먼저 핵심부터
NVIDIA App에서는 PC에 설치된 게임을 검색해 게임별 그래픽 최적화와 DLSS Override, DLAA, Super Resolution, 이미지 스케일링 등을 설정할 수 있습니다.
하지만 게임 실행파일을 NVIDIA App에 직접 추가한다고 원래 DLSS를 지원하지 않는 게임에 DLSS가 새로 생기는 것은 아닙니다.
첨부 화면의 파이널판타지12 더 조디악 에이지(FFXII_TZA.exe)처럼 DLSS 지원 여부가 확인되지 않는 게임은 NVIDIA Image Scaling 같은 드라이버 기반 기능을 활용하고, 원래 DLSS를 지원하는 게임에서는 DLAA·품질·균형·성능 모드와 최신 DLSS 모델을 선택하는 방식으로 구분해야 합니다.
예전에는 게임 그래픽 설정을 바꾸려면 NVIDIA 제어판과 지포스 익스피리언스를 오가야 했지만 지금은 상당수 기능이 NVIDIA App으로 통합됐습니다.
특히 RTX 그래픽카드를 사용한다면 게임 내부 옵션뿐 아니라 NVIDIA App에서 DLSS Override를 이용해 기존 게임의 DLSS Super Resolution 모델을 최신 트랜스포머 모델로 바꾸거나, 지원되는 게임에서 DLAA·울트라 성능·사용자 지정 렌더링 비율을 적용할 수 있습니다.
다만 여기서 게임 최적화, DLSS, DLAA, NVIDIA Image Scaling은 서로 다른 기능입니다. 이 차이를 먼저 알아야 설정이 안 보이거나 적용되지 않을 때 원인을 찾기 쉽습니다.
DLAA·DLSS·이미지 스케일링 차이부터 이해하기
| 기능 | 렌더링 방식 | 목적 | 게임 지원 필요 |
|---|---|---|---|
| DLAA | 네이티브 해상도 100% | 최고 화질·안티앨리어싱 | DLSS 호환 게임 필요 |
| DLSS 품질 | 약 67% 내부 렌더링 | 화질과 FPS 균형 | 필요 |
| DLSS 균형 | 약 58% | QHD·4K 성능 확보 | 필요 |
| DLSS 성능 | 약 50% | 고해상도 FPS 향상 | 필요 |
| DLSS 울트라 성능 | 약 33% | 4K 이상 고부하 환경 | 필요 |
| NVIDIA Image Scaling | 드라이버 업스케일링 | 비DLSS 게임 FPS 확보 | 상대적으로 범용 |
DLAA는 내부 렌더링 해상도를 낮추지 않고 NVIDIA의 AI 안티앨리어싱을 활용하는 방식이라 프레임 확보보다는 계단 현상과 잔상·블러를 줄여 화질을 높이는 목적에 가깝습니다.
반대로 DLSS Super Resolution은 내부 해상도를 낮춰 렌더링한 뒤 AI로 최종 해상도를 복원하므로 GPU 부하를 줄이면서 FPS를 확보하는 것이 핵심입니다.
중요
NVIDIA Image Scaling과 DLSS는 같은 기능이 아닙니다. NIS는 일반적인 드라이버 기반 공간 업스케일링이고, DLSS는 게임 엔진의 모션 벡터 등 여러 정보를 활용하는 RTX 전용 AI 업스케일링입니다.
NVIDIA App 설치 및 최신버전 확인
먼저 NVIDIA App이 없다면 Microsoft Store 또는 NVIDIA 공식 홈페이지를 통해 설치합니다.

Microsoft Store에서 NVIDIA App을 설치할 수 있습니다.

다운로드가 끝나면 NVIDIA App을 실행합니다.
처음 실행하면 라이선스 및 개인정보 관련 안내가 표시됩니다. 첨부 화면에서는 NVIDIA App 11.0.9.251 버전이 설치된 상태입니다.

게임용 PC라면 보통 Game Ready Driver를 사용하고, 영상편집·3D·CAD 작업 안정성이 더 중요하다면 Studio Driver를 선택할 수 있습니다.
다만 그래픽 드라이버는 최신 버전이라고 항상 가장 안정적인 것은 아닙니다. 새 드라이버 설치 직후 특정 게임에서 검은화면, 프레임 급락, 충돌이 생겼다면 현재 버전을 기록한 뒤 이전 안정 버전과 비교하는 것이 좋습니다.
설치된 게임은 NVIDIA App에서 어떻게 관리되나?
NVIDIA App → 그래픽 → 프로그램 설정으로 들어가면 PC에서 검색된 게임이 표시됩니다.
게임이 NVIDIA의 최적화 프로필을 지원한다면 현재 PC 사양과 해상도를 기준으로 성능 ↔ 품질 슬라이더가 나타나며 권장값을 적용할 수 있습니다.

