면 세이브 지점 쪽으로 빨리 진행하는 길을 안내받고, 지불하지 않으면 입구부터 정상적인 탐험 경로를 따라갑니다.
저라면 레벨과 자금이 넉넉하지 않은 초반에는 1,000길을 지불해 이동 부담을 줄이는 쪽을 선택하겠습니다. 다만 구석구석 보물을 수집하려면 어느 쪽을 택해도 주변 길과 상자 위치를 다시 확인하는 편이 좋습니다. 이 지역에서는 석판 조각과 뇌수의 망토 계열 보상을 확인해 볼 가치가 있습니다.
뇌명산에서 지탄, 공장 가기 전에 녹티스
뇌명산을 넘어 현수교 부근 빛의 사당에 들르면 지탄 관련 비전을 얻을 수 있습니다. 이어서 비공정 공장으로 이동하기 전, 서쪽 절벽 부근의 빛의 사당에서는 녹티스 비전을 획득할 수 있습니다. 둘 다 스토리 이동 경로와 가깝기 때문에 나중에 다시 찾는 수고를 줄일 수 있습니다.
모브리즈 비공정 공장: 15분 시작 전 준비
이 구간에서 가장 아쉬운 상황은 평소처럼 상자를 열어 보다가 제한시간이 시작된 뒤 조작법을 찾느라 시간을 날리는 것입니다. 그래서 시간제한이 걸리기 전 공장 내부 아이템과 이동 장치를 먼저 확인하는 동선으로 준비해 두는 것이 좋겠습니다.
기계 병사 ‘아이스’와 스위치 작동 순서
- 공장 입구에서 아이스(Aiz 계열) 2기와 싸운 뒤 통로를 따라 내부로 들어갑니다. 이 기계 적은 번개속성 공격이 유효합니다.
- 정지한 엘리베이터를 발견하면 오른쪽 통로 벽의 스위치를 먼저 작동시켜 다음 구역으로 연결합니다.
- 진행 중 레버를 조작해 사다리 지름길을 열고, 가까운 보물상자도 확인합니다.
- 추가 스위치로 리프트를 기동해 석판 조각과 소모품이 든 상자를 회수합니다.
- 안쪽 세이브 포인트에서 HP·MP를 정비하고 저장합니다. 그 후 경고 메시지가 표시되는 엘리베이터로 진행합니다.

공장 안에서 챙길 만한 보물상자
| 아이템·요소 | 확인 위치 / 방법 | 놓치기 쉬운 이유 |
|---|---|---|
| 초코보 깃털 (チョコボの羽根) | 하층 펜스 안 노란 로봇에게 에테르를 사용한 뒤 보물상자 확인 | 평범한 적으로 보고 공격하기 쉬움 |
| 호신의 망토 (護身の外套) | 사다리 지름길을 내린 뒤 아래쪽 통로의 보물상자 | 장치만 작동하고 바로 진행하기 쉬움 |
| 뇌둔의 두루마리 1 × 2 (雷遁の巻物・壱) | 리프트를 기동해 이동한 지역의 보물상자 | 엘리베이터 방향만 쫓다가 지나침 |
| 석판 조각 (石板のカケラ) | 같은 리프트 경로에 있는 보물상자 | 수집품을 의식하지 않으면 누락 |
아이템 이름은 일본어 공략 표기를 바탕으로 한 이해용 번역이며, 한국어 지원 버전의 실제 표기와 일부 다를 수 있습니다. 특히 석판 조각은 비전 각성에 쓰는 마석 조각과 다른 수집 요소이니 혼동하지 마세요.
노란 로봇에게는 공격보다 에테르부터
공장 하층의 펜스 안에서 노란 로봇을 만나면 무조건 공격하기 전에 아이템 사용을 확인해 보세요. 해당 이벤트에서 에테르를 사용하면 전투를 끝내고 안쪽 보물상자를 회수할 수 있다는 공략이 확인됩니다. 일반 몬스터와 이벤트성 개체를 구분하는 것이 포인트입니다.
세이브 포인트가 보이면 반드시 저장
공장 깊숙한 곳에서 세이브 포인트와 경고 문구가 있는 엘리베이터를 만나게 됩니다. 이 엘리베이터를 타고 상층부 이벤트를 진행하면 탈출 제한시간이 시작되므로, 전투 준비·회복·상자 확인은 여기서 끝내는 편이 효율적입니다.
비공정 공장 15분 탈출: 정확한 진행 순서
제한시간이 시작된 뒤부터는 일단 엘리베이터 복구 → 레버 정답 선택 → 경비 로봇 우회 → 화물차만 기억하면 됩니다. 여기서 잘못된 레버를 잡으면 회피할 수 없는 전투로 이어질 수 있으므로 먼저 정답을 확인하는 편이 낫습니다.
1단계. 고장 난 엘리베이터를 보고 제어실로
이벤트가 끝난 뒤 되돌아가려 하면 엘리베이터 전원이 꺼져 있는 상황이 나옵니다. 이때 주변을 무작정 돌아다니기보다 제어실로 접근해야 합니다. 가로막힌 펜스를 통과해 조작 장치가 모여 있는 공간으로 이동하면 숫자 레버 문제를 풀게 됩니다.
2단계. 레버 퍼즐 정답은 16 — 8+5+3
제어실의 메모에는 바닥에 적힌 숫자 세 개를 모두 더하라는 단서가 나옵니다. 이동하면서 확인할 수 있는 숫자는 8, 5, 3이므로 정답은 16입니다. 다른 숫자를 시험할 필요 없이 16번 레버를 작동하세요.
레버를 잘못 당기면 어떻게 될까?
틀린 레버를 작동시키면 불필요한 적 전투가 발생하며, 이 전투에서는 도주할 수 없다는 공략이 확인됩니다. 전투 중에도 제한시간은 계속 감소하기 때문에 추측으로 하나씩 눌러 보는 것은 좋지 않습니다. 숫자 16을 고른 뒤 바로 이동하는 편이 안전합니다.
3단계. 경비 로봇이 막는 정문 대신 왼쪽 길로
엘리베이터가 다시 작동하더라도 원래 가려던 정면 출구에는 경비 로봇이 모여 있습니다. 이 장면을 보고 ‘적을 전부 처치해야 길이 열리나?’ 하고 생각하기 쉬운데, 핵심은 전투가 아니라 우회로 찾기입니다.
해당 구역에서는 좌측 통로를 따라 돌아가는 길을 이용하세요. 도중에 센티피드와 아이언 배트 같은 적이 등장할 수 있으므로, 약점 공격으로 전투 턴을 길게 끌지 않는 것이 좋습니다.
헷갈릴 때 방향을 다시 잡는 기준
- 정면 출구에 보안 로봇이 보이면 더 밀고 가지 말고 우회 경로를 찾습니다.
- 우회로에서 일반 몬스터를 처리한 뒤 다른 엘리베이터가 있는 곳까지 이동합니다.
- 엘리베이터 앞에서 에피메테우스와 아이스가 출현하는 전투를 넘기면 지하 화물차 구역으로 내려갈 수 있습니다.
4단계. 지하 화물차로 탈출하고 아드라스테아 격파
지하로 내려가면 리드의 가족과 연결되는 사건이 전개되고, 일행은 화물차를 이용해 공장에서 빠져나갑니다. 하지만 이것으로 끝나는 것은 아닙니다. 탈출 중 기계 보스 아드라스테아(Adrastea)가 추격해 오므로 전투까지 염두에 둬야 합니다.
아드라스테아는 번개속성이 약점입니다. 번개 계열 기술로 브레이크를 노리고, 파동포를 충전하는 패턴을 확인하면 화력을 분산시키지 말고 브레이크 게이지를 집중적으로 줄이는 방식이 좋습니다.
2장 주요 보스 4종: 약점·주의할 기술
2장은 보스의 이름보다 어떤 속성으로 브레이크를 걸 수 있느냐가 승패에 큰 영향을 줍니다. 파티 편성을 통째로 갈아엎기 전에 각 적의 속성부터 확인하세요.
| 보스 / 구간 | 레벨·약점 | 주의할 점 |
|---|---|---|
| 리퀴드 선더 / 뇌명산 | Lv.13 · 땅 · 번개 무효 | 마비 유발 공격, 전체 번개 피해 |
| 마더 봄 / 드워프 공방 | Lv.14 · 물·얼음 · 불 저항 | 폭발 후 봄 그레이트 4마리로 분열 |
| 아드라스테아 / 화물차 | Lv.16 · 번개 | 파동포 충전, 강한 전체 공격 |
| 천풍의 베리어스 / 바람 신전 | Lv.18 · 얼음 · 바람 저항 | 광역 바람 마법과 강한 단일 공격 |
리퀴드 선더: 번개 대신 땅속성으로 브레이크
뇌명산 보스인 리퀴드 선더는 번개속성 공격을 무효화하므로 똑같이 번개로 맞서는 것은 피해야 합니다. 리드의 땅속성 기술이나 워리어 오브 라이트 계열 비전의 스톤 계열 공격으로 브레이크를 노려 보세요.