아바타 프론티어 오브 판도라처럼 NVIDIA 최적화 프로필이 있는 게임은 권장 설정이 표시됩니다.

게임마다 권장 위치가 다르며 싱글게임은 화질 쪽으로, 고주사율 게임은 성능 쪽으로 조절할 수 있습니다.
게임 최적화와 DLSS Override는 별개입니다.
위 성능·품질 슬라이더는 게임 자체의 여러 그래픽 옵션을 조정하는 기능이고, 아래에서 설명할 DLSS Override는 NVIDIA 드라이버가 호환되는 DLSS 기능의 모델이나 모드를 변경하는 기능입니다.
게임이 목록에 없을 때 실행파일 직접 추가
스팀이나 별도 런처로 설치한 게임이 NVIDIA App 목록에 나타나지 않는다면 직접 실행파일을 추가할 수 있습니다.
그래픽 → 프로그램 설정 → 프로그램 목록 옆 점 3개 → 프로그램 추가를 선택합니다.

파이널판타지12 더 조디악 에이지 스팀판의 기본 실행파일은 다음과 같습니다.
Steam\steamapps\common\FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE\x64\FFXII_TZA.exe스팀 라이브러리를 다른 드라이브에 설치했다면 앞부분의 경로만 달라질 수 있습니다.
파이널판타지12 조디악 에이지에 DLSS를 강제로 넣을 수 있을까?
여기서 가장 중요한 부분입니다.

FFXII_TZA.exe를 등록할 수는 있지만 NVIDIA App에는 최적화 미지원 및 DLSS 지원 여부 미확인으로 표시됩니다.
직접 게임을 등록했다고 해서 DLSS가 게임에 삽입되는 것은 아닙니다. NVIDIA의 DLSS Override는 원래 DLSS Super Resolution 등을 지원하는 호환 게임을 최신 모델로 교체하거나 지원 모드를 확장하는 기능입니다.
따라서 파이널판타지12 더 조디악 에이지처럼 기본 DLSS를 지원하지 않는 게임에 NVIDIA App만으로 DLSS·DLAA를 강제 활성화할 수는 없습니다.
이런 게임은 대신 NVIDIA Image Scaling을 이용하면 내부 렌더링 해상도를 낮춘 뒤 모니터 해상도로 확대해 FPS를 확보할 수 있습니다.
파이널판타지12 조디악 에이지 이미지 스케일링 설정
FFXII_TZA.exe를 선택한 뒤 아래쪽의 이미지 스케일링을 찾아 켜기로 바꿉니다.

4K 환경에서 77% 렌더링 해상도와 선명도 50을 적용한 예입니다.
| 설정 | 추천 상황 |
|---|---|
| 85% | 화질을 최대한 유지하고 GPU 부하만 조금 줄일 때 |
| 77% | 4K에서 화질·성능 균형 |
| 67% | GPU 부하가 크거나 프레임을 더 확보할 때 |
| 선명도 20~50 | 화면이 흐려 보일 때 취향에 맞춰 조절 |
이미지 스케일링을 켰는데 차이가 없다면 게임의 해상도와 화면모드를 다시 확인하세요. 일부 게임은 전체화면 상태에서 낮아진 렌더링 해상도를 직접 선택해야 체감되는 경우도 있습니다.
DLSS 지원 게임 DLAA·DLSS 4.5 설정방법
이제 파이널판타지12가 아닌 DLSS를 실제 지원하는 게임을 설정해보겠습니다.
NVIDIA App에서 그래픽 → 글로벌 설정으로 이동하면 호환되는 여러 게임에 공통으로 적용할 드라이버 설정을 지정할 수 있습니다.

글로벌 설정의 DLSS Override는 호환되는 게임에만 적용됩니다.
특정 게임만 바꾸려면 프로그램 설정에서 게임을 선택한 뒤 Driver Settings의 DLSS Override를 변경하는 것이 더 안전합니다.
게임 하나 때문에 전체 게임의 설정이 바뀌는 것을 피하고 싶다면 저는 글로벌 설정보다 게임별 프로그램 설정을 먼저 사용하는 편을 권합니다.
DLSS Super Resolution 모드 선택
DLSS 오버라이드 - Super Resolution 모드를 열면 게임과 드라이버가 지원하는 범위에서 DLAA·품질·균형·성능·울트라 성능 등을 선택할 수 있습니다.