특히 마비가 걸리면 행동 순서가 꼬일 수 있습니다. 회복 담당의 에스나나 적절한 상태이상 회복 수단을 준비하고, 전체 공격을 받은 직후에는 반격보다 HP부터 복구하는 것이 안전합니다.
마더 봄: 분열 직후 전체 공격을 준비
드워프 공방 아래층에서 만나는 마더 봄은 화염 계열 공격보다 물 또는 얼음속성 기술이 유효합니다. 체력이 줄면 폭발 카운트다운에 들어가고 이후 봄 그레이트 4마리로 분열하므로, 한 마리를 때리는 기술만 준비하면 불리해질 수 있습니다.
전투 후반에는 전체 회복을 염두에 두고, 분열 직후에는 다수의 적을 동시에 공격할 수 있는 물속성 마법을 사용하는 것이 효율적입니다.
아드라스테아: 파동포 전에 번개 브레이크
공장 탈출 마지막에 만나는 아드라스테아는 번개속성으로 브레이크를 걸기 좋습니다. 워리어 오브 라이트의 번개검이나 클라우드 관련 번개 공격처럼 번개속성 기술을 여러 명에게 배분해 두면 대응하기가 수월합니다.
불속성 전체 피해가 들어오는 구간에서는 공격을 한 번 더 시도하는 것보다 회복을 먼저 넣는 쪽이 안정적입니다. 파동포 충전 패턴을 보면 브레이크를 우선하고, 브레이크 이후에 강력한 기술을 집중시키세요.
천풍의 베리어스: 얼음 공격과 케알라
바람의 신전 최종 구간에서는 천풍의 베리어스가 등장합니다. 풍속성 저항을 갖고 있어 바람 마법을 억지로 쓰는 것보다 얼음속성 공격과 브레이크에 집중하는 편이 좋습니다.
강한 전체 바람 마법이 들어오므로 회복 담당의 MP를 너무 일찍 소진하지 마세요. 필요한 경우 케알·케알라 같은 회복 수단을 아껴 두었다가 광역 피해 뒤에 사용하면 됩니다.
공장 탈출 후 메카보 수리와 바람의 신전
화물차 전투를 끝내고 나면 다시 드워프 공방에서 이벤트가 이어집니다. 여기서 바로 다음 목적지만 향하기보다 메카보 수리 퀘스트를 먼저 확인하세요. 진행상 확보할 수 있는 재료와 후속 기능을 놓치지 않는 편이 좋습니다.
메카보 수리: 다이너모석 2개 확보하기
- 드워프 공방의 베른에게서 메카보 수리 관련 의뢰를 받습니다.
- 공방 밖 주변 필드에서 등장하는 이푸 2마리를 처치해 다이너모석 재료를 모읍니다.
- 다시 공방으로 돌아가 베른에게 보고해 수리 과정을 완료합니다.
- 보상과 함께 메카보 개조 관련 기능을 확인하고, 추가 의뢰가 열렸다면 함께 챙겨 둡니다.
이푸는 물·얼음속성 공격으로 대응하기 좋다는 공략이 확인됩니다. 수리 퀘스트 보상으로 마석 조각 계열 재료를 얻을 수 있으니 비전 각성 재료를 모으고 있다면 지나치지 않는 편이 좋습니다.
바람의 신전에서는 발판 스위치를 순서대로
바람의 신전은 승강 발판과 스위치를 작동시키며 깊은 곳으로 이동하는 구조입니다. 진행 경로에서 석판 조각, 월야의 태도(月夜の太刀), 윈드 아머(ウィンドアーマ) 같은 아이템을 확인할 수 있습니다.
안쪽에서는 보라색 워프 포인트를 열어 입구의 세이브 지점과 왕래할 수 있게 됩니다. 최심부 보스 전에 워프와 세이브부터 확보하면 장비를 조정하거나 회복할 때 편리합니다.

2장 마무리: 디르마기아로 돌아가면
천풍의 베리어스를 넘긴 뒤에는 디르마기아 공업도시로 돌아가 조선소의 리드와 대화하세요. 출발 준비가 됐다면 다음 대륙으로 이동하게 되므로, 그 전에 장비·수집품·미완료 퀘스트를 한 번 점검하는 것이 좋습니다.