DLAA부터 품질·균형·성능·울트라 성능까지 선택할 수 있는 DLSS Super Resolution Override.
| 모드 | 렌더링 비율 | 추천 환경 |
|---|---|---|
| DLAA | 100% | FPS가 충분하고 최고 화질이 중요할 때 |
| 품질 | 약 67% | FHD·QHD·4K 대부분의 게임 |
| 균형 | 약 58% | QHD·4K에서 FPS 추가 확보 |
| 성능 | 약 50% | 4K 고사양 게임 |
| 울트라 성능 | 약 33% | 4K 이상·극심한 GPU 부하 |
DLSS 4.0 Preset K와 DLSS 4.5 Preset M·L 차이
DLSS 4부터 Super Resolution은 기존 CNN 기반 모델 대신 트랜스포머 기반 모델을 사용할 수 있게 되면서 움직이는 물체의 디테일과 시간적 안정성, 고스팅 표현이 개선됐습니다.
현재 NVIDIA App에서 DLSS Override - 모델 초기 설정 → 권장을 사용하면 Super Resolution 모드에 따라 모델이 자동 선택됩니다.
| DLSS 모드 | 권장 모델 | 특징 |
|---|---|---|
| DLAA | Preset K | 화질 우선 |
| 품질 | Preset K | 화질·성능 균형 |
| 균형 | Preset K | 일반적인 고해상도 설정 |
| 성능 | Preset M | 낮은 입력 해상도 복원 개선 |
| 울트라 성능 | Preset L | 특히 4K Ultra Performance에 최적화 |
따라서 굳이 모든 게임에서 Preset M이나 L을 강제로 고정할 필요는 없습니다.
품질·균형·DLAA를 주로 쓴다면 Preset K만으로도 충분히 좋은 결과를 얻을 수 있고, Performance·Ultra Performance처럼 내부 렌더링 픽셀이 크게 줄어드는 환경에서 M·L의 장점이 커집니다.
RTX 20·30 시리즈는 주의
RTX 20·30 시리즈는 M·L 모델에서 사용하는 FP8 연산에 대한 네이티브 지원이 없어 성능 부담이 더 커질 수 있습니다. NVIDIA도 이 경우 Preset K를 계속 사용하는 것이 화질과 성능 균형에서 유리할 수 있다고 안내합니다.
그래픽카드별 추천
| GPU | 추천 |
|---|---|
| RTX 20 | Preset K + 품질/균형 위주 |
| RTX 30 | Preset K + 품질/균형, M·L은 성능 비교 후 사용 |
| RTX 40 | 권장 모드 사용, 4K Performance에서는 M 고려 |
| RTX 50 | DLSS 4.5 권장 + 지원 게임은 Multi Frame Generation까지 검토 |
글로벌 설정과 게임별 설정 무엇을 써야 할까?
NVIDIA App에는 글로벌 설정과 프로그램 설정이 따로 있습니다.
| 설정 | 적용범위 | 추천 |
|---|---|---|
| 글로벌 설정 | 호환되는 전체 게임 | 여러 DLSS 게임을 같은 기준으로 사용할 때 |
| 프로그램 설정 | 선택한 게임 한 개 | 대부분의 사용자에게 권장 |
싱글게임은 DLAA 또는 품질 모드, 4K 고사양 게임은 균형·성능 모드처럼 게임마다 필요한 값이 다르기 때문에 보통은 프로그램 설정에서 개별 적용하는 편이 관리하기 쉽습니다.
글로벌 DLSS Override를 사용한다고 모든 PC 게임이 DLSS 게임으로 바뀌는 것도 아닙니다. NVIDIA가 해당 Override와 호환된다고 판단한 게임에만 적용됩니다.
DLSS 설정이 안 보이거나 지원 여부가 확인되지 않을 때
| 증상 | 확인할 부분 |
|---|---|
| DLSS Override 항목 없음 | 게임이 DLSS를 지원하는지 확인 |
| 지원 여부가 확인되지 않음 | NVIDIA 프로필·게임 지원 목록 확인 |
| 게임은 추가됐지만 최적화 불가 | 자동 최적화 미지원 게임일 수 있음 |
| DLAA가 없음 | DLSS SR 지원 및 Override 호환 여부 확인 |
| RTX 30인데 Frame Generation 없음 | 정상 - 공식 Frame Generation은 RTX 40·50 계열 |
| RTX 40인데 Multi Frame Generation 없음 | 정상 - 공식 MFG는 RTX 50 계열 |