놓치기 쉬운 2장 수집 체크리스트
2장 내용을 빠르게 진행하다 보면 레벨은 충분한데 비전이나 수집품을 놓치는 경우가 생깁니다. 아래는 확인할 가치가 있는 요소를 위치와 함께 정리한 목록입니다. 어느 항목이 영구적으로 회수 불가능한지는 확인되지 않았으므로, 이 목록을 전부 회수 불가 요소로 이해할 필요는 없습니다.
| 구간 | 확인할 요소 | 체크 포인트 |
|---|---|---|
| 뇌명산 | 석판 조각, 뇌수의 망토 관련 상자 | 지름길 선택 후 주변 보물 확인 |
| 뇌명산을 나간 뒤 | 빛의 사당 · 지탄 비전 | 현수교를 지난 뒤 사당 방문 |
| 비공정 공장 가기 전 | 빛의 사당 · 녹티스 비전 | 서쪽 절벽 부근 사당 확인 |
| 비공정 공장 하층 | 노란 로봇 이벤트, 초코보 깃털 | 에테르 사용 확인 |
| 비공정 공장 내부 | 호신의 망토, 두루마리, 석판 조각 | 엘리베이터·사다리·리프트 분기 |
| 드워프 공방 귀환 | 메카보 수리와 개조 기능 | 이푸 처치 후 다이너모석 보고 |
| 바람의 신전 | 석판 조각, 월야의 태도, 윈드 아머 | 승강 발판 주변 보물과 워프 확인 |
석판 조각과 마석 조각을 섞어 생각하지 않기
석판 조각은 여러 장소에서 수집하는 별도 요소이고, 마석 조각은 비전 각성과 관련된 자원입니다. 한국어 정보가 적을 때 일본어 공략에서 石板のカケラ(석판 조각)과 魔石の欠片(마석 조각)를 비슷하게 번역하면 쉽게 혼동할 수 있습니다. 이름뿐 아니라 획득 경로와 사용처를 함께 확인하세요.
2장 공략 자주 묻는 질문
비공정 공장 탈출 15분은 전투할 때도 줄어드나요?
네. 제한시간은 전투 중에도 흘러갑니다. 시간을 줄이려면 레버를 실험하지 말고 정답 16을 바로 입력하고, 필요한 전투만 신속하게 마무리하는 편이 좋습니다.
공장 레버 숫자를 못 찾았는데 정답만 눌러도 되나요?
제어실의 메모가 제시한 숫자 합계는 8+5+3=16입니다. 이미 정답을 알고 있다면 16번 레버를 선택하세요. 다른 레버를 누르면 도주할 수 없는 전투가 발생할 수 있습니다.
입구에 경비 로봇이 많아서 못 나갑니다
정면 출입구로 계속 진행하지 말고 왼쪽 우회 통로로 이동해 다른 엘리베이터를 찾으세요. 그 앞의 기계 적을 격파한 뒤 지하 화물차에 도달하는 흐름입니다.
아드라스테아 약점은 물인가요, 번개인가요?
여러 공략에서 공통으로 확인되는 약점은 번개속성입니다. 일부 자료는 물속성도 함께 안내하지만, 정보가 엇갈리는 부분이 있어 이 공략에서는 번개속성 중심으로 준비하는 것을 권합니다.
리드가 합류했는데 지탄이나 녹티스를 꼭 얻어야 하나요?
메인 스토리의 진행 조건이라고 단정할 수는 없지만, 빛의 사당을 통해 얻는 비전은 전투 선택지를 늘리는 데 유용합니다. 스토리 동선과 가까우니 들러 두는 편이 편리합니다.
2장이 끝나면 무엇부터 해야 하나요?
바람의 신전 클리어 후 디르마기아의 조선소에서 리드와 대화해 다음 대륙으로 이동할 수 있습니다. 이동 전에 석판 조각과 메카보 개조 의뢰, 비전 확보 여부를 점검해 두세요.
2장 공략 마무리: 헤매지 않으려면 16과 좌측 우회로
2장 전반부는 뇌명산과 공방을 지나며 동료와 시스템을 확장하는 구간이고, 후반부는 공장의 제한시간과 보스전에서 판단이 중요해지는 구간입니다. 무작정 적을 잡는 것보다 레버 정답 16, 좌측 우회 경로, 번개속성 브레이크를 기억하는 편이 훨씬 도움이 됩니다.
다음 지역으로 이동하기 전에 공장 보물상자와 지탄·녹티스의 빛의 사당, 메카보 수리 퀘스트만 다시 확인해 보세요. 반복 전투로 시간을 쓰는 것보다 한 번의 이동으로 수집 요소를 챙겨 두는 편이 나중에 편합니다.
출시 정보: 스퀘어에닉스 공식 안내
2장 동선·아이템·보스 정보: Game8 2장 공략, AppMedia 2장 공략
정보 확인일: 2026년 10월 22일. 지역·아이템 명칭은 일본어 공략을 기준으로 이해하기 쉽게 옮겼으며 한국어판 화면 표기와 일부 다를 수 있습니다.
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