게임이 원래 DLSS를 지원하는데도 메뉴가 나타나지 않는다면 NVIDIA App 업데이트 → Game Ready Driver 확인 → 게임 한 번 실행 → NVIDIA App 새로 고침 순으로 다시 확인해보세요.
또 게임 내부에서 DLSS Super Resolution을 먼저 활성화해야 NVIDIA App Override가 정상적으로 동작하는 경우가 있습니다.
설정을 원래대로 되돌리는 방법
게임별 설정을 바꾼 뒤 문제가 생겼다면 NVIDIA App에서 해당 게임을 선택한 후 드라이버 설정 → 복구를 선택합니다.
글로벌 설정을 변경했다면 그래픽 → 글로벌 설정 → 복구를 이용하면 드라이버 기본값으로 되돌릴 수 있습니다.
드라이버 업데이트 후 게임이 오히려 튕긴다면
DLSS 옵션만 계속 바꾸기보다 드라이버 업데이트 전에는 정상 작동했는지 먼저 확인하세요. 특정 Game Ready Driver에서만 문제가 시작됐다면 이전 안정 버전으로 롤백해 비교하는 것이 더 빠를 수 있습니다.
파이널판타지12 조디악 에이지와 DLSS 지원 게임 설정 정리
정리하면 파이널판타지12 더 조디악 에이지는 NVIDIA App에 실행파일을 직접 등록해 드라이버 설정을 관리할 수 있지만, 게임 자체에 없는 DLSS·DLAA를 NVIDIA App 등록만으로 추가할 수 있는 것은 아닙니다.
이런 구형 또는 비DLSS 게임에서는 NVIDIA Image Scaling, GPU 선택, G-SYNC, 수직동기화, 프레임 제한 같은 드라이버 설정을 활용하는 것이 현실적입니다.
반대로 DLSS를 기본 지원하는 게임이라면 NVIDIA App의 DLSS Override - 모델 초기 설정과 Super Resolution 모드를 통해 최신 모델과 DLAA·품질·균형·성능 설정을 세밀하게 조절할 수 있습니다.
화질 우선이라면 DLAA 또는 품질, QHD·4K에서 프레임을 조금 더 확보하려면 균형, 4K 고사양 게임이라면 성능부터 비교해보는 방식이 가장 무난합니다.
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자주 묻는 질문
NVIDIA App에 게임을 추가하면 DLSS를 사용할 수 있나요?
아닙니다. 실행파일 추가는 게임별 드라이버 설정을 만들기 위한 기능입니다. DLSS Override는 기본적으로 DLSS를 지원하고 NVIDIA가 호환 프로필을 제공하는 게임에서 사용할 수 있습니다.
파이널판타지12 더 조디악 에이지에서 DLAA를 켤 수 있나요?
첨부된 NVIDIA App 화면에서는 FFXII_TZA.exe의 DLSS 지원 여부가 확인되지 않는 것으로 표시됩니다. 게임에 기본 DLSS Super Resolution 지원이 없으므로 NVIDIA App만으로 DLAA를 강제 추가하는 용도로 보면 안 됩니다. 대신 NVIDIA Image Scaling을 활용할 수 있습니다.
DLAA와 DLSS 품질 중 어느 것이 더 좋나요?
FPS가 충분하다면 DLAA가 화질 면에서 유리하고, GPU 부하를 줄이면서 높은 화질을 유지하려면 DLSS 품질 모드가 더 적합합니다.
DLSS 4.5에서는 Preset M을 무조건 쓰는 게 좋나요?
아닙니다. 현재 NVIDIA 권장 설정에서는 Performance가 M, Ultra Performance가 L, DLAA·품질·균형 등 나머지 모드는 K를 사용합니다. 특히 RTX 20·30은 M·L 모델의 성능 부담이 더 클 수 있습니다.
글로벌 설정에서 DLSS를 켜면 모든 게임에 적용되나요?
아닙니다. NVIDIA App 글로벌 DLSS Override는 해당 기능과 호환되는 게임에 적용됩니다. DLSS를 지원하지 않는 일반 게임에 DLSS를 강제로 추가하는 기능은 아닙니다.
DLSS 설정 후 게임이 이상해지면 어떻게 되돌리나요?
NVIDIA App → 그래픽 → 프로그램 설정 → 해당 게임 → 드라이버 설정에서 복구를 선택하면 게임별 드라이버 설정을 기본값으로 되돌릴 수 있습니다.
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